Den Ball in Pygame bewegen, anstatt eine Spur zu hinterlassen
Beim Versuch, einen Ball in Pygame zu bewegen, kann es zu einem Problem kommen, bei dem stattdessen Durch die Bewegung streckt sich der Ball über den Bildschirm. Dies liegt daran, dass Pygame Objekte direkt auf die Anzeigeoberfläche zeichnet. In jedem Frame muss die gesamte Oberfläche gereinigt werden, bevor Objekte neu gezeichnet werden.
Um dieses Problem zu beheben und den Ball richtig zu bewegen, führen Sie die folgenden Schritte aus:
Verstehen Sie zunächst die typische Pygame-Anwendungsschleife:
In Ihrem Code müssen Sie das löschen Anzeigeoberfläche in jedem Frame der while-Schleife. Fügen Sie die folgende Zeile am Anfang der Schleife hinzu:
screen.fill(0)
So sieht der korrigierte Code aus:
while True: screen.fill(0) main.draw_elements() main.move_ball() main.ball.x_pos += main.ball.speed pygame.display.flip()
Diese Änderung stellt sicher, dass der vorherige Frame gelöscht wird und der Ball zugelassen wird sich richtig zu bewegen, ohne eine Spur zu hinterlassen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum hinterlässt mein Pygame-Ball eine Spur und wie kann ich das beheben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!