Wenn Sie mit den Einheimischen und den Talking Stones sprechen, die über das Land auf Luma Island verstreut sind, erfahren Sie einige interessante Fakten über ihre Geschichte. Auf der Insel lebten einst alte Zivilisationen, sie wurde mehrmals von Piraten heimgesucht und einst war sie die Heimat magischer Kreaturen namens Luma.
Ihr erster Hinweis darauf ist normalerweise der Ancient Farm Temple in der Nähe Ihres Zuhauses, aber es ist nicht der einzige mysteriöse Ort, den Sie besuchen und erkunden können. Ein weiterer riesiger Tempel befindet sich am Eingang zum Wald, dessen Türen Sie jedoch nicht öffnen können, wenn Sie ihn nicht mit den Vergessenen Tafeln aufschließen.
Nachdem Sie die Stadtbrücke repariert und Zugang zum Wald erhalten haben, folgen Sie dem Pfad nach Norden und Sie werden schnell einbergiges Gebiet voller Ruinen und einen Tempel erreichen an der Felswand.
Um den Tempel zu öffnen, benötigen Sie drei Schlüsselgegenstände: Vergessene Tafel A, Vergessene Tafel B und Vergessene Tafel C. Für die erste Vergessene Tafel müssen Sie die Überwachsene finden Waldtempel, der sich auf der Westseite des Waldes befindet.
Folgen Sie dem Pfad über die erste Lücke und hinüber zur Schlucht, die die West- und Ostseite des Waldes trennt, und gehen Sie dann denPfad hinunter das sich um die Klippe legt.
Am Ende des Weges finden Sie den Overgrown Forest Temple, derzwei leere Opferkohlenbecken auf jeder Seite des Eingangstorbogens hat.
Wenn Sie den Tempel nachts besuchen, Geister erscheinen in der Nähe der Tür und auf dem Weg dorthin, aber mit einer verbesserten Peitsche können sie leicht mit ein paar Schlägen getötet werden.
Jeder muss drei Waldsteine und ein Waldharz hineingeben, und sobald beide angezündet sind öffnet sich die Tür zum Überwucherter Waldtempel wird geöffnet.
Zimmer |
Lösung |
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Raum 1 |
Gehen Sie durch die Tür. |
Raum 2 |
Stellt eine neue Falle vor: die Rollsäge. Laufen Sie an der Säge vorbei, sobald sie vorbei ist, und bleiben Sie dicht an der Wand, töten Sie die Fledermaus und rennen Sie dann an der nächsten vorbei zum Ausgang. |
Raum 3 |
Gehen Sie durch die Tür. |
Raum 4 |
Stellt die neue Falle vor: die Wandsäge. Laufen Sie an beiden Sets vorbei, während sie pausieren, und achten Sie dann auf die fallende Steinfalle neben der Tür. |
Raum 5 |
Laufen Sie an den drei Wandsägen vorbei und bleiben Sie dabei nah an der rechten Wand, sobald sie verschwinden. Töte die beiden Fledermäuse am Fuß der Treppe und schnapp dir dann die beiden Truhen und das Antike Buch. |
Raum 6 |
Gehen Sie zur feuerspeienden Statue auf der linken Seite und drehen Sie sie, bis sie nach rechts zeigt. Gehen Sie dann daran vorbei und drehen Sie die andere Statue, bis sie nach oben zeigt. Gehen Sie auf die andere Seite, drehen Sie die erste feuerspeiende Statue so, dass sie nach rechts zeigt, und drehen Sie dann die andere so, dass sie zur Wand zeigt. |
Raum 7 |
Warten Sie, bis sich die Rollsägensätze nach rechts bewegen, und laufen Sie dann diagonal quer über die linke Wand, bis Sie die sichere Zone erreichen. Warten Sie, bis der nächste Satz nach rechts geht, gehen Sie dann zur nächsten sicheren Zone entlang der Wand und rennen Sie dann zur Tür, wenn sie nach links gehen. |
Raum 8 |
Nähern Sie sich der Brücke, aber warten Sie und lassen Sie die Fledermaus in der Mitte zu Ihnen fliegen, damit Sie sie sicher töten können, und rennen Sie dann an den drei Wandsägen auf jeder Seite vorbei, sobald sie angehalten sind. |
Raum 9 |
Nimm die vergessene Tafel A vom Boden, gehe dann die Treppe hinauf und öffne die orangefarbene Truhe, um ein Luma-Ei und verschiedene Materialien zu erhalten. |
Um zum zweiten Waldtempel zu gelangen, müssen Sie sich Zugang zur östlichen Seite des Waldes verschaffen. Gehen Sie zur linken Seite des Sees auf der Westseite und Sie finden einen Eingang zu den Hidden Forest Caves am Rande des Wassers, in der Nähe des Weges und ein zerstörtes Gebäude.
Gehen Sie hindurch und der Ausgang bringt Sie auf die andere Seite des Flusses. Von dort aus können Sie den Weg zurück nach Westen und den Baumstamm umstoßen, sodass Sie einen dauerhaften Weg zwischen den beiden Bereichen haben, aberden Tempel den Sie brauchen liegt am nördlichen Ende des Gebietes.
Achten Sie auf die neuen Leech Nest-Feinde, wenn Sie dem Pfad in Richtung Norden folgen. Sie gelangen zu einer bergigen Gegend mit vielen Felsen und Ruinen drumherum , und ein geschlossener Tempeleingang.
Wie bei den anderen Waldtempeln werden Geister in den Ruinen und in der Nähe des Eingangs erscheinen, wenn Sie ihn nachts besuchen.
Um den Eingang dieses Tempels zu öffnen, müssen Siedie beiden mit Edelsteinen verzierten Säulen auf jeder Seite der Ruinen finden und sie drehen, bis ein Lichtstrahl erscheint und zeigt auf das Schild über der Tür.
Wenn sich die beiden in der richtigen Position befinden, öffnet sich derEingang zum Deserted Forest Temple und Sie können hineingehen.
Zimmer |
Lösung |
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Raum 1 |
Gehen Sie durch die Tür. | |
Raum 2 |
Raum 3 | Führt eine neue Falle ein: Rollsägen. Warten Sie, bis die mittlere Säge wieder hochfährt, und folgen Sie ihr dann lange genug, um die Fledermaus in die sichere Zone zu locken, damit Sie sie töten können. Laufen Sie die linke oder rechte Seite hinauf, weichen Sie den fallenden Steinen aus und tauschen Sie den Weg, wenn sich Ihnen eine Säge nähert, bis Sie die sichere Zone erreichen. |
Raum 4 |
Führt einen neuen Feind ein, den Toxic Mushroom, der eine AOE-Giftwolke freisetzt, die Schaden verursacht und Sie ein paar Gegenstände fallen lässt. Töte es und drehe dann beide feuerspeienden Statuen so, dass ihre Flammen nach oben zeigen. Warten Sie und folgen Sie den nach oben gerichteten Stacheln, bis Sie die sichere Zone erreichen. | |
Raum 5 |
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Raum 6 |
Töte den giftigen Pilz und nimm dann das alte Buch vom Boden. Warten Sie, bis die zweite Stachelreihe verschwunden ist, und rennen Sie dann zur Mitte, während die inneren Stacheln verschwinden. Warten Sie, bis die äußeren Stacheln verschwinden, und rennen Sie dann nach rechts, um die sichere Zone zu erreichen. | |
Raum 7 |
Gehen Sie zuerst zum rechten Rechteck, durchbrechen Sie das Netz und gehen Sie an der Sägefalle vorbei, sobald diese nicht mehr im Weg ist. Gehen Sie nach unten und drehen Sie die feuerspeiende Statue so, dass sie zur Grube zeigt, und kehren Sie dann zum Start zurück. Gehen Sie zum mittleren Rechteck, laufen Sie um die linke Seite herum, dann herum und drehen Sie die feuerspeiende Statue so, dass sie zur Wand zeigt. | |
Raum 8 |
Warten Sie, bis die Säge auf beiden Seiten die Spitze erreicht hat, und folgen Sie ihnen bis zur sicheren Zone an der Wand. Warten Sie, bis es wieder nach unten geht, gehen Sie dann hinüber und drehen Sie die feuerspeiende Statue schnell, sodass sie zur Wand zeigt. Gehen Sie zurück zum Anfang, wiederholen Sie den Vorgang auf der anderen Seite und verlassen Sie ihn dann. | |
Raum 9 |
Locken Sie die drei Fledermäuse in die Nähe des Eingangs und töten Sie sie. Sobald Sie sich keine Sorgen mehr um die Fledermäuse machen müssen, entfernen Sie den giftigen Pilz und durchbrechen Sie das Spinnennetz, das die Ausgangstür blockiert. | |
Raum 10 |
Warten Sie, bis die Stacheln unten sind, und rennen Sie dann zur ersten sicheren Zone auf der rechten Seite. Warten Sie, bis Sie zur mittleren Sicherheitszone rennen können, greifen Sie nach der Truhe, warten Sie dann und rennen Sie zur letzten Sicherheitszone. Töte die Fledermaus in der Nähe der Ausgangstür. | |
Raum 11 |
Nimm die vergessene Tafel B vom Boden, plündere die Fässer und Vasen und öffne dann die orangefarbene Truhe, um ein weiteres Luma-Ei und verschiedene Materialien zu erhalten. |
Für den dritten Tempel müssen Sie zur östlichen Seite des Waldes gelangen, und das erreichen Sie, indem Sie durch die versteckte Waldhöhle gehen, liegt amlinken Seeufer auf der Westseite.
Folgen Sie dem Hauptweg in Richtung Osten und durchqueren Sie die mit Treibsand gefüllte Zone mithilfe der Felsen und schwimmenden Holzplattformen, die überall verteilt sind, bis Sie einen Bereich mit einer Höhle erreichen Eingang in der Nähe des Endes des Treibsands.
Gehen Sie weiter nach Osten und nehmen Sie dann den Pfad nach Norden Sobald Sie den Waldschrein sehen, folgen Sie dem , sobald Sie die Klippe erreichen Pfad nach Südosten vorbei an mehreren giftigen Pilzen, und Sie werden den dritten Tempel erreichen.
Wie die anderen müssen Sie einkleines Rätsel lösen, um die Tür zu öffnen, und dieses Mal müssen Sie zwei Schalter innerhalb einer bestimmten Zeitspanne.
Drücken Sie zuerst denSchalter neben der Säule und dem Pilz und rennen Sie dann am Tempel vorbei zum Schalter am Fuß des Hügels und drücke zweitens , um die Tür zum Verborgenen Wald zu öffnen Tempel.
Zimmer |
Lösung |
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Raum 1 |
Gehen Sie durch die Ausgangstür. |
Raum 2 |
Laufen Sie durch den ersten Spike-Boden, wenn die Spikes verschwinden, und warten Sie dann beim zweiten Satz, bis die erste Gruppe erscheint. Folgen Sie den Stacheln, während sie verschwinden, und verlassen Sie sie dann durch die Tür. |
Raum 3 |
Warten Sie, bis die erste Rollsäge nach oben fährt, gehen Sie dann in die sichere Zone an der Wand und rennen Sie nach oben und um die Ecke, sobald sie wieder nach unten geht. |
Raum 4 |
Drehen Sie beide feuerspeienden Statuen so, dass sie der Säule zugewandt sind, und gehen Sie dann zum nächsten Abschnitt. Dieser Teil besteht aus fünf Statuen, die Sie in einer bestimmten Reihenfolge drehen müssen, um hindurchzugehen: |
Raum 5 |
Warten Sie, bis die Stacheln beginnen, den Weg hinaufzusteigen, und laufen Sie hinter ihnen her, ohne anzuhalten, bis Sie die andere Seite des Raums erreichen. |
Raum 6 |
Töte die drei Fledermäuse, die neben dem Eingang fliegen, gehe dann über den Mittelweg auf die andere Seite und weiche den fallenden Steinfallen in der Nähe des Ausgangs aus. |
Raum 7 |
Stellen Sie sich in die Nähe der linken Seite des Raums, zerstören Sie das Spinnennetz und locken Sie die Fledermaus herbei, damit Sie sie töten können, während Sie den Wandsägen ausweichen. Sobald es tot ist, gehen Sie eine der Treppen hinunter und auf die andere Seite des Raums. |
Raum 8 |
Laufen Sie hinter die Stacheln auf der rechten Seite des Raums, während diese verschwinden, bis Sie ein Spinnennetz erreichen. Wechseln Sie dann schnell zur linken Seite und gehen Sie in die sichere Zone. Vermeiden Sie die fallenden Steinfallen und gehen Sie durch die Tür. |
Raum 9 |
Gehen Sie über den unsichtbaren Boden auf die andere Seite, schnappen Sie sich das Antike Buch vom Boden, weichen Sie den beiden fallenden Steinfallen aus und gehen Sie dann durch die Tür hinaus. |
Raum 10 |
Gehen Sie zur linken Seite des Raums, zerbrechen Sie den Waldstein, damit Sie Zugang zur westlichen Statue haben, und drehen Sie ihn so, dass er zur Säule zeigt. Durchbrechen Sie das Spinnennetz, das die linke Treppe blockiert, und folgen Sie dem Pfad um die Treppe herum und die Treppe hinauf. Töte den giftigen Pilz, gehe dann um die Rückseite der nächsten feuerspeienden Statue herum und drehe sie so, dass sie zur Säule zeigt. |
Raum 1 (Teil 2) |
Heben Sie die vergessene Tafel C vom Boden auf, zerbrechen Sie alle Fässer und Vasen und öffnen Sie die Orangentruhe, um etwas Beute und ein weiteres Luma-Ei zu erhalten. |
Wenn Sie alle drei vergessenen Tafeln in Ihrem Besitz haben, kehren Sie zumgroßen Tempel in der Nähe des Waldeingangs zurück und interagieren Sie mit der Tür, um sie einzufügen.
Gehen Sie in die Tür hinein, sobald sie aufgeschlossen ist, und Sie befinden sich im Alten Waldtempel. Gehen Sie die lange Treppe hinunter zumUnterteil des Tempels, und der Ancient Grove Key wird unter dem Baum auf der zentralen Plattform neben liegen zwei lila Truhen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLuma Island: Alle vergessenen Tablet-Standorte. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!