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Dragon Quest 3 Remake: Baramos's Lair – Komplettlösung

Mary-Kate Olsen
Freigeben: 2024-12-07 07:09:17
Original
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Der letzte Schritt auf Ihrer Reise, bevor Sie sich Baramos stellen, ist sein furchterregendes Versteck. Es ist weitläufig und stellt im Vergleich zu anderen Dungeons in Dragon Quest 3 Remake einen dramatischen Schwierigkeitsgrad dar. Aber der Antagonist würde niemals ein Pushover sein.

Dragon Quest 3 Remake: Baramos\'s Lair Walkthrough

Baramos‘ Versteck wirkt aufgrund seiner Größe einschüchternd, obwohl das beabsichtigt ist. Der Dungeon ist bei weitem nicht so komplex, wie er sich vorstellt, obwohl er voller unglaublich starker Feinde ist. Hier erfahren Sie, wie Sie sie besiegen und nach Baramos gelangen.

So gelangen Sie zu Baramos‘ Versteck

Dragon Quest 3 Remake: Baramos\'s Lair Walkthrough

Nachdem Sie durch den Schlund des Nekrogond vorangekommen sind, werden Sie auf die Burg von Baramos stoßen, allerdings mit einem Kernproblem: Sie können sie nicht erreichen. Baramos' Lair liegt mitten in einem Binnensee, den Sie weder auf dem Landweg noch mit dem Schiff erreichen können. Ihnen bleibt nur noch eine Option: Fliegen.

Nachdem alle sechs Kugeln eingesammelt wurden, können sie zum Everbird-Schrein gebracht werden, um Ramia zu erwecken, sodass Sie nicht nur zum Versteck von Baramos, sondern über die gesamte Karte fliegen können. Wenn Ihnen die letzte Silberkugel fehlt, können Sie sie im Nekrogond-Schrein östlich von Baramos' Versteck finden.

Wenn der Everbird erwacht ist, fliegen Sie einfach zur Insel und betreten Sie Baramos' Lair, das Endziel Ihrer langen Reise.

Navigieren in Baramos' Versteck

Während Baramos' Lair voller Räume ist,

Sie können die meisten davon tatsächlich meiden

. Das Ziel besteht darin, das Gebäude am See im Nordosten der Umgebungskarte zu erreichen. Das ist eine schnellere Aufgabe, als Sie vielleicht erwarten.Dragon Quest 3 Remake: Baramos's Lair Walkthrough

Das heißt, vielleicht möchten Sie hier die Zeit damit verbringen, gegen die Feinde zu kämpfen, da

sie ziemlich viel Erfahrung verlieren.

Wir beginnen ganz am südlichen Ende der Umgebungskarte und wollen so weit nördlich wie möglich auf der Karte vorgehen. Dazu müssen Sie

die Burg selbst gegen den Uhrzeigersinn umrunden, bis Sie in der Nähe des Sees sind. Gehen Sie von hier aus eine Treppe nach Westen hinauf

und Sie werden eine Tür finden, die in das Schloss führt. Geben Sie hier ein.

Dadurch gelangen Sie zum Ostturm, bei dem es sich nur um eine sehr lange Treppe handelt. Folgen Sie dieser nach oben, um wieder auf dem Dach in der Umgebung zu gelangen. Von hier aus gehen Sie nach Westen über das Dach und an den Statuen vorbei, bis Sie die nordwestliche Treppe erreichen. Bringen Sie dies zurück ins Gebäude. Sie befinden sich jetzt im Central Tower auf der Nordwestseite. Laufen Sie durch den elektrifizierten Boden, nutzen Sie den Safe Passage, falls vorhanden, und nehmen Sie die Treppe im Südwesten nach unten, anstatt über die zentrale Treppe zu gehen.

Im Durchgang hier gehen Sie einfach weiter nach Osten und nehmen die Treppe hinauf, bis Sie den Südostturm erreichen. Dies ist der Raum mit dem inneren Wasserfall. Folgen Sie dem Raum nach Norden und nehmen Sie die Treppe zum nächsten Bereich.

Zurück auf dem Dach, dem Weg nach Westen folgend, der zurück zum Südostturm führt, aber auf der linken Seite jetzt mit einem Garten. Gehen Sie einfach hier durch, um zum Central Tower zurückgebracht zu werden, allerdings im isolierten oberen rechten Bereich. Gehen Sie hier die Treppe hinunter.

Dies führt Sie in einen anderen Durchgang, der jedoch völlig linear verläuft. Folgen Sie ihm einfach ganz nach Norden und folgen Sie der Treppe nach oben, um zum Thronsaal zu gelangen. Hier wohnt jedoch nicht Baramos, sondern nur ein lebloses Skelett, das auf dem Thron ruht. Gehen Sie nach draußen.

Sie befinden sich wieder in der Umgebung, aber dieses Mal auf der Nordseite der Karte neben dem See. Gehen Sie nach Osten in Richtung des Gebäudes am See, um eine Treppe zu finden, die nach unten zur Baramos-Höhle führt. Dies wird Ihr letzter Showdown sein, also stellen Sie sicher, dass Sie vorbereitet sind.

Bevor Sie die Treppe hinuntergehen, erscheint neben der Treppe ein Portal, über das Sie sich zwischen dem Eingang und hier hin und her teleportieren können. Nutzen Sie dies, um zu gehen, sich auszuruhen, bei Bedarf die Gruppe zu tauschen und schnell zurückzukommen.

Jeder optionale Artikel

Dragon Quest 3 Remake: Baramos's Lair Walkthrough

Trotz des komplexen, verwinkelten Aufbaus von Baramos' Lair ist es nicht ganz so voller Schätze, wie Sie vielleicht erwarten. Allerdings handelt es sich bei keinem davon um kleine Gegenstände, die zu diesem Zeitpunkt im Spiel nutzlos sind. Tatsächlich könnte fast jeder Gegenstand, den Sie finden, stärker sein als alles andere, was Sie bisher haben.

Item

Floor

Directions

Prayer Ring Surroundings On the roof in a chest, accessed from the left stairs in the entrance.
Mini Medal B1 - Passageway In the top right room that is locked.
Armful (Monster) Surroundings By the edge facing the lake.
Flowing Dress Surroundings By the top-right edge by the lake.
Dragon Mail 1F - Central Tower In the south-most section of the floor.
Hapless Helm 1F - South-East Tower In the south-most chest covered by the waterfall. Area accessed through the roof.
Headsman's Axe 1F - South-East Tower In the north-most chest covered by the waterfall. Area accessed through the roof.
Zombiesbane 1F - South-East Tower In a chest obscured by a tree in the garden section of the area.
Mini Medal 1F - Throne Room Interact with the floor by the throne to find this.
Artikel
Boden Wegbeschreibung
Gebetsring Umgebung Auf dem Dach in einer Truhe, zugänglich über die linke Treppe im Eingang.
Mini-Medaille B1 – Durchgang Im oberen rechten Raum, der verschlossen ist.
Armvoll (Monster) Umgebung Am Ufer zum See hin.
Fließendes Kleid Umgebung Am oberen rechten Rand am See.
Drachenpanzer 1F – Zentraler Turm Im südlichsten Teil des Stockwerks.
Unglücklicher Helm 1F – Südostturm In der südlichsten Truhe, die vom Wasserfall bedeckt ist. Bereich, der über das Dach zugänglich ist.
Häxter des Henkers 1F – Südostturm In der nördlichsten Truhe, die vom Wasserfall bedeckt ist. Bereich, der über das Dach zugänglich ist.
Zombiesbann 1F – Südostturm In einer von einem Baum verdeckten Truhe im Gartenbereich des Gebiets.
Mini-Medaille 1F – Thronsaal Interagieren Sie mit dem Boden neben dem Thron, um dies zu finden.

Der Hapless Helm und die Headsman's Axe sind die mächtigsten Gegenstände hier, verfügen jedoch über einige starke Flüche, um sie auszugleichen. Wenn Sie jedoch der Meinung sind, dass sie das Risiko wert sind, stellen Sie sicher, dass Sie sie für Ihren Kampf gegen Baramos einsammeln.

Dragon Quest 3 Remake: Baramos's Lair Walkthrough

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDragon Quest 3 Remake: Baramos's Lair – Komplettlösung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:thegamer.com
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