Bei der objektorientierten Programmierung ist es oft notwendig, eine Member-Funktion als Argument an eine andere Funktion zu übergeben. Allerdings kann es etwas schwierig sein, dies richtig zu machen, insbesondere wenn der Zeiger this verwendet wird.
Betrachten wir ein konkretes Beispiel aus dem bereitgestellten Codeausschnitt:
class testMenu : public MenuScreen { // ... void test2() { draw = true; } }; MenuButton<testMenu> x; testMenu() : MenuScreen("testMenu") { x.SetButton(100, 100, ..., &test2); }
Hier die Memberfunktion test2 wird dem ButtonFunc-Mitglied des MenuButton mithilfe der SetButton-Funktion zugewiesen:
template <class object> void MenuButton::SetButton(..., void (object::*ButtonFunc)()) { this->ButtonFunc = &ButtonFunc; }
Das Problem tritt beim Aufruf der test2-Funktion auf aus der MenuButton-Klasse. Dazu benötigen wir sowohl einen Zeiger auf das Objekt (also testMenu) als auch einen Zeiger auf die Funktion (also &test2). In der modifizierten Version von SetButton:
template <class object> void MenuButton::SetButton(..., object *ButtonObj, void (object::*ButtonFunc)()) { this->ButtonObj = ButtonObj; this->ButtonFunc = ButtonFunc; }
Wir übergeben einen Verweis auf das Objekt, auf das mit dem ButtonObj-Zeiger zugegriffen werden kann. Der Mitgliedsfunktionszeiger wird dann mit ((ButtonObj)->*(ButtonFunc))() aufgerufen.
Schließlich der korrigierte testMenu-Konstruktor:
testMenu() : MenuScreen("testMenu") { x.SetButton(100, 100, ..., this, &test2); }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Mitgliedsfunktionszeiger in C korrekt übergeben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!