Void-Zeiger und Objektlöschung
In C können Void-Zeiger zum Speichern von Adressen von Objekten jeglicher Art verwendet werden. Es stellt sich häufig die Frage: Können wir Objekte sicher über einen Leerzeiger löschen?
Das Problem:
Bedenken Sie den folgenden Code:
void* my_alloc(size_t size) { return new char[size]; } void my_free(void* ptr) { delete [] ptr; }
Hier weist my_alloc ein char-Array zu und gibt einen void-Zeiger zurück. my_free versucht, das Objekt zu löschen, auf das der Void-Zeiger zeigt.
Die Antwort:
Das Löschen eines Objekts durch einen Void-Zeiger ohne Umwandlung ist laut C ein undefiniertes Verhalten Standard (5.3.5/3). Dies bedeutet, dass das Verhalten je nach Compiler und Plattform variieren kann.
Der Grund für dieses undefinierte Verhalten ist, dass der Compiler den tatsächlichen Typ des zu löschenden Objekts nicht bestimmen kann. Daher kann nicht garantiert werden, dass der richtige Destruktor aufgerufen wird, was möglicherweise zu Speicherbeschädigung oder anderem unerwarteten Verhalten führt.
Sicherer Ansatz:
Zum sicheren Löschen Objekte über einen void-Zeiger aufrufen, muss dieser in den ursprünglichen Zeigertyp umgewandelt werden, der das Objekt zugewiesen hat. Dadurch wird sichergestellt, dass der richtige Destruktor aufgerufen wird und alle mit dem Objekt verknüpften Ressourcen ordnungsgemäß bereinigt werden.
Im obigen Code sollte das Löschen beispielsweise wie folgt erfolgen:
char* ptr = (char*)my_alloc(size); delete [] ptr;
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKann ich Objekte über einen Void-Zeiger in C sicher löschen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!