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Wie kann Interleaving bei asynchronen Schreibvorgängen in einer Client-Server-Architektur verhindert werden?

Linda Hamilton
Freigeben: 2024-12-02 21:57:11
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How to Prevent Interleaving in Asynchronous Write Operations in a Client-Server Architecture?

Verschachtelung bei async_write-Aufrufen vermeiden

In einer Client-Server-Architektur ist die Einhaltung der Reihenfolge der async_write-Aufrufe von entscheidender Bedeutung, um die Datenintegrität sicherzustellen. Das Problem tritt auf, wenn mehrere Clients schnell Nachrichten senden, was dazu führt, dass nachfolgende async_write-Vorgänge miteinander verwoben werden.

Lösung: Warteschlange für jeden Client

Um dieses Problem zu beheben, wird empfohlen, Folgendes zu verwenden: eine ausgehende Warteschlange für jeden Client. Die Warteschlange dient als Puffer für Nachrichten und stellt sicher, dass diese in der richtigen Reihenfolge verarbeitet und gesendet werden.

So funktioniert es

  1. Beim Nachrichtenempfang eines Kunden , der Server stellt sie in die Ausgangswarteschlange des Clients ein.
  2. Wenn der async_write-Vorgang für die aktuelle Nachricht abgeschlossen ist, wird der Server prüft die Warteschlangengröße.
  3. Wenn die Warteschlange nicht leer ist, wird ein neuer async_write-Vorgang initiiert, um die nächste Nachricht in der Warteschlange zu senden.
  4. Wenn die Warteschlange leer ist, wartet der Server die nächste eintreffende Nachricht.

Codebeispiel

Der folgende Code demonstriert a Serverimplementierung mit einer ausgehenden Warteschlange:

class Connection {
public:
    // ...
    void write(const std::string& message) {
        _strand.post([this, message] { writeImpl(message); });
    }

private:
    void writeImpl(const std::string& message) {
        _outbox.push(message);
        if (_outbox.size() > 1) return;
        write();
    }

    void write() {
        const std::string& message = _outbox.front();
        async_write(_socket, buffer(message), _strand.wrap(
            [this, err, bytesTransferred] { writeHandler(err, bytesTransferred); }));
    }

    void writeHandler(const std::error_code& error, size_t bytesTransferred) {
        _outbox.pop_front();
        handle error or send next message if the queue is not empty.
    }

private:
    boost::asio::strand _strand;
    std::deque<std::string> _outbox;
};
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Wichtige Punkte

  • Jeder Client hat seine eigene ausgehende Warteschlange, geschützt durch den boost::asio:: io_service::strand.
  • Die write()-Methode ist für das Einreihen von Nachrichten in die Warteschlange und das Auslösen des asynchronen Sendens verantwortlich Vorgänge.
  • Die Methode writeHandler() verarbeitet den asynchronen async_write-Abschluss und verwaltet die Warteschlange entsprechend.

Durch den Einsatz dieser Maßnahmen vermeidet der Server effektiv eine Verschachtelung von async_write-Aufrufen und stellt so die richtige Reihenfolge sicher von Nachrichten für jeden Kunden.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann Interleaving bei asynchronen Schreibvorgängen in einer Client-Server-Architektur verhindert werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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