Bei der Verwendung von JavaFX mit FXML ist es wichtig, die Initialisierungssequenz für Controller zu verstehen entscheidend. Nach dem Erstellen einer Instanz der in der FXML-Datei angegebenen Controller-Klasse werden die folgenden Schritte ausgeführt:
Der Konstruktor und die Methode initialize() dienen unterschiedlichen Zwecken bei der Initialisierung von Controller:
Die Fähigkeit der Die Methode initialize() für den Zugriff auf die FXML-Komponentenreferenzen ist von entscheidender Bedeutung. Während der Konstruktor keinen Zugriff auf diese Referenzen hat, kann die Methode initialize() sie verwenden, um auf Steuereigenschaften zuzugreifen, Ereignis-Listener einzurichten oder andere Vorgänge auszuführen.
In der Im bereitgestellten Codebeispiel demonstriert die Ausgabe dieses Verhalten:
Diese Sequenz zeigt, dass die Methode initialize() aufgerufen wird, nachdem die FXML-Felder gefüllt wurden, und der geeignete Ort ist, um diese Referenzen für die Controller-Initialisierung zu verwenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJavaFX FXML-Controller: Konstruktor oder „initialize()'-Methode – Welche für die Initialisierung?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!