So schalten Sie Protokolle in Tests vorübergehend stumm
Das Logger-Paket im Changesets-Quellcode bietet eine Dokumentation zum Stummschalten von Protokollnachrichten in Tests. Das brachte mich dazu, mich zu fragen, wie Changesets das machen, und veranlasste mich, einen Blick in den Quellcode zu werfen.
Changesets-Repository-Suche nach Stummschaltungsprotokollen
Ich habe mithilfe der Github-Suche im gesamten Changesets-Repository nach temporarySilenceLogs gesucht.
Was mich dazu bewogen hat, nach temporarySilenceLogs zu suchen, ist die Tatsache, dass es im Logger erwähnt wird
Paket Readme.
import { temporarilySilenceLogs } from "@changesets/test-utils"; import { log } from "@changesets/logger"; temporarilySilenceLogs(); // Now the logs in this test file are not actually logged to std out log("I am not logged"); // Use console.log to log messages in tests if required console.log("Yay, I am logged");
Wenn Sie versuchen, den Quellcode zu verstehen, können Sie die Dokumentation als Ausgangspunkt verwenden und nach Variablen und Funktionen suchen, um die Richtung für Ihre Erkundung festzulegen, wenn Sie es mit großen Projekten wie Changesets zu tun haben.
vorübergehendSilenceLogs
Der folgende Code wurde aus dem Changesets-Quellcode ausgewählt.
Diese Funktion akzeptiert eine Funktion als Argument und schaltet die Protokolle dann mithilfe einer Funktion namens „createLogSilencer“ stumm.
Achten Sie hier auf die Setup-Funktion:
const dispose = silencer.setup(); try { await testFn(); } finally { dispose(); }
createLogSilencer
Der folgende Code wird aus Changesets ausgewählt
const createLogSilencer = () => { const originalLoggerError = logger.error; const originalLoggerInfo = logger.info; const originalLoggerLog = logger.log; const originalLoggerWarn = logger.warn; const originalLoggerSuccess = logger.success; const originalConsoleError = console.error; const originalConsoleInfo = console.info; const originalConsoleLog = console.log; const originalConsoleWarn = console.warn; const originalStdoutWrite = process.stdout.write; const originalStderrWrite = process.stderr.write; return { setup() { logger.error = jest.fn(); logger.info = jest.fn(); logger.log = jest.fn(); logger.warn = jest.fn(); logger.success = jest.fn(); console.error = jest.fn(); console.info = jest.fn(); console.log = jest.fn(); console.warn = jest.fn(); process.stdout.write = jest.fn(); process.stderr.write = jest.fn(); return () => { logger.error = originalLoggerError; logger.info = originalLoggerInfo; logger.log = originalLoggerLog; logger.warn = originalLoggerWarn; logger.success = originalLoggerSuccess; console.error = originalConsoleError; console.info = originalConsoleInfo; console.log = originalConsoleLog; console.warn = originalConsoleWarn; process.stdout.write = originalStdoutWrite; process.stderr.write = originalStderrWrite; }; }, }; };
Was passiert hier?
- Die Aufgabe
const originalLoggerError = logger.error; const originalLoggerInfo = logger.info; const originalLoggerLog = logger.log; const originalLoggerWarn = logger.warn; const originalLoggerSuccess = logger.success; const originalConsoleError = console.error; const originalConsoleInfo = console.info; const originalConsoleLog = console.log; const originalConsoleWarn = console.warn; const originalStdoutWrite = process.stdout.write; const originalStderrWrite = process.stderr.write;
2. Gibt setup
zurückWenn Sie oben bemerkt haben, wird Setup innerhalb von temporarySilenceLogs aufgerufen, dies wird von createLogSilencer zurückgegeben
return { setup() { logger.error = jest.fn(); logger.info = jest.fn(); logger.log = jest.fn(); logger.warn = jest.fn(); logger.success = jest.fn(); console.error = jest.fn(); console.info = jest.fn(); console.log = jest.fn(); console.warn = jest.fn(); process.stdout.write = jest.fn(); process.stderr.write = jest.fn(); return () => { logger.error = originalLoggerError; logger.info = originalLoggerInfo; logger.log = originalLoggerLog; logger.warn = originalLoggerWarn; logger.success = originalLoggerSuccess; console.error = originalConsoleError; console.info = originalConsoleInfo; console.log = originalConsoleLog; console.warn = originalConsoleWarn; process.stdout.write = originalStdoutWrite; process.stderr.write = originalStderrWrite; }; }, };
Was passiert in der Setup-Funktion?
2.1 Logger und Konsolen-API werden mit jest.fn() initialisiert
logger.error = jest.fn(); logger.info = jest.fn(); logger.log = jest.fn(); logger.warn = jest.fn(); logger.success = jest.fn(); console.error = jest.fn(); console.info = jest.fn(); console.log = jest.fn(); console.warn = jest.fn(); process.stdout.write = jest.fn(); process.stderr.write = jest.fn();
Dadurch werden die Protokolle praktisch stummgeschaltet, da jest.fn() aufgerufen wird, wenn Sie einen Logger verwenden. Daher wird dies als Setup betrachtet, ein wichtiger Schritt, um Ihre Protokolle stummzuschalten.
2.2 setUp gibt Original-Logger zurück
Wenn Sie es bemerkt haben, ist die Reihenfolge der Funktionsaufrufe
a. const silencer = createLogSilencer();
B. const dispose = silencer.setup();
C. Im „finally“-Block.
try { await testFn(); } finally { dispose(); }
dispose wird von der Setup-Funktion zurückgegeben, die von createLogSilencer zurückgegeben wird. Dieser Schritt stellt den Protokollierungsmechanismus nach der Ausführung Ihrer Testfunktion wieder her.
Über uns:
Bei Thinkthroo studieren wir große Open-Source-Projekte und stellen Architekturführer zur Verfügung. Wir haben mit Rückenwind wiederverwendbare Komponenten entwickelt, die Sie in Ihrem Projekt nutzen können. Wir bieten Next.js-, React- und Node-Entwicklungsdienste an.
Buchen Sie einen Termin mit uns, um Ihr Projekt zu besprechen.
Referenzen:
https://github.com/changesets/changesets/tree/main/packages/logger#silencing-messages-in-tests
https://github.com/search?q=repo:changesets/changesets temporarySilenceLogs &type=code
https://github.com/changesets/changesets/blob/baf56448606e005577dbe2fb1e78ff457dcaaefd/scripts/test-utils/src/index.ts#L16
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo schalten Sie Protokolle in Tests vorübergehend stumm. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

PlatztagsattheBottomofabogpostorwebpageServeSpracticalPurposesforseo, Usexperience und design.1ithelpswithseobyallowingEnginestoaccessKeyword-relevantTagswithoutClutteringHemainContent.2.

Die folgenden Punkte sollten bei der Verarbeitung von Daten und Zeiten in JavaScript festgestellt werden: 1. Es gibt viele Möglichkeiten, Datumsobjekte zu erstellen. Es wird empfohlen, ISO -Format -Zeichenfolgen zu verwenden, um die Kompatibilität sicherzustellen. 2. Die Zeitinformationen erhalten und festlegen können und setzen Sie Methoden fest, und beachten Sie, dass der Monat mit 0 beginnt. 3. Die manuell formatierende Daten sind Zeichenfolgen erforderlich, und auch Bibliotheken von Drittanbietern können verwendet werden. 4. Es wird empfohlen, Bibliotheken zu verwenden, die Zeitzonen wie Luxon unterstützen. Das Beherrschen dieser wichtigen Punkte kann häufige Fehler effektiv vermeiden.

Ereigniserfassung und Blase sind zwei Phasen der Ereignisausbreitung in DOM. Die Erfassung erfolgt von der oberen Schicht bis zum Zielelement, und die Blase ist vom Zielelement bis zur oberen Schicht. 1. Die Ereigniserfassung wird implementiert, indem der UseCapture -Parameter von AddEventListener auf true festgelegt wird. 2. Ereignisblase ist das Standardverhalten, Uscapture ist auf false oder weggelassen. 3. Die Ereignisausbreitung kann verwendet werden, um die Ereignisausbreitung zu verhindern. 4. Event Bubbling unterstützt die Ereignisdelegation, um die Effizienz der dynamischen Inhaltsverarbeitung zu verbessern. 5. Capture kann verwendet werden, um Ereignisse im Voraus abzufangen, wie z. B. Protokollierung oder Fehlerverarbeitung. Das Verständnis dieser beiden Phasen hilft dabei, das Timing und die Reaktion von JavaScript auf Benutzeroperationen genau zu steuern.

Der Müllsammlung von JavaScript verwaltet den Speicher automatisch über einen Tag-Clearing-Algorithmus, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern. Der Motor durchquert und markiert das aktive Objekt aus dem Wurzelobjekt, und nicht markiert wird als Müll behandelt und gelöscht. Wenn das Objekt beispielsweise nicht mehr referenziert wird (z. B. die Variable nach NULL), wird es in der nächsten Runde des Recyclings freigegeben. Zu den häufigen Ursachen für Speicherlecks gehören: ① Ungeräte Timer oder Event -Hörer; ② Verweise auf externe Variablen in Schließungen; ③ Globale Variablen halten weiterhin eine große Datenmenge. Der V8 -Motor optimiert die Recyclingeffizienz durch Strategien wie Recycling von Generationen, inkrementelle Markierung, paralleles/gleichzeitiges Recycling und verkürzt die Hauptblockierungszeit. Während der Entwicklung sollten unnötige globale Referenzen vermieden und Objektverbände umgehend dekoriert werden, um die Leistung und Stabilität zu verbessern.

Es gibt drei gängige Möglichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abhängigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengenähten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorgänge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ähnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

Der Hauptunterschied zwischen ES -Modul und CommonJs ist das Lademethode und das Nutzungsszenario. 1.Kommonjs ist synchron geladen und für die node.js server-Seite-Umgebung geeignet. 2. Das Modul ist asynchron geladen und für Netzwerkumgebungen wie Browser geeignet. A. 4.Commonjs wird in alten Versionen von Node.js und Bibliotheken, die auf IT wie Express angewiesen sind, häufig verwendet, während ES-Module für moderne Front-End-Frameworks und Node.jsv14 geeignet sind; 5. Obwohl es gemischt werden kann, kann es leicht zu Problemen führen.

Der Unterschied zwischen VaR, LET und CONT ist Geltungsbereich, Werbung und wiederholte Erklärungen. 1.VAR ist das Funktionsbereich mit variabler Werbung, die wiederholte Deklarationen ermöglicht. 2. Das Glied ist der Umfang auf Blockebene mit vorübergehenden toten Zonen, und wiederholte Erklärungen sind nicht zulässig. 3.Konst ist auch der Umfang auf Blockebene und muss sofort zugewiesen werden und kann nicht neu zugewiesen werden, aber der interne Wert des Referenztyps kann geändert werden. Verwenden Sie zuerst const, verwenden Sie LET, wenn Sie Variablen ändern, und vermeiden Sie die Verwendung von VAR.

Die Hauptgründe für den langsamen Betrieb von DOM sind die hohen Kosten für die Umlagerung, die Neuausrichtung und den niedrigen Zugangseffizienz. Zu den Optimierungsmethoden gehören: 1. Reduzieren Sie die Anzahl der Zugriffe und Cache -Lesewerte; 2. Batch -Lesen und Schreibvorgänge; 3.. Zusammenführen und ändern, Dokumentfragmente oder verborgene Elemente verwenden; V. 5. Verwenden Sie Framework oder RequestAnimationFrame Asynchronous Update.
