Überschrift: Pygame-Ebenen-/Menüzustände
Frage:
Wie man Spielzustände implementiert, um Ebenen zu steuern in Pygame? Beginnen Sie beispielsweise mit einem Titelbildschirm, laden Sie ein Level und fahren Sie nach Abschluss mit dem nächsten Level fort.
Antwort:
Pygame-Level/Menüzustände:
Einführung in das Konzept der „Szenen“-Klassen zur Verwaltung verschiedener Zustände innerhalb des Spiels, wie zum Beispiel des Titelmenüs, der Spielebenen und des Endes Bildschirme.
Wichtige Verbesserungen:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie verwalte ich Levels und Menüs mit Pygame-Spielzuständen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!