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Wie verwalte ich Levels und Menüs mit Pygame-Spielzuständen?

Mary-Kate Olsen
Freigeben: 2024-11-29 06:40:10
Original
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How to Manage Levels and Menus with Pygame Game States?

Überschrift: Pygame-Ebenen-/Menüzustände

Frage:
Wie man Spielzustände implementiert, um Ebenen zu steuern in Pygame? Beginnen Sie beispielsweise mit einem Titelbildschirm, laden Sie ein Level und fahren Sie nach Abschluss mit dem nächsten Level fort.

Antwort:
Pygame-Level/Menüzustände:
Einführung in das Konzept der „Szenen“-Klassen zur Verwaltung verschiedener Zustände innerhalb des Spiels, wie zum Beispiel des Titelmenüs, der Spielebenen und des Endes Bildschirme.

Wichtige Verbesserungen:

  1. Szenenhierarchie: Der Code wurde überarbeitet, um eine Szenen-Basisklasse mit Unterklassen zu verwenden, die verschiedene Spielzustände darstellen (z. B. GameScene,

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