Benutzerdefinierte TCP-Paketerstellung und Raw-Socket-Übertragung mit Go
Diese Anleitung zeigt, wie Sie benutzerdefinierte TCP-Pakete mit Gopacket erstellen und über a übertragen Raw-Socket in Go. Während sich die ursprüngliche Abfrage auf die Erstellung von TCP-Paketen konzentrierte, ist es wichtig zu beachten, dass der Ansatz auch eine Anpassung des IPv4-Headers erfordert.
Erstellen eines Raw-Sockets in Go
Im Gegenteil Missverständnissen zufolge bietet Go die Möglichkeit, Raw-Sockets über net.ListenPacket, net.DialIP oder net.ListenIP zu erstellen. Das folgende Beispiel veranschaulicht die Erstellung eines Raw-Sockets mit net.ListenIP:
conn, err := net.ListenIP("ip4:tcp", netaddr) if err != nil { log.Fatalf("ListenIP: %s\n", err) }
IPv4-Socket-Optionen festlegen
Um den IPv4-Header anzupassen, ist es notwendig, ihn festzulegen die Socket-Option IP_HDRINCL. Leider fehlt Core Go diese Funktionalität. Allerdings bieten externe Pakete wie IPv4 diese Möglichkeit. Die NewRawConn-Funktion erstellt eine Rohverbindung mit festgelegtem IP_HDRINCL.
Beispielcode
Der folgende Codeausschnitt bietet ein vollständiges Beispiel:
package main import ( "code.google.com/p/gopacket" "code.google.com/p/gopacket/examples/util" "code.google.com/p/gopacket/layers" "github.com/dustin/go-ipv4" "log" "net" ) const netaddr = "127.0.0.1:666" func main() { defer util.Run()() // IPv4-specific operations srcIP := net.ParseIP("127.0.0.1") dstIP := net.ParseIP("192.168.0.1") // Raw socket creation using ipv4 package conn, err := ipv4.NewRawConn("ip4:tcp", netaddr, 0) if err != nil { log.Fatalf("NewRawConn: %s\n", err) } // TCP/IP packet creation tcpLayer := layers.TCP{ SrcPort: layers.TCPPort(666), DstPort: layers.TCPPort(22), SYN: true, } ipLayer := layers.IPv4{ SrcIP: srcIP, DstIP: dstIP, Protocol: layers.IPProtocolTCP, } tcpLayer.SetNetworkLayerForChecksum(&ipLayer) // Serialize and transmit the packet buf := gopacket.NewSerializeBuffer() serializeOpts := gopacket.SerializeOptions{ FixLengths: true, ComputeChecksums: true, } err = gopacket.SerializeLayers(buf, serializeOpts, &ipLayer, &tcpLayer) if err != nil { log.Fatalf("SerializeLayers: %s\n", err) } _, err = conn.Write(buf.Bytes()) if err != nil { log.Fatalf("Write: %s\n", err) } log.Print("Custom TCP packet sent!") }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erstelle und sende ich benutzerdefinierte TCP-Pakete mithilfe von Raw Sockets in Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!