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Wie erstelle und sende ich benutzerdefinierte TCP-Pakete mithilfe von Raw Sockets in Go?

Mary-Kate Olsen
Freigeben: 2024-11-29 05:08:15
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How to Create and Send Custom TCP Packets using Raw Sockets in Go?

Benutzerdefinierte TCP-Paketerstellung und Raw-Socket-Übertragung mit Go

Diese Anleitung zeigt, wie Sie benutzerdefinierte TCP-Pakete mit Gopacket erstellen und über a übertragen Raw-Socket in Go. Während sich die ursprüngliche Abfrage auf die Erstellung von TCP-Paketen konzentrierte, ist es wichtig zu beachten, dass der Ansatz auch eine Anpassung des IPv4-Headers erfordert.

Erstellen eines Raw-Sockets in Go

Im Gegenteil Missverständnissen zufolge bietet Go die Möglichkeit, Raw-Sockets über net.ListenPacket, net.DialIP oder net.ListenIP zu erstellen. Das folgende Beispiel veranschaulicht die Erstellung eines Raw-Sockets mit net.ListenIP:

conn, err := net.ListenIP("ip4:tcp", netaddr)
if err != nil {
    log.Fatalf("ListenIP: %s\n", err)
}
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IPv4-Socket-Optionen festlegen

Um den IPv4-Header anzupassen, ist es notwendig, ihn festzulegen die Socket-Option IP_HDRINCL. Leider fehlt Core Go diese Funktionalität. Allerdings bieten externe Pakete wie IPv4 diese Möglichkeit. Die NewRawConn-Funktion erstellt eine Rohverbindung mit festgelegtem IP_HDRINCL.

Beispielcode

Der folgende Codeausschnitt bietet ein vollständiges Beispiel:

package main

import (
    "code.google.com/p/gopacket"
    "code.google.com/p/gopacket/examples/util"
    "code.google.com/p/gopacket/layers"
    "github.com/dustin/go-ipv4"
    "log"
    "net"
)

const netaddr = "127.0.0.1:666"

func main() {
    defer util.Run()()

    // IPv4-specific operations
    srcIP := net.ParseIP("127.0.0.1")
    dstIP := net.ParseIP("192.168.0.1")

    // Raw socket creation using ipv4 package
    conn, err := ipv4.NewRawConn("ip4:tcp", netaddr, 0)
    if err != nil {
        log.Fatalf("NewRawConn: %s\n", err)
    }

    // TCP/IP packet creation
    tcpLayer := layers.TCP{
        SrcPort: layers.TCPPort(666),
        DstPort: layers.TCPPort(22),
        SYN:     true,
    }
    ipLayer := layers.IPv4{
        SrcIP:    srcIP,
        DstIP:    dstIP,
        Protocol: layers.IPProtocolTCP,
    }
    tcpLayer.SetNetworkLayerForChecksum(&ipLayer)

    // Serialize and transmit the packet
    buf := gopacket.NewSerializeBuffer()
    serializeOpts := gopacket.SerializeOptions{
        FixLengths:       true,
        ComputeChecksums: true,
    }
    err = gopacket.SerializeLayers(buf, serializeOpts, &ipLayer, &tcpLayer)
    if err != nil {
        log.Fatalf("SerializeLayers: %s\n", err)
    }

    _, err = conn.Write(buf.Bytes())
    if err != nil {
        log.Fatalf("Write: %s\n", err)
    }

    log.Print("Custom TCP packet sent!")
}
Nach dem Login kopieren

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erstelle und sende ich benutzerdefinierte TCP-Pakete mithilfe von Raw Sockets in Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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