JAR-Bundler, der OSXAdapter verwendet, führt zu Verzögerungen oder Beendigung der Anwendung
Diese Frage bezieht sich auf ein Problem, das bei der Verwendung von OSXAdapter in einer gepackten Java-Anwendung auftritt in eine APP mithilfe von Apples Jar Bundler. Das Problem trat auf, nachdem die Controller-Klasse so geändert wurde, dass sie OSXAdapter verwendet, was dazu führte, dass die Anwendung entweder verzögert wurde oder abrupt beendet wurde.
Mögliche Ursache und Vorschläge
Die Lösung deutet darauf hin, dass die Anwendung Leistungsprobleme können durch das Blockieren des Event Dispatch Threads (EDT) während zeitaufwändiger Aufgaben verursacht werden. Stattdessen wird empfohlen, SwingWorker oder einen anderen asynchronen Mechanismus zu verwenden, um die Aufgaben auszuführen, ohne den UI-Thread zu blockieren.
Die Lösung empfiehlt außerdem, die SwingWorker-API in Betracht zu ziehen, die das Modell automatisch auf dem EDT aktualisieren kann, oder invokeLater zu verwenden (), um die Benutzeroberfläche manuell von einem anderen Thread aus zu aktualisieren. Die korrekte Synchronisierung der Anwendung ist für ein reibungsloses Funktionieren und die ordnungsgemäße Verarbeitung von Apple-Ereignissen von entscheidender Bedeutung.
Alternative Ansätze und Ressourcen
Die Lösung legt nahe, dass die Verwendung von OSXAdapter oder Jar Bundler möglicherweise nicht der Fall ist in diesem Fall notwendig. Es wird empfohlen, andere Ansätze für die Mac OS-Anwendungsentwicklung zu erkunden, wie zum Beispiel:
Zusätzlich Überlegungen
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum bleibt meine Java-App zurück oder stürzt ab, nachdem ich OSXAdapter mit Jar Bundler verwendet habe?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!