Tiefenkopieren von Karten in Go
Frage: Gibt es in Go eine integrierte Funktion oder Bibliothek zum Erstellen tiefer Kopien beliebiger Karten?
Antwort: Go bietet zwar keine spezielle integrierte Funktion zum Kopieren von Karten, das Paket „encoding/gob“ kann hierfür jedoch verwendet werden Zweck.
Kodierungs- und Dekodierungsansatz
Encoding/gob bietet zwei Funktionen: Kodieren und Dekodieren, die genutzt werden können, um eine tiefe Kopie einer Karte zu erstellen. Die Encode-Funktion codiert die Karte in einen Puffer, während die Decode-Funktion die Karte aus dem Puffer rekonstruiert.
Beispiel:
package main import ( "bytes" "encoding/gob" "fmt" "log" ) func main() { ori := map[string]int{ "key": 3, "clef": 5, } var mod bytes.Buffer enc := gob.NewEncoder(&mod) dec := gob.NewDecoder(&mod) fmt.Println("ori:", ori) // key:3 clef:5 err := enc.Encode(ori) if err != nil { log.Fatal("encode error:", err) } var cpy map[string]int err = dec.Decode(&cpy) if err != nil { log.Fatal("decode error:", err) } fmt.Println("cpy:", cpy) // key:3 clef:5 cpy["key"] = 2 fmt.Println("cpy:", cpy) // key:2 clef:5 fmt.Println("ori:", ori) // key:3 clef:5 }
In diesem Beispiel codieren wir die Originalkarte, ori, in einen Puffer-Mod. Anschließend dekodieren wir den Puffer in eine neue Karte, cpy. Die Kopie-Map und die Original-Map sind jetzt unabhängig und alle an der einen Karte vorgenommenen Änderungen wirken sich nicht auf die andere aus.
Vorteile von Encoding/Gob
Die Verwendung von Encoding/Gob-Angeboten Vorteile bei der Arbeit mit komplexen Datenstrukturen, einschließlich Struktursegmenten, die ein Kartensegment enthalten. Es bietet eine unkomplizierte Möglichkeit, Deep Copy durchzuführen, ohne dass eine manuelle Implementierung erforderlich ist.
Zusätzliche Ressourcen
Weitere Informationen zu Codierung/Gob finden Sie im offiziellen Go-Blog Beitrag:
[https://blog.golang.org/gobs](https://blog.golang.org/gobs)
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