Python unterstützt keine Funktionsüberladung, was beim Erstellen verschiedener Typen eine Herausforderung darstellt von Kugeln in Spielen. In diesem Artikel soll eine Lösung mithilfe von Multiple-Dispatch-Techniken bereitgestellt werden.
Während das Überladen von Methoden die Auswahl von Funktionen zur Kompilierungszeit basierend auf Datentypen beinhaltet, fehlt es Python diese Funktion. Multiple Dispatch oder Multimethods ermöglichen jedoch eine Funktionsauswahl zur Laufzeit basierend auf den dynamischen Typen mehrerer Argumente.
Das Multiple Dispatch-Paket ermöglicht Multiple Dispatch in Python. So verwenden Sie es:
from multipledispatch import dispatch from collections import namedtuple
Benutzerdefinierte Datentypen definieren:
Sprite = namedtuple('Sprite', ['name']) Point = namedtuple('Point', ['x', 'y']) Curve = namedtuple('Curve', ['x', 'y', 'z']) Vector = namedtuple('Vector', ['x','y','z'])
Erstellen Sie mehrere Funktionen mit @dispatch-Annotationen, die das erwartete Argument angeben Typen:
@dispatch(Sprite, Point, Vector, int) def add_bullet(sprite, start, direction, speed): # Code ... @dispatch(Sprite, Point, Point, int, float) def add_bullet(sprite, start, headto, speed, acceleration): # Code ...
Und so weiter für verschiedene Variationen.
sprite = Sprite('Turtle') start = Point(1,2) direction = Vector(1,1,1) speed = 100 #km/h acceleration = 5.0 #m/s**2 curve = Curve(3, 1, 4) headto = Point(100, 100) add_bullet(sprite, start, direction, speed) add_bullet(sprite, start, headto, speed, acceleration) add_bullet(sprite, lambda sprite: sprite.x * 2) add_bullet(sprite, curve, speed)
Jede Funktion wird entsprechend den passenden Argumenttypen aufgerufen und bietet eine Lösung für das Problem der Aufzählungserstellung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann Multiple Dispatch das Problem der Erstellung mehrerer Aufzählungstypen in Python ohne Funktionsüberladung lösen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!