


BigInt oder externe Bibliotheken: Wie sollte JavaScript mit großen Zahlen umgehen?
Umgang mit großen Zahlen in JavaScript: Native BigInt vs. externe Bibliotheken
JavaScript verfügt nicht über eine integrierte Lösung für den Umgang mit großen Zahlen, was Entwicklern überlassen bleibt mit zwei Hauptoptionen:
Option 1: Extern Bibliotheken
Das Laden externer Bibliotheken wie der in der Frage genannten ist ein gängiger Ansatz. Dies bringt jedoch potenzielle Nachteile wie langsamere Ladezeiten und Sicherheitsbedenken mit sich.
Option 2: Native BigInt (nur moderne Browser)
Seit August 2019 sind Firefox und Chrome unterstützt den Datentyp BigInt und bietet damit eine native Lösung für die Arbeit mit großen Zahlen. Dadurch entfällt die Notwendigkeit externer Bibliotheken:
const bigInt1 = 1111111111111111111111111111111n; const bigInt2 = BigInt("1111111111111111111111111111111") console.log((bigInt1 + bigInt2)+"")
Benutzerdefinierte Implementierungen
Alternativ können Entwickler ihre eigenen BigInt-Implementierungen basierend auf vorhandenen Bibliotheken wie „javascript-biginteger“ erstellen. oder „euler.html.“ Dies erfordert jedoch Codierungsaufwand und Validierung, um Genauigkeit und Leistung sicherzustellen.
Java Bignum-Bibliotheken
In Fällen, in denen JavaScripts natives BigInt nicht ausreicht, können Entwickler den Aufruf von Java in Betracht ziehen Bignum-Bibliotheken wie apfloat. Dieser Ansatz birgt jedoch potenzielle Herausforderungen bei der sprachübergreifenden Interoperabilität und die Notwendigkeit einer Java-Laufzeitumgebung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBigInt oder externe Bibliotheken: Wie sollte JavaScript mit großen Zahlen umgehen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In diesem Artikel wird vorgestellt, wie Sie JavaScript verwenden, um den Effekt des Klickens auf Bilder zu erreichen. Die Kernidee besteht darin, das Datenattribut von HTML5 zu verwenden, um den alternativen Bildpfad zu speichern und über JavaScript zu klicken und die SRC-Attribute dynamisch zu schalten, wodurch die Bildschaltung ermittelt wird. Dieser Artikel enthält detaillierte Code -Beispiele und -erklärungen, mit denen Sie diesen häufig verwendeten interaktiven Effekt verstehen und beherrschen können.

Überprüfen Sie zunächst, ob der Browser GeolocationAPI unterstützt. Wenn Sie unterstützt werden, rufen Sie GetCurrentPosition () auf, um die aktuellen Standortkoordinaten des Benutzers zu erhalten, und erhalten Sie die Werte mit Breiten- und Längengraden durch erfolgreiche Rückrufe. Geben Sie gleichzeitig Ausnahmen wie Ablehnungsberechtigung, Nichtverfügbarkeit des Standorts oder Zeitüberschreitung an. Sie können auch Konfigurationsoptionen übergeben, um eine hohe Präzision zu ermöglichen, und die Zeitüberschreitungs- und Cache -Gültigkeitsdauer festlegen. Der gesamte Prozess erfordert die Benutzerkennstellung und die entsprechende Fehlerbehandlung.

Um ein Wiederholungsintervall in JavaScript zu erstellen, müssen Sie die Funktion "setInterval () verwenden, mit der Funktionen oder Codeblöcke in angegebenen Millisekunden -Intervallen wiederholt ausgeführt werden. SetInterval () => {console.log ("Alle 2 Sekunden ausführen");}, 2000) gibt eine Nachricht alle 2 Sekunden aus, bis sie durch ClearInterval (Intervalid) gelöscht wird. Es kann in tatsächlichen Anwendungen verwendet werden, um Uhren, Umfrageserver usw. zu aktualisieren, aber auf die Mindestverzögerungsgrenze und die Auswirkungen der Funktionsausführungszeit zu achten und das Intervall rechtzeitig zu löschen, wenn es nicht mehr benötigt wird, um Speicherleckage zu vermeiden. Vor allem vor der Deinstallation oder dem Schließen der Komponente stellen Sie sicher, dass dies sicherstellen

Die NuXT3 -Kompositions -API -Kernverwendung umfasst: 1. DefinePagemeta, um Seiten -Meta -Informationen wie Titel, Layout und Middleware zu definieren. 2. Ushead wird verwendet, um Seiten -Header -Tags zu verwalten, unterstützt statische und reaktionsschnelle Updates und muss mit DefinePagemeta zusammenarbeiten, um die SEO -Optimierung zu erreichen. 3. UseasyncData wird verwendet, um sicher asynchrone Daten zu erhalten, den Lade- und Fehlerstatus automatisch zu verarbeiten und die Server- und Client -Datenerfassungssteuerung zu unterstützen. V.

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