Implementieren von Schnittstellenmethoden in unterschiedlichen Typen mithilfe von Golang-Schnittstellen
In Go ist es oft wünschenswert, dass verschiedene Arten von Datenstrukturen dieselbe Schnittstelle implementieren um eine gemeinsame Reihe von Verhaltensweisen bereitzustellen. Betrachten Sie zum Beispiel zwei Strukturen:
type First struct { str string } type Second struct { str string }
Wir möchten, dass beide Strukturen die Schnittstelle A implementieren:
type A interface { PrintStr() // Print First.str or Second.str }
Die separate Implementierung von PrintStr() für jede Struktur erscheint jedoch überflüssig:
func (f First) PrintStr() { fmt.Print(f.str) } func (s Second) PrintStr() { fmt.Print(s.str) }
Es wäre ideal, eine einzige Implementierung für alle Strukturen zu haben, die A implementieren. Der Versuch, dies direkt zu tun, funktioniert nicht Arbeit:
func (a A) PrintStr() { fmt.Print(a.str) }
Der Grund dafür ist, dass a kein str-Feld hat. Stattdessen besteht eine elegantere Lösung darin, einen Basistyp zu erstellen und ihn in unsere beiden Strukturen einzubetten:
type WithString struct { str string } type First struct { WithString } type Second struct { WithString } type A interface { PrintStr() // Print First.str or Second.str } func (w WithString) PrintStr() { fmt.Print(w.str) }
Hier dient WithString als Basistyp und First und Second betten ihn ein. Dies gibt uns eine zentralisierte Implementierung für PrintStr().
Beispielverwendung:
a := First{ WithString: WithString{ str: "foo", }, }
Beachten Sie, dass wir eine Instanz von First erstellen können, indem wir eine Instanz von WithString einbetten. Mit dieser Technik können wir unser Ziel erreichen, eine Implementierung für mehrere verschiedene Typen zu haben, die dieselbe Schnittstelle implementieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Schnittstellenmethoden für unterschiedliche Typen in Golang implementieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!