Zuweisungsreihenfolge in Go Maps
Unter Berücksichtigung des folgenden Go-Codes:
package main import "fmt" type Vertex struct { Lat, Long float64 } var m map[string]Vertex func main() { m = make(map[string]Vertex) m["Bell Labs"] = Vertex{ 40.68433, 74.39967, } m["test"] = Vertex{ 12.0, 100, } fmt.Println(m["Bell Labs"]) fmt.Println(m) }
Es wird ausgegeben:
{40.68433 74.39967} map[Bell Labs:{40.68433 74.39967} test:{12 100}]
Ändern der Testscheitelpunktdeklaration durch Verschieben des rechten „}“ um 4 Leerzeichen, wie folgt:
m["test"] = Vertex{ 12.0, 100, }
Ändert die Ausgabe in:
{40.68433 74.39967} map[test:{12 100} Bell Labs:{40.68433 74.39967}]
Erklärung:
Die „Reihenfolge“ der Karte in Go hängt vom zufälligen Hash ab Funktion zur Verhinderung von Denial-of-Service-Angriffen. Laut Go Issue Tracker (http://code.google.com/p/go/issues/detail?id=2630) ist die Kartenreihenfolge gemäß der Spezifikation nicht garantiert.
Gemäß der Spezifikation Eine Karte ist eine ungeordnete Gruppe von Elementen mit eindeutigen Schlüsseln. Eine zukünftige Implementierung könnte die Reihenfolge einer Karte ändern, ohne sie in Ihrem Code zu ändern. Daher wird es in Go nicht empfohlen, sich auf eine bestimmte Kartenreihenfolge zu verlassen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonHängt die Go Map-Iterationsreihenfolge von der Reihenfolge der Schlüsseleinfügungen ab?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!