Dragon Quest 3 Remake: Die nützlichsten Zaubersprüche

Christopher Nolan
Freigeben: 2024-11-21 05:44:10
Original
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Dragon Quest 3 Remake bietet viele verschiedene Kampfoptionen, wobei für jeden Charakter je nach Beruf und Waffenwahl unterschiedliche Dinge zur Verfügung stehen. Je höher Ihr Level, desto mehr Optionen stehen Ihnen zur Verfügung und desto mehr MP müssen Sie zum Wirken benötigen.

Dragon Quest 3 Remake: Most Useful Spells

Bestimmte Berufe schalten den Zugriff auf eine Vielzahl von Zaubersprüchen frei, je höher ihr Level ist. Der Zweck dieser Zauber reicht von Unterstützungszaubern bis hin zu Angriffs- und Verteidigungszaubern. Einige Zaubersprüche sind verbesserte Versionen ihres früheren Selbst, während Sie andere, insbesondere später im Spiel, freischalten, die völlig neue Effekte haben.

Zauberkriterien

Dragon Quest 3 Remake: Most Useful Spells

Die Zaubersprüche in diesem Leitfaden wurden basierend auf wie nützlich sie in verschiedenen Szenarios sind und wie viel MP ihr Wirken kostet.

aufgenommen

Einige der mächtigsten Zaubersprüche im Spiel haben großartige Effekte, aber Sie werden sie aufgrund ihrer restriktiven MP-Kosten nicht allzu oft verwenden, was Sie in Zukunft vor einem Misserfolg schützen würde.

Angriffszauber

Dragon Quest 3 Remake: Most Useful Spells

Angriffszauber in Dragon Quest 3 Remake variieren alle in ihrer Wirksamkeit, was teilweise davon abhängt, wie resistent der jeweilige Feind gegenüber dieser Schadensart ist. Wenn Sie den Nutzen Ihrer Zauber maximieren möchten, müssen Sie auf die Schwächen der Monster achten.

Viele Kämpfe sind nicht allzu schwierig, aber wenn Sie versuchen, über Ihre Gewichtsklasse hinauszuschlagen, ist es wichtig, die Schwächen des Gegners auszunutzen.

Die nützlichsten Angriffszauber

Hier sind die nützlichsten Angriffszauber in Dragon Quest Remake 3:

Zauber

Berufung

MP-Kosten

Beschreibung

Boom/Kaboom

Held/Magier 9/15 Boom (und seine aktualisierte Version, Kaboom) sind großartige Angriffszauber, nicht weil sie großen Schaden anrichten, sondern weil sie anständigen Schaden gegen jedes anwesende Monster anrichten.

Woosh/Swoosh/Kawoosh

Priester 06.04.10 Woosh und Swoosh beide verursachen eine ordentliche Menge an Windschaden bei einer Gruppe von Feinden, während Kawoosh unglaublich viel anrichtet Schaden an einer Gruppe von Feinden.

Wack/Thwack

Priester 7/10 Whack und Thwack sind beide außergewöhnlich wertvolle Angriffszauber, da sie nicht darauf angewiesen sind, Schaden zu verursachen; Stattdessen besiegen sie Monster einfach komplett.

Zapple

Held 8 Der einzige ausschließlich auf ein Ziel gerichtete Zauber, der die Gruppe bildet, Zapple ist hier, weil die Schadensart „Zap“ die Art ist, gegen die die meisten Feinde schwach sind.

Dragon Quest 3 Remake: Most Useful Spells

Unterstützungszauber

Dragon Quest 3 Remake: Most Useful Spells

Unterstützungszauber in Dragon Quest 3 Remake dienen einer Vielzahl von Zwecken, aber sie alle ermöglichen Ihrer Gruppe, effizienter zu funktionieren oder unter einfacheren Umständen als sonst .Der Priester wird derjenige sein, der den meisten Zugriff auf diese Zaubersprüche hat und ist in so ziemlich jeder Aufstellung, die Sie konfigurieren werden, eine große Bereicherung.

Die nützlichsten Unterstützungszauber

Hier sind einige Zaubersprüche, die Ihre Gruppe in Dragon Quest 3 Remake großartig unterstützen werden:

Zauber

Berufung

MP-Kosten

Beschreibung

Kazing

Priester 20 Kazing ist hier anstelle von Zin und Zing enthalten wegen seiner Konsistenz. Sowohl Zin als auch Zing können einen Charakter bei der ersten Verwendung wiederbeleben, können aber bei mehreren Verwendungen auch völlig wirkungslos sein.

Mittelheilung/Vollheilung

Held/Priester 5/9 Midheal und Fullheal sind die nützlichsten Heilzauber von den vier existierenden. Midheal ist eine großartige Möglichkeit, die Gesundheit eines Gruppenmitglieds im Auge zu behalten, ohne große MP-Investitionen zu tätigen, und heilt oft insgesamt etwa 100 Gesundheit. Fullheal stellt einen Verbündeten vollständig wieder her für fast das Doppelte der MP von Midheal. Für Charaktere mit hoher Gesundheit kann es jedoch die zusätzlichen Kosten wert sein, die erforderliche Menge an Gesundheit zu heilen.

Schlummern

Held/Priester 3 Schlummern ist ein fantastischer Zauber, der extrem niedrige MP-Kosten hat. Während Feinde nicht immer durch den Zauber einschlafen und einige Feinde völlig immun dagegen sind, ist es oft eine gute Möglichkeit, zumindest einige der anwesenden Monster außer Gefecht zu setzen und die Runde kürzer zu machen Bestrafung Ihrer gesamten Gruppe.

Magische Barriere

Priester 6 Bestimmte Gruppen von Monstern werden oft Zauber gegen dich einsetzen, und einige dieser Zauber können extrem mächtig sein und deine gesamte Gruppe auf einmal treffen. Magische Barriere wird den Schaden begrenzen, den diese Zauber anrichten, wodurch eine Situation, die katastrophal gewesen wäre, nur unbequem wird.

Zischen

Held/Priester 5 Ähnlich wie Magic Barrier wird sich Fizzle als nützlich gegen Feinde erweisen, die offensive Magie mit großer Wirkung gegen Ihre Gruppe einsetzen. Aber während Magic Barrier den Schaden reduziert, den Magie Ihrer Gruppe zufügen wird, Fizzle kann sie ganz davon abhalten, Magie einzusetzen.

Bequemlichkeitszauber

Dragon Quest 3 Remake: Most Useful Spells

Einige Zaubersprüche sind im Kampf nicht besonders (oder überhaupt nicht) nützlich, aber sie sind dennoch eine fantastische Hilfe, und Sie werden feststellen, dass Sie sie sehr oft verwenden.

Die nützlichsten Bequemlichkeitszauber

Hier sind die Zaubersprüche, die dir das Leben in Dragon Quest 3 Remake viel einfacher machen werden:

Zauber

Berufung

MP-Kosten

Beschreibung

Zoom

Held/Magier 0 Zoom wird wahrscheinlich ein Zauber sein, den Sie regelmäßig verwenden, um sich auf der Karte fortzubewegen. Sie können zwar überall auf die altmodische Art und Weise reisen, und daran ist nichts auszusetzen, aber es wird äußerst zeitaufwändig sein, insbesondere wenn man die Anzahl der Schlachten bedenkt, in die Sie unterwegs geraten. Zoom ist kostenlos, ermöglicht Ihnen schnelles Reisen an jeden Ort, den Sie bereits besucht haben und ist die beste Option, um zwischen Gebieten hin und her zu reisen.

Heiliger Schutz

Held 4 Wenn Sie nicht vorhaben, Zoom zu verwenden, um sich sofort auf der Karte zu bewegen, Heiliger Schutz wird Sie davon abhalten, alle paar Meter auf Ihrer Reise in Kämpfe zu geraten. Heiliger Schutz hält Monster mit niedrigerem Level davon ab, dich anzugreifen und ermöglicht es dir, in Ruhe durch Gebiete zu gehen, die du bereits betreten hast, oder Gebiete mit Monstern, die unter deinem Level sind.

Dragon Quest 3 Remake: Most Useful Spells

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Quelle:thegamer.com
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