Wenn Sie schon seit einiger Zeit in der Dead By Daylight-Community sind, wissen Sie wahrscheinlich bereits, dass 2v8 einer der begehrtesten Spielmodi ist. Mit der Rückkehr des Spielmodifikators können Sie vom 12. November 2024 bis zum 26. November 2024 erneut an diesem 2v8-Chaos teilnehmen, sodass Sie genügend Zeit zum Genießen haben.
Aufgrund der schieren Menge an Variablen, die in einer normalen Testversion des Spiels vorhanden sind, gibt es in diesem Modus einige Einschränkungen. Das kann am Anfang auch etwas verwirrend sein, aber diese Tipps und wichtigen Informationen werden Ihnen viel mehr Spaß machen!
Aktualisiert am 15. November 2024 von Sanyam Jain: Die erste Veröffentlichung des 2v8-Modus war ein großer Erfolg, und die Entwickler scheinen das zu begrüßen, indem sie ihn zu einem der schnellsten machen Modifikatoren, um eine Wiederholung zu erhalten. In der zweiten Iteration dieses Modus gibt es jede Menge Änderungen, und der Artikel wurde entsprechend aktualisiert.
Das Erste, was Sie über den 2v8-Spielmodus wissen müssen, ist, dass er, ähnlich wie jedes andere Ereignis und Spielmodifikator in Dead By Daylight, eine vom normalen Spiel getrennte Warteschlange hat. Dies ermöglicht es den Leuten, das normale asymmetrische 1v4-Spiel zu genießen, indem sie bei Bedarf auf die normale Version zugreifen.
Um in die 2v8-Warteschlange zu gelangen, müssen Sie auf die Schaltfläche des Spielmodus in der Hauptlobby klicken und dann auswählen, ob Sie Überlebender oder Killer spielen möchten. Da es viel mehr Leute gibt, die Killer spielen möchten, gibt es als Anreiz für das Spielen von Überlebenden häufig einen riesigen Blutpunktbonus, der bis zu 250 Prozent pro Spiel beträgt.
Dieser Bonus wird angezeigt, wenn Sie Ihre Rolle auswählenin roter Farbe auf der rechten Seite geschrieben.
Nachdem Sie ein Spiel in diesem Modus gefunden haben, sieht die Pre-Game-Lobby für beide Seiten ähnlich aus wie die normale Pre-Game-Lobby, aber Sie können alle Überlebenden sehen, wenn Sie Survivor spielen, und alle Spieler als Killer auf der linken Seite. Dies ist auch der einzige Ort, an dem Sie einen Freund einladen und an seiner Seite Killer spielen können.
Während Sie diesen Modus spielen, können Sienur auf einem der folgenden Realms spielen: Autohaven Wreckers, Macmillan Estate, Coldwind Farm, Red Forest, Crotus Prenn Asylum, Dead Dawg Saloon und Yamaoka Estate.
Abgesehen von der separaten Warteschlange und Änderungen in der Lobby gibt es im 2v8-Spielmodus aus Balancegründen auch eine Menge Änderungen am Basisspiel. Erstens muss Ihr Team als Überlebenderinsgesamt acht Generatoren fertigstellen statt der normalen fünf. Die Anzahl der auf der Karte gefundenen Generatoren hat sich ebenfalls auf 13 erhöht.
Außerdem werden Sie schnell feststellen, dass es auf jeder Karte viel mehr Paletten gibt, was aufgrund der schieren Anzahl der Überlebenden, die sie nutzen, auch beabsichtigt ist. Im Allgemeinen um jeden Generator herum befinden sich mindestens zwei bis drei Paletten, sodass Sie die Killer ziemlich lange beschäftigen können, wenn sie nicht koordiniert sind.
Wenn Sie von einem Mörder verfolgt werden, ist es wichtig, ein Auge darauf zu haben, da sich der andere an Sie heranschleichen könnte.
Selbst mit so vielen Paletten ist das Beste, was du tun kannst, so weit wie möglich zu rennen, wenn dich beide Killer verfolgen. Als Überlebender dürfen Sie in diesem Modus keine Vorteile, Gegenstände oder Angebote nutzen. Stattdessen können Sie zwischen einer der vier folgenden Klassen wählen: Eskapist, Guide, Medic und Scout.
Jede Klasse verfügt über drei exklusive Fertigkeiten und eine exklusive aktive Fähigkeit. Von den drei Fähigkeiten wird eine erst freigeschaltet, nachdem Sie zum ersten Mal eingesperrt wurden, die sogenannte Freischaltfähigkeit. Darüber hinaus wird die aktive Fähigkeit mit der Zeit aufgeladen, wobei die Abklingzeiten für jede Klasse unterschiedlich sind. Jede Klasse kann von bis zu vier Personen im Team genutzt werden.
Wenn Sie Ihre aktive Fähigkeit haben, während Sie auf den Boden geschleudert werden, können Sie sie nutzen, um sich zu erholen, ähnlich wie unzerbrechlich.
Eine weitere neue Sache, die in der jüngsten Version dieses Modus hinzugefügt wurde, besteht darin, dass Killer die Überlebenden abholen, bevor sie in Käfige geschickt werden. Dies ermöglicht Ihnen, Taschenlampen- oder Paletteneinsparungen zu erzielen, wenn Sie diese richtig timen können. Hier ein paar weitere Informationen zu den verschiedenen Kursen:
Reveal Skill |
You can see pallet and window auras within a 16-meter radius. |
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Team Skill |
When a survivor comes within a small radius of you, including yourself, they gain a 50 percent Haste effect for three seconds followed by a 20-second Exhaustion. |
Active Ability |
With a cooldown of 30 seconds, this ability can silence all your rushed actions and all the survivors' within a small radius for eight seconds. |
Unlock Ability |
You can heal yourself at 70 percent of the normal healing speed. |
Diese ist wohl eine der beliebtesten Klassen in der ersten Iteration des Modus, eine wurde so ausbalanciert, dass sie auf dem gleichen Niveau wie die anderen ist. Natürlich ist es immer noch die beste Klasse, die Sie verwenden können, wenn Sie alleine spielen, da die Fähigkeit, sich selbst zu heilen, zu gut ist, um sie zu überspringen. Die Fähigkeit, Tresor- und Palettenauren zu sehen, wird bei der Verfolgung ebenfalls hilfreich sein.
Reveal Skill |
You can see the aura of four generators on the map that are the closest together, and also the auras of unfinished generators within a 32-meter radius of yourself. |
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Team Skill |
Survivors repairing generators within an 8-meter radius of you make less repair noises and gain an additional three percent progression on great skill checks. |
Active Ability |
With a cooldown of 90 seconds, this ability gives all survivors within an eight-meter radius an eight percent repair speed bonus for ten seconds. |
Unlock Ability |
When you complete a generator, you gain a token for each survivor within an eight-meter radius. Five percent repair progress is instantly applied to the next generator you start repairing for each token you have. |
Im Gegensatz zu Escapist ist diese Klasse am kaputtesten, wenn man mit einer Gruppe von Leuten spielt. Alles, was Sie brauchen, ist eine Reihe von Generatoren, die von vier Guides gleichzeitig repariert werden können, und ein zusätzlicher Überlebender, der mit ihnen läuft. Damit können Sie nach der Reparatur des ersten Generators fünf Stapel erhalten, was einem Fortschritt von 25 Prozent für jeden Leitfaden entspricht.
Sie können dann einfach mit der Gruppe herumlaufen und alle Vier-Mann-Generatoren sofort zum Platzen bringen, solange Sie sicherstellen, dass alle vier Guides jeden Generator berühren, wenn sie platzen. Damit haben Sie immer noch drei Überlebende, die die Mörder ablenken können.
Fähigkeit offenbaren |
Sie können die Aura verletzter Überlebender im Wesentlichen auf der Karte sehen. |
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Teamfähigkeit |
Sie und alle Verbündeten in einem Umkreis von Eight Metern genießen einen Heilungsschub von 50 Prozent, während ihr Schmerzensschrei ebenfalls um 50 Prozent reduziert wird. Wenn du einen Überlebenden heilst, wird seine Aura allen gezeigt. |
Aktive Fähigkeit |
Mit einer Abklingzeit von 120 Sekunden kann diese Fähigkeit Überlebenden in der Nähe bei Aktivierung sofort 50 Prozent Heilung verleihen. |
Fähigkeit freischalten |
Deine Kratzspuren werden im verletzten Zustand unterdrückt und jeder andere Überlebende kann deine Aura sehen. |
Medic ist die perfekte Balance zwischen allen Klassen, da es am besten verwendet wird, wenn Sie mit einer anderen Person spielen. Wenn einer von euch auf der Verfolgungsjagd ist, könnt ihr beide zusammenkommen und eure Fähigkeit aktivieren, den verletzten Überlebenden, der verfolgt wird, sofort zu heilen oder jemanden vom Boden aufheben.
Obwohl diese Fähigkeit nicht so stark ist, kann sie den Schwung der Killer leicht brechen, wenn sie richtig eingesetzt wird.
Fähigkeit offenbaren |
Wenn der Killer eine Break-Aktion ausführt, kann man seine Aura sechs Sekunden lang sehen. |
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Teamfähigkeit |
Alle Überlebenden können die Aura des Mörders sehen, wenn der Späher Sichtlinie zu ihnen innerhalb eines Radius von 64 Metern hat. Darüber hinaus können sich Überlebende im Umkreis von Eight-Metern in der Hocke 100 Prozent schneller bewegen. |
Aktive Fähigkeit |
Mit einer Abklingzeit von 60 Sekunden kann der Späher eine heruntergefallene Palette aufheben oder sogar eine kaputte Palette wiederherstellen. |
Fähigkeit freischalten |
Dein schmerzerfülltes Grunzen verschwindet, während du verletzt bist, und Du kannst außerdem 25 Prozent schneller gehen im Allgemeinen. |
Scout ist wohl die am wenigsten mächtige Klasse unter den vier, aber mit der Fähigkeit, Killer immer wieder aufzudecken und Leute wie Shack Pallet nachzubilden, ist er dennoch nicht zu verachten. Dieser Kurs ist auch einer der unterhaltsamsten.
Während das Generatorsystem die Hauptmechanik für Überlebende in Dead By Daylight ist, ist es die Hook-Mechanik für Killer, und diese wurde im 2v8-Modus komplett überarbeitet. In diesem Modus finden Sie keine Hooks. Wenn Sie stattdessen einen Überlebenden töten, können Sie ihn einfach aufheben und er wird in einen Käfig teleportiert.
Diese Mechanik funktioniert fast wie das Käfigsystem von Pyramid Head, zu dem auch der Käfig gehört, in dem der Überlebende wegteleportiert wird, wenn sich ein Killer zu lange in der Nähe aufhält. Das Hauptziel für Killer in diesem Modus besteht darin, zusammenzuarbeiten, um Druck zu erzeugen, aber auch zu wissen, wann man sich trennen sollte, um zu verhindern, dass mehrere Generatoren platzen.
Wenn Sie mit einer zufälligen Person als anderen Killer spielen, wird empfohlen, in ihrer Nähe zu bleiben und ihr bei Verfolgungsjagden zu helfen, wo immer möglich.
Du darfst in diesem Modus nur einen der folgenden acht Killer spielen: Trapper, Wraith, Hillbilly, Nurse, Huntress, Spirit, Deathslinger und Blight. Jeder dieser Killer hat erhebliche Verbesserungen seiner Ausrüstung erhalten, da Sie, genau wie Überlebende, in diesen Prüfungen keine Vorteile, Add-ons oder Opfergaben mitbringen können:
Trapper |
Trapper beginnt mit vier Fallen und kann bis zu vier gleichzeitig auf der Hand haben. Darüber hinaus erscheinen bis zu acht Fallen überall auf der Karte. Die Geschwindigkeit, mit der Sie eine Falle aufstellen, wird erhöht, während die Geschwindigkeit der Überlebenden, die aus der Falle entkommen, verringert wird. |
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Wraith |
Ihre Tarnung, Tarnung und Bewegungsgeschwindigkeit während der Tarnung wird erheblich erhöht. Deine Geschwindigkeit bei allen Aktionen wird deutlich erhöht, wenn du getarnt bist. |
Hillbilly |
Im Gegensatz zur ersten Version kann Hillbilly jetzt Überlebende sofort mit seiner Kettensäge niederstrecken. Er verfügt auch über die Overdrive-Mechanik. Darüber hinaus wird die Geschwindigkeit seines Kettensägensprints erhöht, während die Abklingzeit für das Auftreffen auf Hindernisse verringert wird. |
Krankenschwester |
Nurse erhält im Wesentlichen eine Steigerung ihres Blinzelangriffs-Ausfallschritts, des Erreichens des zweiten Blinzelns und der Dauer des Kettenblinzelfensters. Andererseits ist ihre Müdigkeit auf breiter Front geringer. |
Jägerin |
Sie beginnen die Probe mit zehn Beilen und können beim Nachladen auch bis zu zehn haben. Darüber hinauswird Ihre Nachladezeit verringert während Ihre Bewegungsgeschwindigkeit beim Aufziehen und außerhalb der Beile erhöht wird. |
Geist |
Sie bleiben länger bei Strom undes lädt sich auch schneller wieder auf. Auch deine Bewegungsgeschwindigkeit während der Power wird erhöht. |
Deathslinger |
Deine Nachladezeit wird verkürzt, während deine Aufrollgeschwindigkeit erhöht wird. |
Blight |
Ihre Ansturmgeschwindigkeit, Schlagdauer und Wendegeschwindigkeitsempfindlichkeit werden erhöht. |
Spirit ist in diesem Modus wohl einer der stärksten Killer im Kader, solange man die Überlebenden gut hören kann.
Abgesehen von all diesen Killer-spezifischen Buffs erhalten Sie dieses Mal auchbis zu vier Klassen, aus denen Sie wählen können. Jede Klasse hat ein Team und eine Enthüllungsfertigkeit, aber eine Klasse kann nur von einem der Killer verwendet werden.
Hier noch ein paar Informationen zu den Killerklassen:
Team Skill |
You break pallets, walls, and generators 25 percent faster. If your teammate is within 32 meters when you break something, they gain 10 percent Haste for eight seconds. If this happens, this ability goes on a 30-second cooldown. |
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Reveal Skill |
Upon breaking a generator, you can see the surrounding survivors in an eight-meter-longer radius. |
Best For |
Wraith, Huntress, Nurse |
Team Skill |
While chasing an injured survivor, you move three percent faster. If your teammate hits a survivor within 32 meters of your location, the survivor gains a mark and reveals their aura for 12 seconds. |
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Reveal Skill |
Survivor auras are revealed for longer after you kick a generator. |
Best For |
Trapper, Wraith, Huntress, Deathslinger |
Bei der Verfolgung eines verletzten Überlebenden bewegen Sie sich drei Prozent schneller. Wenn Ihr Teamkollege einen Überlebenden im Umkreis von 32 Metern um Ihren Standort trifft, erhält der Überlebende eine Markierung und enthüllt 12 Sekunden lang seine Aura. |
Überlebensauren werden länger angezeigt, nachdem Sie einen Generator betätigt haben. |
Fallensteller, Geist, Jägerin, Todesschleuder |
Team Skill |
You walk 5 percent faster when no survivor sees you. If you're more than 16 meters away from your teammate and injure a survivor, the teammate gets a 10 percent Haste for 10 seconds, and this skill enters a cooldown. |
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Reveal Skill |
The survivor auras that haven't been caged yet are revealed for longer upon a generator completion. |
Best For |
Trapper, Wraith, Deathslinger |
Team Skill |
You gain the Undetectable effect upon entering a 32-meter radius of your teammate, which transfers to the teammate upon hitting a survivor and puts this ability on cooldown. |
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Reveal Skill |
You can see survivor auras for longer when your teammate starts a chase with them. |
Best For |
Hillbilly, Nurse, Spirit, Blight, Deathslinger |
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDead By Daylight: 2v8-Spielmodus, erklärt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!