


Wie kann ich Eigenschaften effizient aus einem Array von Objekten in JavaScript entfernen?
Effizientes Entfernen von Eigenschaften aus einem Array von Objekten
Beim Umgang mit einem Array, das mehrere Objekte enthält, ist es notwendig, bestimmte Eigenschaften von jedem Objekt zu entfernen . Während ein einfacher Ansatz mit einer for-Schleife ausreichen kann, kann die Erforschung alternativer Methoden, die ES6-Funktionen und Prototypenmanipulation nutzen, zu effizienteren Implementierungen führen.
ES6-Objektdekonstruktion
Eins Eine solche Technik ist die Objektdestrukturierung, die in ES6 eingeführt wurde. Es ermöglicht die Extraktion spezifischer Eigenschaften aus einem Objekt und die weitere Zuweisung zu neuen Variablen. Beim Entfernen unerwünschter Eigenschaften ist dieser Ansatz besonders nützlich.
Betrachten Sie das folgende Beispiel:
const array = [ { bad: "something", good: "something" }, { bad: "something", good: "something" } ];
Um die „schlechte“ Eigenschaft von jedem Objekt zu entfernen, können wir Folgendes verwenden Code mit ES6-Destrukturierung:
const newArray = array.map(({ dropAttr1, dropAttr2, ...keepAttrs }) => keepAttrs);
In diesem Code:
- Die Kartenmethode wird zum Iterieren verwendet über jedes Objekt im ursprünglichen Array.
- Innerhalb der Rückruffunktion wird die Objektdestrukturierung mithilfe der Ellipsen-Syntax (...) durchgeführt, um alle Eigenschaften zu erfassen, die im neuen Objekt erhalten bleiben sollen (keepAttrs).
- Die Variablen dropAttr1 und dropAttr2 dienen als Platzhalter für alle anderen gewünschten Eigenschaften ausschließen.
Vorteile der ES6-Objektdekonstruktion
- Leistung: Die Objektdestrukturierung ist hocheffizient, da sie den Overhead von vermeidet mithilfe einer for-Schleife und weist den erforderlichen Werten direkt zu Variablen.
- Prägnanz: Der Code ist im Vergleich zu einem for-Schleifen-basierten Ansatz deutlich kürzer und sauberer, was die Lesbarkeit und Wartbarkeit verbessert.
- Erweiterbarkeit: Wenn den Objekten im Array in Zukunft neue Eigenschaften hinzugefügt werden, schließt der Code sie automatisch vom Destrukturierungsprozess aus, um die ordnungsgemäße Funktion sicherzustellen Funktionalität.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Eigenschaften effizient aus einem Array von Objekten in JavaScript entfernen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In diesem Artikel wird eingehend untersucht, wie man automatisch lösbare Rätsel für das Doppel-Choco-Puzzlespiel generiert. Wir werden eine effiziente Datenstruktur einführen - ein Zellobjekt basierend auf einem 2D -Gitter, das Grenzinformationen, Farbe und Zustand enthält. Auf dieser Basis werden wir einen rekursiven Blockerkennungsalgorithmus (ähnlich wie bei der Tiefe-First-Suche) und der Integration in den iterativen Puzzle-Erzeugungsprozess eingehen, um sicherzustellen, dass die erzeugten Rätsel den Spielregeln entsprechen und fehlerhaft sind. Der Artikel bietet Beispielcode und diskutiert wichtige Überlegungen und Optimierungsstrategien im Erzeugungsprozess.

Die häufigste und empfohlene Methode zum Entfernen von CSS -Klassen aus DOM -Elementen unter Verwendung von JavaScript ist die Methode von REME () der Classlist -Eigenschaft. 1. Verwenden Sie Element.ClassList.remove ('className'), um einen einzelnen oder mehrere Klassen sicher zu löschen, und es wird kein Fehler gemeldet, selbst wenn die Klasse nicht vorhanden ist. 2. Die alternative Methode besteht darin, die Eigenschaft der Klassenname direkt zu bedienen und die Klasse mit einem String -Austausch zu entfernen. Aufgrund der ungenauen regelmäßigen Übereinstimmung oder einer unsachgemäßen Raumverarbeitung ist es jedoch einfach, Probleme zu verursachen, sodass sie nicht empfohlen wird. 3. Sie können zuerst beurteilen, ob die Klasse existiert, und sie dann durch Element.ClassList.Contains () löschen, aber es ist normalerweise nicht erforderlich. 4. Classlist

Die Klassensyntax von JavaScript ist syntaktischer Zucker, die durch Prototypen geerbt wurden. 1. Die von der Klasse definierte Klasse ist im Wesentlichen eine Funktion und Methoden werden dem Prototyp hinzugefügt. 2. Die Instanzen suchen Methoden durch die Prototypkette; 3. Die statische Methode gehört zur Klasse selbst; 4. Erweitert die Erbringe durch die Prototypkette, und die zugrunde liegende Schicht verwendet immer noch den Prototypmechanismus. Die Klasse hat die Essenz des JavaScript -Prototyps -Vererbung nicht verändert.

Verwenden Sie zunächst NPXStoryBookInit, um das Storybook im React -Projekt zu installieren und zu konfigurieren. Führen Sie NPMRORSTORYBOOK aus, um den lokalen Entwicklungsserver zu starten. 2. organisieren Sie die Struktur der Komponentendatei nach Funktionen oder Typen und erstellen Sie entsprechende .Stories.js -Dateien, um verschiedene Zustände in jedem Komponentenverzeichnis zu definieren. 3.. Verwenden Sie die Argumente und steuert die Systeme von Storybook, um dynamische Attributanpassungen zu erreichen, um die Prüfung verschiedener interaktiver Zustände zu erleichtern. 4. Verwenden Sie MDX -Dateien, um reichhaltige Textdokumente zu schreiben, die Designspezifikationen, Barrierefreiheit usw. enthalten, und unterstützen Sie das Laden von MDX durch Konfiguration. 5. Definieren Sie das Design -Token über thema.js und verwenden Sie Preview.js
