


Wie gehe ich mit gemischten JSON-Nachrichtentypen in Go WebSocket mithilfe von Gorilla Websocket um?
Go WebSocket JSON-Serialisierung/Deserialisierung: Umgang mit gemischten eingehenden Nachrichten
In Go wird das Gorilla-Websocket-Paket für die WebSocket-Kommunikation verwendet und eingehende Nachrichten verarbeitet Mischtypen können eine Herausforderung darstellen. Die conn.ReadJSON-Funktion der Bibliothek ist auf die Deserialisierung in einen einzelnen Strukturtyp beschränkt.
Problemstellung
Betrachten Sie zwei Strukturen, Foo und Bar, die eingehende Nachrichtentypen darstellen:
type Foo struct { A string `json:"a"` B string `json:"b"` } type Bar struct { C string `json:"c"` D string `json:"d"` }
Die Anforderung besteht darin, diese eingehenden Nachrichten zu verarbeiten und ihren Typ (Foo oder Bar) entsprechend zu identifizieren Deserialisieren Sie sie in die entsprechende Struktur.
Lösung
Um gemischte eingehende Nachrichten zu verarbeiten, kann der folgende Ansatz verwendet werden:
1. Verwenden Sie eine Wrapper-Struktur:
Erstellen Sie eine Wrapper-Struktur, Nachrichten, die ein Steuerfeld zur Angabe des Nachrichtentyps und ein X-Feld zur Aufnahme der deserialisierten Daten enthält.
type Messages struct { Control string `json:"control"` X json.RawMessage }
2. ReadJSON in die Wrapper-Struktur:
Verwenden Sie conn.ReadJSON, um die eingehende Nachricht in die Messages-Struktur zu deserialisieren.
var m Messages err := c.ReadJSON(&m) if err != nil { // handle error }
3. Analysieren Sie den Nachrichtentyp:
Bestimmen Sie basierend auf dem Wert von m.Control den tatsächlichen Nachrichtentyp (Foo oder Bar).
switch m.Control { case "Foo": // Convert the JSON to a Foo struct case "Bar": // Convert the JSON to a Bar struct }
Beispielcode:
switch m.Control { case "Foo": var foo Foo if err := json.Unmarshal([]byte(m.X), &foo); err != nil { // handle error } // do something with foo case "Bar": ... follow pattern for Foo }
Durch die Verwendung von json.RawMessage in der Messages-Struktur können die deserialisierten Daten verarbeitet werden dynamisch basierend auf dem Nachrichtentyp. Diese Lösung ermöglicht eine flexible Handhabung eingehender Nachrichten mit unterschiedlichen Strukturen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie gehe ich mit gemischten JSON-Nachrichtentypen in Go WebSocket mithilfe von Gorilla Websocket um?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Stock Market GPT
KI-gestützte Anlageforschung für intelligentere Entscheidungen

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Struct {} ist eine feldlose Struktur in GO, die Null -Bytes einnimmt und häufig in Szenarien verwendet wird, in denen Daten nicht erforderlich sind. Es wird als Signal im Kanal verwendet, wie z. B. Goroutine -Synchronisation; 2. als Sammlung von Werttypen von Karten, um wichtige Existenzüberprüfungen im effizienten Speicher zu durchführen; 3.. Definierbare Empfänger der staatenlosen Methoden, geeignet für Abhängigkeitsinjektion oder Organisationsfunktionen. Dieser Typ wird häufig verwendet, um den Kontrollfluss und klare Absichten auszudrücken.

GoprovidessimpleandefficienpatriemingTheosandbufiPackages.toreadasmallFileEntirely, UseOS.Readfile, WHOLOADSTheContentintomemorySafelyAntomatomaticManateManateFileoperationen

In diesem Artikel wird beschrieben, wie ein externer Editor (z. B. VIM oder Nano) in einem GO -Programm startet und darauf wartet, dass der Benutzer den Editor schließt, bevor das Programm weiter ausführt. Durch Einstellen von CMD.stdin, CMD.Stdout und CMD.stderr kann der Editor mit dem Terminal interagieren, um das Problem des Startversagens zu lösen. Gleichzeitig wird ein vollständiges Codebeispiel angezeigt und Vorsichtsmaßnahmen werden vorgesehen, damit Entwickler diese Funktion reibungslos implementieren können.

Dieser Artikel zielt darauf ab, EOF-Fehler (End-of-File) -Fehlern bei der Entwicklung von WebSocket mit GO aufzutreten. Dieser Fehler tritt normalerweise auf, wenn der Server die Client -Meldung empfängt und die Verbindung unerwartet geschlossen ist, was dazu führt, dass die nachfolgenden Nachrichten nicht normal zur Verfügung gestellt werden können. In diesem Artikel wird die Ursachen des Problems analysiert, Codebeispiele bereitgestellt und entsprechende Lösungen bereitgestellt, mit denen Entwickler stabile und zuverlässige WebSocket -Anwendungen aufbauen können.

MiddleWareIntowebserversArfunctionsThatIntercepthttpRequestSeBeforeTheachTheHandler, ermöglicht ReusableCross-CuttingFunctionality;

Verwenden Sie das Coding/JSON -Paket der Standardbibliothek, um die JSON -Konfigurationsdatei zu lesen. 2. Verwenden Sie die Bibliothek gopkg.in/yaml.v3, um die Konfiguration der YAML -Format zu lesen. 3.. Verwenden Sie die Bibliothek os.getenv oder Godotenv, um die Dateikonfiguration zu überschreiben. V. Es ist erforderlich, die Struktur zu definieren, um die Sicherheit der Type zu gewährleisten, Datei- und Parsenfehler ordnungsgemäß zu behandeln, die Felder für Struktur-Tag-Zuordnung korrekt zu verwenden, hart codierte Pfade zu vermeiden und zu empfehlen, Umgebungsvariablen oder sichere Konfigurationsspeicher in der Produktionsumgebung zu verwenden. Es kann mit einfachem JSON beginnen und in Viper migrieren, wenn die Anforderungen komplex sind.

Dieser Artikel soll den Entwicklern helfen, Null -Zeiger -Ausnahmen zu verstehen und zu lösen, die durch die XorkeyStream -Funktion verursacht werden, die bei der Verwendung des CFB -Modus (Cipher Feedback) für AES -Verschlüsselung möglicherweise auftritt. Stellen Sie sicher, dass der Verschlüsselungsprozess reibungslos verläuft, indem die häufigsten Ursachen für Fehler analysiert und die korrekten Codebeispiele vorgenommen werden. Der Fokus liegt auf der korrekten Verwendung von Initialisierungsvektoren (IVS) und der Bedeutung des Verständnisses der AES -Blockgröße.

Um den Go -Code für ARM -Architektur zu kompilieren, legen Sie einfach die Umgebungsvariablen fest und verwenden Sie den Befehl Gubuild. 1. Setzen Sie GoOS = Linux und Goarch = Arm (32-Bit) oder ARM64 (64-Bit), um die Zielplattform anzugeben. 2. Optional set Goarm = 7 für 32-Bit-Arm, um den Anweisungssatz von ARMV7 anzugeben. 3. Wenn keine CGO erforderlich ist, setzen Sie CGO_Enabled = 0, um eine statische Verknüpfung zu gewährleisten. 4. Führen Sie den Befehl wie GoOS = LinuxGoarch = Arm64cgo_Enabled = 0Gobuild-omyApp-Arm64 aus, um eine binäre Datei zu generieren. 5. Kopieren Sie die generierte Binärdatei in ein ARM -Gerät (z. B. Raspber
