Objekterstellung: Stack vs. Heap
Beim Erstellen eines Objekts in C beeinflusst Ihre Wahl der Syntax, ob es sich auf dem Stack befindet oder der Haufen. Obwohl dieses Konzept in den bereitgestellten Codeausschnitten nicht explizit erwähnt wird, ist es für eine effektive Speicherverwaltung wichtig, es zu verstehen.
Objekterstellung auf dem Stapel
Das Codeobjekt o ; Erstellt ein Objekt auf dem Stapel. Die Speicherdauer des Objekts erfolgt automatisch, d. h. es existiert innerhalb des Bereichs, in dem es deklariert wurde. Wenn der Bereich endet, endet auch das Objekt.
Objekterstellung auf dem Heap
Um ein Objekt auf dem Heap zuzuweisen, verwenden wir Object * o; o = neues Objekt(). Dadurch wird ein Zeiger auf dem Stapel erstellt, der auf ein Objekt auf dem Heap zeigt. Die Speicherdauer des Objekts ist dynamisch, wird zur Laufzeit zugewiesen und muss manuell freigegeben werden (durch Löschen), um Speicherlecks zu vermeiden.
Erstellen eines Zeigers und Speichern eines Heap-Objekts
Im Code Object * o; o = new Object(), der Zeiger o wird auf dem Stapel erstellt, zeigt aber auf ein auf dem Heap erstelltes Objekt. Dadurch können wir indirekt über den Zeiger auf das Heap-Objekt zugreifen.
Globale Objekte
Globale Variablen befinden sich in einem anderen Speicherbereich außerhalb des Stapels und Heaps. Wenn Object * o als globale Variable deklariert wird, wird der Zeiger selbst in diesem globalen Speicherbereich gespeichert.
Speicherdauer
In C bestimmt die Speicherdauer die Objektzuordnung :
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonStack vs. Heap: Wo leben C-Objekte?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!