Die Sprache Go definiert den Runentyp als Alias für int32, obwohl dafür uint8 verwendet wird Bytetyp. Diese Wahl hat Fragen über die Gründe für die Verwendung eines vorzeichenbehafteten Ganzzahltyps zur Darstellung von Zeichenwerten aufgeworfen.
Begründung:
Obwohl der Runentyp ursprünglich auf die Darstellung von Zeichenwerten abzielte dient einem umfassenderen Zweck. Es soll Unicode-Codepunkte speichern, die einen größeren Bereich abdecken können als ASCII-Zeichen. Rune wird in Verbindung mit String-Literalen und String-Manipulationsfunktionen verwendet, um die Verarbeitung von mehrsprachigem Text und Zeichen außerhalb des ASCII-Bereichs zu ermöglichen.
Negative Runenwerte:
Die Die Wahl von int32 ermöglicht die Darstellung negativer Codepunkte. Diese Möglichkeit hilft bei der Erkennung von Fehlern und Überläufen bei der Ausführung arithmetischer Operationen mit Unicode-Codepunkten. Während negative Codepunkte keine gültigen Unicode-Zeichen darstellen, können sie auf eine ungültige Eingabe oder fehlerhafte Verarbeitung hinweisen. Daher erleichtert ein vorzeichenbehafteter Typ die Fehlerbehandlung, indem er den Ausdruck und die Erkennung dieser negativen Werte ermöglicht.
Vergleich mit Byte:
Der Bytetyp, ein Alias für uint8 stellt ASCII-Zeichen im Bereich von 0 bis 255 dar. Diese Wahl der Verwendung einer vorzeichenlosen Ganzzahl entspricht der Natur von ASCII-Zeichen und dem typischen Fehlen negativer Werte in diesen Kontext. Im Gegensatz dazu umfasst Rune einen breiteren Unicode-Bereich, bietet eine breitere Darstellung und unterstützt potenziell negative Werte zur Fehlererkennung.
Fazit:
Die Verwendung von int32 als Alias for rune in Go ergibt sich aus der Notwendigkeit, Unicode-Codepunkte darzustellen, einschließlich negativer Werte für die Fehlerbehandlung. Diese Entwurfsentscheidung stellt die Flexibilität des Typs im Umgang mit mehrsprachigem Text, Unicode-Zeichen und potenziellen arithmetischen Überläufen sicher.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum verwendet Go „int32' für den Typ „rune' anstelle von „uint32'?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!