Um zeichenbasierte E/A-Operationen durchzuführen, stellt Java eine eigene Hierarchie zeichenbasierter Streams mit abstrakten Klassen wie Reader und Writer bereit. Mit diesen Klassen können Sie Zeichen direkt lesen und schreiben, wodurch sie besser für Textdaten als für Byteströme geeignet sind. Die Hauptmethoden dieser Klassen verarbeiten Lese- und Schreibvorgänge und können im Fehlerfall eine IOException auslösen.
Charakterflussstruktur
Hauptabstrakte Klassen:
Diese Klassen bilden die minimale Struktur von E/A-Operationen für Zeichenströme, wobei die Methoden auf alle Unterklassen anwendbar sind.
Konsoleneingabe mit Charakter-Streams
Für internationalisierte Programme oder Programme, die Text manipulieren, ist es vorzuziehen, Zeichen mithilfe von Zeichenströmen von der Konsole zu lesen. Da es sich bei System.in um einen Bytestream handelt, muss er für Zeichenstreams angepasst werden.
Dafür verwenden wir:
Beispiel für die Lesekonsoleneingabe
Um Konsoleneingaben mit BufferedReader zu lesen, konvertieren wir zunächst System.in mit InputStreamReader:
in einen Zeichenstrom
import java.io.*; public class ConsoleReaderExample { public static void main(String args[]) { try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))) { System.out.print("Digite uma linha de texto: "); String linha = reader.readLine(); System.out.println("Você digitou: " + linha); } catch(IOException e) { System.out.println("Erro de entrada/saída: " + e); } } }
Code-Erklärung
Vorteile von Charakterflüssen
Diese Zeichenströme erleichtern die Textverarbeitung und eignen sich ideal für die Dateneingabe und Dateibearbeitung, bei denen Zeichen und Text im Vordergrund stehen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerwendung der zeichenbasierten Streams der Java-Sprache. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!