In Go speichert ein []Byte-Slice rohe Binärdaten. Beim Versuch, eine Struktur mit []Byte-Feldern mithilfe von json.Marshal() in JSON zu kodieren, enthält das resultierende JSON eine unerwartete Zeichenfolgendarstellung des Slice-Inhalts anstelle der ursprünglichen Binärdaten. Zum Beispiel:
<code class="go">type Msg struct { Content []byte } func main() { msg := Msg{[]byte("Hello")} json, _ := json.Marshal(msg) fmt.Println(string(json)) // Prints {"Content":"SGVsbG8="} }</code>
json.Marshal() kodiert []Byte-Slices als Base64-kodierte Zeichenfolgen, da JSON keine native Darstellung für Rohbytes hat. Die Base64-Kodierung stellt Binärdaten mithilfe einer Folge druckbarer ASCII-Zeichen dar.
Um die ursprünglichen Binärdaten aus der Base64-kodierten Zeichenfolge im JSON abzurufen, dekodieren Sie einfach die Zeichenfolge mit der Funktion base64.StdEncoding.DecodeString:
<code class="go">import "encoding/base64" func main() { ... decodedBytes, _ := base64.StdEncoding.DecodeString(msg.Content) fmt.Println(string(decodedBytes)) // Prints "Hello" }</code>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie gehe ich mit Binärdaten bei der Go-JSON-Codierung um?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!