Übersicht über die Zerstörungssequenz statischer Objekte in C
Statische Objekte, die im globalen oder Dateibereich initialisiert werden, bieten Komfort für die Initialisierung und dauerhafte Datenspeicherung . Allerdings stellt ihre Zerstörungsreihenfolge eine Herausforderung dar, wenn eine komplexe Steuerung gewünscht ist.
Abfrage: Reihenfolge des Aufrufs des Destruktors für statische Objekte
Kann ich die Reihenfolge vorgeben, in der statische Objekte zerstört werden? in C ? Kann ich eine bestimmte Reihenfolge sicherstellen, beispielsweise sicherstellen, dass ein Objekt zuletzt oder nach einem anderen zerstört wird?
Antwort: Einschränkungen bei der Steuerung der Zerstörungsreihenfolge
残念ながら、statisch Objekte werden in umgekehrter Reihenfolge ihres Aufbaus zerstört. Die Baureihenfolge ist oft unvorhersehbar und daher schwer zu manipulieren. Der einzige deterministische Aspekt besteht darin, dass innerhalb derselben Kompilierungseinheit definierte Objekte in der Reihenfolge ihrer Deklaration erstellt werden. Darüber hinaus ist die Reihenfolge im Wesentlichen zufällig.
Diese Einschränkung ergibt sich aus der Natur der statischen C-Initialisierung, bei der Objekte während des Programmstarts erstellt werden, wenn die ausführbare Datei in den Speicher geladen wird. Der Compiler übernimmt die Objektkonstruktion auf der Grundlage seiner internen Optimierungslogik und berücksichtigt dabei Aspekte wie Speicheroptimierung und Konstruktionsabhängigkeiten. Entwickler haben nur minimale Kontrolle über die Reihenfolge der Konstruktion und folglich auch der Zerstörung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKann ich die Zerstörungsreihenfolge statischer Objekte in C steuern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!