


Vorlage Vorlagenparameter: Was ist der Unterschied zwischen einer Vorlage und einem Vorlagenparameter?
Template-Metaprogrammierung: Template-Template-Parameter
Template-Template-Parameter sind eine leistungsstarke Funktion in C, die es Templates ermöglicht, auf andere Templates zu verweisen. Ihre Syntax kann jedoch verwirrend sein und zu Missverständnissen führen.
Szenario
Betrachten Sie den folgenden Code:
<code class="cpp">template<class T> class B {}; // A templated class template<template<class X> class Z = B> // The problem is in this line class BB{};</code>
Die betreffende Zeile lautet :
<code class="cpp">template<class X> class Z = B</code>
Missverständnis
Ein häufiges Missverständnis ist, dass C Z möglicherweise als eine weitere Vorlagenklasse und nicht als Vorlagenparameter interpretiert.
Erklärung
C unterscheidet zwischen Vorlagenklassen und Vorlagenparametern anhand ihrer Platzierung. Im obigen Code gibt die Syntax:
<code class="cpp">template<template<class X> class Z = B></code>
an, dass Z ein Vorlagenparameter ist, der eine Vorlage mit einem einzelnen Typparameter X erwartet. Das Gleichheitszeichen (=) weist die B-Klassenvorlage als Standardwert zu für Z.
Analogie zu Funktionszeigern
Template-Template-Parameter sind analog zu Funktionszeigern, die Funktionsargumente akzeptieren. So wie Funktionszeiger Funktionen mit angegebenen Argumenttypen akzeptieren, akzeptieren Vorlagenvorlagenparameter Vorlagen mit angegebenen Typparametern.
Verwendung
Vorlagenvorlagenparameter sind nützlich, um hoch generischen Code zu erstellen . Sie ermöglichen es Ihnen, Vorlagen als Parameter zu manipulieren und komplexe Vorlagenstrukturen zu erstellen.
Zum Beispiel wäre es möglich, einen Vorlagenparameter zu erstellen, der einen anderen Vorlagenparameter übernimmt. Dies ist jedoch nicht Teil des C-Standards.
Hinweis
Beachten Sie, dass Vorlagenvorlagen keine gültige C-Syntax sind. Das oben bereitgestellte Beispiel ist lediglich eine hypothetische Veranschaulichung des Konzepts.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVorlage Vorlagenparameter: Was ist der Unterschied zwischen einer Vorlage und einem Vorlagenparameter?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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RAII ist eine wichtige Technologie, die im Ressourcenmanagement in C. verwendet wird. Sein Kern liegt darin, die Ressourcen durch den Objektlebenszyklus automatisch zu verwalten. Seine Kernidee ist: Ressourcen werden zur Bauzeit erfasst und zur Zerstörung freigegeben, wodurch Leckageprobleme durch die manuelle Freigabe vermieden werden. Wenn es beispielsweise keine RAII gibt, erfordert die Dateioperation manuell aufgerufene FCLOSE. Wenn ein Fehler in der Mitte vorliegt oder im Voraus zurückkehrt, können Sie vergessen, die Datei zu schließen. Nachdem Raii verwendet wird, wie die Dateihandle -Klasse, wird der Dateivorgang zusammengefasst, wird der Destruktor automatisch aufgerufen, nachdem sie den Bereich für die Freigabe der Ressource verlassen hat. 1.RAII wird in der Sperrverwaltung (z. B. std :: lock_guard), 2. Speicherverwaltung (z. B. std :: Unique_ptr), 3. Datenbank- und Netzwerkverbindungsmanagement usw. verwendet.

Es gibt vier gängige Methoden, um das erste Element von STD :: Vektor zu erhalten: 1. Verwenden Sie die Front () -Methode, um sicherzustellen, dass der Vektor nicht leer ist, klare Semantik hat und für den täglichen Gebrauch empfohlen wird. 2. Verwenden Sie das Index [0], und es muss auch leer beurteilt werden, wobei die Leistung mit vorne () vergleichbar ist, aber etwas schwächerer Semantik; 3.. Verwenden Sie *begin (), das für generische Programmier- und STL -Algorithmen geeignet ist; V. Die beste Praxis besteht darin, zuerst leer () anzurufen, um zu überprüfen, ob es leer ist, und dann mit der vorderen () -Methode das erste Element zu erhalten, um undefiniertes Verhalten zu vermeiden.

Um festzustellen, ob STD :: optional einen Wert hat, können Sie die Methode Has_Value () verwenden oder direkt in der IF -Erklärung beurteilen. Bei der Rückgabe eines Ergebnisses, das möglicherweise leer ist, wird empfohlen, STD :: optional zu verwenden, um Nullzeiger und Ausnahmen zu vermeiden. Es sollte nicht missbraucht werden, und Boolesche Renditewerte oder unabhängige BOOL -Variablen sind in einigen Szenarien besser geeignet. Die Initialisierungsmethoden sind vielfältig, aber Sie müssen auf die Verwendung von Reset () achten, um den Wert zu löschen und auf den Lebenszyklus und den Konstruktionsverhalten zu achten.

Die C -Standardbibliothek hilft Entwicklern, die Codequalität zu verbessern, indem sie effiziente Tools bereitstellt. 1. STL -Container sollten gemäß der Szene ausgewählt werden, z. B. Vektor, die für kontinuierliche Lagerung geeignet sind, auflisten, die für häufige Einfügen und Löschungen geeignet sind, und Under Ordered_Map ist für eine schnelle Suche geeignet. 2. Standardbibliothekalgorithmen wie Sortier, Finden und Transformation können die Effizienz verbessern und Fehler verringern. 3.. Intelligente Zeiger Unique_ptr und Shared_Ptr verwalten den Speicher effektiv, um Leckagen zu vermeiden. 4. Andere Tools wie optional, Variante und Funktion verbessern die Sicherheit und Ausdrucksfähigkeit der Code. Das Mastering dieser Kernfunktionen kann die Entwicklungseffizienz und die Codequalität erheblich optimieren.

Funktionen sind die grundlegende Einheit des Organisierens von Code in C, die zur Realisierung der Wiederverwendung und Modularisierung von Code verwendet wird. 1. Funktionen werden durch Erklärungen und Definitionen erstellt, wie z. 2. Übergeben Sie Parameter beim Aufrufen der Funktion und geben Sie das Ergebnis des entsprechenden Typs nach Ausführung der Funktion zurück. 3. Die Funktion ohne Rückgabewert verwendet void als Rückgabeart, z. B. voidGreet (StringName), um Grußinformationen auszugeben. 4. Die Verwendung von Funktionen kann die Lesbarkeit der Code verbessern, die Duplikation vermeiden und die Wartung erleichtern, was das grundlegende Konzept der C -Programmierung ist.

Der Bit-Betrieb kann den zugrunde liegenden Betrieb von Ganzzahlen effizient implementieren, 1. Überprüfen Sie, ob das I-T-Bit 1 ist: Verwenden Sie N & (1

Wenn es beim Löschen eines Elements iteriert wird, müssen Sie vermeiden, einen fehlgeschlagenen Iterator zu verwenden. ①Die korrekt ist es, es zu verwenden. ② Die empfohlene "Erase-Remove" -Diom für die Stapeldeletion: vec.erase (std :: remove_if (vec.begin (), vec.end (), Zustand), vec.end ()), die sicher und effizient ist; ③ Sie können mit einem umgekehrten Iterator von hinten nach vorne löschen. Die Logik ist klar, aber Sie müssen auf die Bedingungsrichtung achten. Schlussfolgerung: Aktualisieren Sie den Iterator immer mit dem Return -Wert der Löschrückgabe und verbieten die Vorgänge auf dem fehlgeschlagenen Iterator, ansonsten werden undefiniertes Verhalten entstehen.

Die Antwort lautet: Verwenden Sie den STD :: String Constructor, um das Zeichen -Array in std :: string zu konvertieren. Wenn das Array das Zwischenprodukt '\ 0' enthält, muss die Länge angegeben werden. 1. Für C-Stys, die mit '\ 0' enden, verwenden Sie std :: stringstr (chararray); Um die Konvertierung abzuschließen; 2. Wenn das char -Array die mittlere '\ 0' enthält, aber die ersten n Zeichen konvertieren muss, verwenden Sie std :: stringstr (Chararray, Länge); die Länge klar festlegen; 3. Wenn Sie ein Array mit fester Größe verarbeiten, stellen Sie sicher, dass es mit '\ 0' endet, und konvertieren Sie es dann. V.
