Zuweisen von Prototypmethoden innerhalb des Konstruktors: Nachteile und Scoping-Probleme
In dieser Frage werden die potenziellen Nachteile und unerwarteten Scoping-Probleme erörtert, die beim Zuweisen auftreten können Prototypmethoden direkt innerhalb der Konstruktorfunktion. Die Diskussion geht auf die Präferenz zurück, Prototypmethoden innerhalb des Funktionskörpers zuzuweisen, anstatt sie separat außerhalb des Bereichs des Konstruktors zu deklarieren.
Nachteile:
Codebeispiel:
<code class="javascript">var Counter = function (initialValue) { var value = initialValue; // Local variable of the constructor // Assigning prototype method within the constructor Counter.prototype.get = function () { return value++; }; }; var c1 = new Counter(0); var c2 = new Counter(10); console.log(c1.get()); // Outputs 10, should output 0</code>
In diesem Beispiel verwenden alle Instanzen des Counter-Objekts dieselbe Get-Prototyp-Methode, aber jede Methodeninstanz verwendet die lokale Wertvariable aus ihrer eigenen Instanz, was zu falschen Ergebnissen führen kann.
Überlegungen zur Leistung:
Während die Prototyp-Methodenzuweisung innerhalb des Konstruktors möglicherweise weniger effizient im Hinblick auf die Speichernutzung ist, argumentieren einige Experten, dass moderne JavaScript-Engines über eine verbesserte Speicherverwaltung verfügen, wodurch die Leistungseinbußen vernachlässigbar sind. Die direkte Methodenzuweisung am Objekt selbst bietet in diesen Fällen möglicherweise eine bessere Laufzeitleistung.
Best Practice:
Als allgemeine Best Practice wird in der Regel die Zuweisung von Prototypen empfohlen Methoden separat außerhalb der Konstruktorfunktion und nicht innerhalb des Funktionskörpers. Dies sorgt für Klarheit, eliminiert potenzielle Scoping-Probleme und vereinfacht das Debuggen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum ist die Zuweisung von Prototypmethoden innerhalb des Konstruktors eine schlechte Idee?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!