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Wie implementiert man effizient ein Raster für einen Java-Pixel-Editor?

Susan Sarandon
Freigeben: 2024-10-30 01:05:02
Original
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How to Efficiently Implement a Grid for a Java Pixel Editor?

Erstellen eines Rasters für einen Java-Pixel-Editor

Frage:

Als Anfänger in Als Java-Programmierer möchten Sie einen einfachen Pixeleditor entwickeln. Die Anwendung sollte es Benutzern ermöglichen, Farben auszuwählen und Zellen innerhalb eines Rasters zu malen, ähnlich wie bei herkömmlicher Bildbearbeitungssoftware. Sie suchen jedoch nach Anleitung für die effizienteste Methode zur Implementierung dieser Art von Raster in Java.

Antwort:

Während die Verwendung einzelner JButtons für jede Zelle ineffizient erscheinen kann und Da dies unpraktisch ist, gibt es einen alternativen Ansatz:

Verbesserte Bildskalierung:

Anstatt eine große Anzahl von Komponenten zu erstellen, sollten Sie erwägen, ein Bild proportional zur Größe des Rasters zu skalieren . Teilen Sie die Rasterzellen durch die Bildabmessungen, um den Skalierungsfaktor zu bestimmen. Mit dieser Technik können Sie jede Zelle als Pixel im skalierten Bild darstellen.

Hier ist ein Beispiel-Codeausschnitt, der diesen Ansatz verwendet:

<code class="java">import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.*;

public class Grid extends JPanel implements MouseMotionListener {

    private final BufferedImage img;
    private int imgW, imgH, paneW, paneH;

    public Grid(String name) {
        super(true);
        Icon icon = UIManager.getIcon(name);
        imgW = icon.getIconWidth();
        imgH = icon.getIconHeight();
        this.setPreferredSize(new Dimension(imgW * 10, imgH * 10));
        img = new BufferedImage(imgW, imgH, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) img.getGraphics();
        icon.paintIcon(null, g2d, 0, 0);
        g2d.dispose();
        this.addMouseMotionListener(this);
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        paneW = this.getWidth();
        paneH = this.getHeight();
        g.drawImage(img, 0, 0, paneW, paneH, null);
    }

    // ... (Code continues for drawing grid and customizing mouse events)
}</code>
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Dieser Ansatz bietet eine skalierbarere und effizientere Methode für Erstellen Sie ein Raster in Ihrem Pixeleditor.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man effizient ein Raster für einen Java-Pixel-Editor?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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