Eine Form vertikal um die X-Achse mit Skalierung drehen
Problem:
Sie Sie haben ein 2D-Diagramm mit einer x- und y-Achse und möchten eine Form um eine Achse drehen und dabei eine Skalierungsfunktion integrieren.
Lösung:
Um dies zu erreichen, müssen Sie kann die Punkte der Form durch Transformationen wie Drehung und Skalierung manipulieren. Hier ist ein Beispiel, bei dem die Form zunächst um einen festen Winkel gedreht und dann um einen variierenden Skalierungsfaktor skaliert wird:
<code class="java">import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.geom.AffineTransform; import javax.swing.*; public class ShapeRotationScaling extends JPanel implements ActionListener { private static final int ANGLE_INCREMENT = 1; // in degrees private static final double SCALE_INCREMENT = 0.1; private int[] shapeXPoints = {200, 200, 240, 240, 220, 220, 200}; private int[] shapeYPoints = {200, 260, 260, 240, 240, 200, 200}; private AffineTransform transform = new AffineTransform(); private double rotationAngle = 0; private double scaleFactor = 1; private Timer timer = new Timer(100, this); public ShapeRotationScaling() { this.setPreferredSize(new Dimension(700, 700)); this.setBackground(Color.white); timer.start(); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent event) { // Rotate the shape around the x-axis transform.rotate(Math.toRadians(rotationAngle), this.getWidth() / 2, 0); // Scale the shape transform.scale(scaleFactor, scaleFactor); // Increment the rotation angle and scale factor rotationAngle += ANGLE_INCREMENT; scaleFactor += SCALE_INCREMENT; repaint(); } @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); // Draw the x and y axes g2d.drawLine(this.getWidth() / 2, 0, this.getWidth() / 2, this.getHeight()); g2d.drawLine(0, this.getHeight() / 2, this.getWidth(), this.getHeight() / 2); // Apply the transformation to the shape and draw it Shape rotatedAndScaledShape = transform.createTransformedShape(new Polygon(shapeXPoints, shapeYPoints, shapeXPoints.length)); g2d.draw(rotatedAndScaledShape); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Shape Rotation and Scaling"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); ShapeRotationScaling sr = new ShapeRotationScaling(); frame.add(sr); frame.pack(); frame.setVisible(true); } }</code>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie drehe und skaliere ich eine 2D-Form um die X-Achse in Java?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!