Bei der Arbeit mit großen Datensätzen, die eine Kodierung in das JSON-Format erfordern, kann das Standardverhalten des JSON-Pakets ineffizient sein. Es erfordert das Laden des gesamten Datensatzes in den Speicher vor dem Codieren, was zu Leistungsproblemen führen kann.
Um diese Einschränkung zu beheben, stellen Sie sich ein Szenario vor, in dem wir eine Struktur t mit einem Feld Foo und einem Kanal Bar haben, der Objekte streamt. Wir wollen t in JSON kodieren, ohne den gesamten Inhalt von Bar im Speicher zu behalten.
Derzeit fehlt dem JSON-Paket die Unterstützung für Streaming-Kodierung. Eine Problemumgehung besteht darin, die JSON-Zeichenfolge manuell zu erstellen, indem Sie in einen Byte-Stream schreiben. Dies kann wie folgt erfolgen:
w := os.Stdout w.WriteString(`{ "Foo": "` + t.Foo + `", "Bar": [`) for x := range t.Bar { _ = json.NewEncoder(w).Encode(x) w.WriteString(`,`) } w.WriteString(`]}`)
Ein verbessertes Encoding/JSON-Paket würde eine überarbeitete Marshaler-Schnittstelle enthalten, die Streaming-Codierung ermöglicht. Dies würde etwa so aussehen:
type Marshaler interface { MarshalJSON(io.Writer) error }
Wenn das Paket „encoding/json“ nicht Ihren Anforderungen entspricht, können Sie ein Patchen in Betracht ziehen. Hier ist eine mögliche Änderung für den Umgang mit Streaming-Kanälen:
case reflect.Chan: e.WriteByte('[') i := 0 for { x, ok := v.Recv() if !ok { break } if i > 0 { e.WriteByte(',') } e.reflectValue(x) i++ } e.WriteByte(']')
Denken Sie daran, dass das Patchen der Standardbibliothek mit Vorsicht erfolgen sollte und zu Kompatibilitätsproblemen führen kann.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können Sie große Datenströme ohne Speicherüberlastung in JSON kodieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!