In einer Klasse kann die Deklaration mehrerer Objektzeiger in einer Zeile zu Verwirrung und Compilerfehlern führen. Das Verständnis des Unterschieds zwischen den beiden folgenden Ansätzen ist für die korrekte Speicherverwaltung und die Vermeidung potenzieller Probleme von entscheidender Bedeutung.
<code class="c++">private: sf::Sprite* re_sprite_eyes; sf::Sprite* re_sprite_body; sf::Sprite* re_sprite_hair;</code>
Bei diesem Ansatz ist jede Variable (re_sprite_eyes , re_sprite_body, *re_sprite_hair) wird explizit als Zeiger auf das entsprechende Objekt deklariert. Dies ist eine klare und unkomplizierte Möglichkeit, mehrere Zeiger zu deklarieren.
<code class="c++">private: sf::Sprite* re_sprite_hair, re_sprite_body, re_sprite_eyes;</code>
Dieser Ansatz versucht, alle drei Variablen als Zeiger zu deklarieren, führt jedoch zu einem Compilerfehler weil den Variablennamen kein Sternchen (*) vorangestellt ist. Diese Syntax entspricht der Deklaration der ersten Variablen als Zeiger und der übrigen Variablen als Objekte:
<code class="c++">sf::Sprite* re_sprite_hair; sf::Sprite re_sprite_body; sf::Sprite re_sprite_eyes;</code>
Um mehrere Objektzeiger in einer Zeile korrekt zu deklarieren, verwenden Sie die folgende Syntax:
<code class="c++">private: sf::Sprite *re_sprite_eyes, *re_sprite_body, *re_sprite_hair;</code>
Durch das Platzieren eines Sternchens vor jedem Variablennamen wird diese explizit als Zeiger deklariert. Dieser Ansatz gewährleistet die ordnungsgemäße Speicherzuweisung und -verwaltung für jeden Objektzeiger.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie deklariere ich mehrere Objektzeiger in einer einzelnen Zeile in C korrekt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!