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SvelteKit Zero To Mastery

Patricia Arquette
Freigeben: 2024-10-19 06:22:30
Original
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SvelteKit Zero To Mastery


Inhaltsverzeichnis

  1. Vorwort
  2. Einführung
  3. Anwendungsfälle
  4. Vorteile und Nachteile
  5. Rendering-Strategien
  6. Projekt-Setup
  7. Projektstruktur

Vorwort

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Dieses Tutorial bietet eine detaillierte Erkundung von SvelteKit 2 und beschreibt alle seine Aspekte. Um diesem Tutorial effektiv folgen zu können, sind Kenntnisse mit dem Svelte-Framework erforderlich. Darüber hinaus wären Erfahrungen mit Frontend-Frameworks und Meta-Frameworks für ein besseres Verständnis der vorgestellten Konzepte von Vorteil.


Einführung

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SvelteKit ist ein leichtgewichtiges Framework, das sich auf die Verbesserung der Entwicklererfahrung und die Vereinfachung des Prozesses der Erstellung von Webanwendungen konzentriert. Es bietet Funktionen wie serverseitiges Rendering (SSR), statische Sites, Single-Page-Anwendungen (SPAs), dateibasiertes Routing und effiziente Codeaufteilung, die alle darauf ausgelegt sind, die Leistung zu verbessern. Durch die Erweiterung der Fähigkeiten des Svelte-Frameworks führt SvelteKit zusätzliche Tools und Funktionalitäten für die Webentwicklung ein. Als offizielle Erweiterung von Svelte bietet es eine Komplettlösung für die Erstellung produktionsreifer Anwendungen. Darüber hinaus nutzt SvelteKit Vite, einen schnellen Entwicklungsserver und Build-Tool, und integriert ein Svelte-Plugin für den Hot-Modul-Austausch. Dies ermöglicht Echtzeitaktualisierungen im Browser, wenn Codeänderungen vorgenommen werden, was die Entwicklungsgeschwindigkeit erhöht und ein reibungsloseres Codierungserlebnis schafft.


Anwendungsfälle

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SvelteKit bietet Flexibilität für verschiedene Arten von Anwendungen. Seine Funktionen, darunter serverseitiges Rendering (SSR), dateibasiertes Routing und Unterstützung für die statische Site-Generierung (SSG), machen es zur idealen Wahl für dynamische Einzelseitenanwendungen, inhaltsreiche Websites, E-Commerce-Plattformen usw kollaborative Anwendungen. Egal, ob Sie eine Full-Stack-Anwendung entwickeln, die Server- und Client-Komponenten integriert, einen Blog mit schneller und SEO-freundlicher Inhaltsbereitstellung erstellen, eine E-Commerce-Plattform für ein verbessertes Benutzererlebnis optimieren oder eine kollaborative Anwendung mit Datenaktualisierungen in Echtzeit erstellen , SvelteKit bietet die wesentlichen Funktionen, um die Anforderungen Ihres Projekts zu erfüllen.


Vorteile und Nachteile

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Zu den wichtigsten Vorteilen der Verwendung von SvelteKit gehören:

Leistung: SvelteKit nutzt die Leistungsvorteile von Svelte durch die Implementierung von SSR für ein schnelles anfängliches Laden von Inhalten. Der Übergang zum clientseitigen Betrieb erfolgt nach dem ersten Laden reibungslos, wodurch die Anwendung interaktiv und reaktionsfähig wird. Diese Kombination aus SSR und kundenseitiger Flüssigkeitszufuhr sorgt für ein hervorragendes Benutzererlebnis. Darüber hinaus steigert SvelteKit die Leistung durch die Optimierung der Bundle-Größe durch Lazy-Loading und trägt so zur Gesamteffizienz bei.
Serverseitiges Rendering: Die integrierten SSR-Funktionen von SvelteKit spielen eine entscheidende Rolle bei der Verbesserung des Benutzererlebnisses. Durch das Rendern von Seiten auf der Serverseite sorgt SvelteKit für ein schnelleres anfängliches Laden von Inhalten, was für die Reduzierung von Wartezeiten und den sofortigen Zugriff der Benutzer auf Informationen unerlässlich ist. Darüber hinaus trägt SSR zu einer verbesserten Suchmaschinenoptimierung bei, indem es Inhalte für Suchmaschinen leichter auffindbar macht und so letztendlich die Sichtbarkeit und den organischen Traffic erhöht.
Clientseitige Hydratation: Eines der Hauptmerkmale von SvelteKit ist der reibungslose Übergang von SSR zur clientseitigen Interaktivität, die als clientseitige Hydratation bezeichnet wird. Dieser Übergang ist für die Aufrechterhaltung einer reaktionsfähigen Benutzererfahrung unerlässlich. Durch die Rehydrierung der Anwendung auf der Clientseite ermöglicht SvelteKit Benutzern eine dynamische Interaktion mit den Inhalten und schafft so ein ansprechenderes und interaktiveres Erlebnis. Dieser reibungslose Übergang von SSR zur clientseitigen Interaktivität ist von grundlegender Bedeutung, um Benutzern eine optimale und reaktionsfähige Anwendung bereitzustellen.
Serverseitiges Vor-Rendering: Vor-Rendering verbessert die Leistung, indem es statische HTML-Seiten für Inhalte erstellt, die sich nicht oft ändern. Dies führt zu einem schnelleren Laden der ursprünglichen Inhalte. SvelteKit verwendet Pre-Rendering, um sicherzustellen, dass Benutzer schnell auf aussagekräftige Inhalte zugreifen können, ohne auf das dynamische Rendering warten zu müssen. Dies führt zu einem reibungsloseren und reaktionsschnelleren Benutzererlebnis. Vorgerenderte Seiten verbessern auch die SEO, indem sie Suchmaschinen leicht crawlbare und indizierbare statische HTML-Inhalte bieten, die die Sichtbarkeit und Suchmaschinen-Rankings verbessern können. Darüber hinaus optimiert das Pre-Rendering die Inhaltsbereitstellung durch die Bereitstellung statischer Seiten, reduziert die serverseitige Verarbeitung und verbessert die Gesamteffizienz der Anwendung.
Routing & Layouts: SvelteKit bietet ein integriertes Routing-System und Layouts, die die Verwaltung von Routen und gemeinsamen Strukturen über Seiten hinweg vereinfachen. Mit dem Routing-System können Entwickler definieren, wie die URLs der Anwendung den verschiedenen Ansichten oder Komponenten der Anwendung entsprechen. Dies vereinfacht die Navigation zwischen den Seiten und sorgt für eine einheitliche Struktur der Anwendung. Darüber hinaus ermöglichen Layouts in SvelteKit Entwicklern die Erstellung von Vorlagen für verschiedene Abschnitte der Anwendung und fördern so ein einheitliches Design und Benutzererlebnis auf verschiedenen Seiten.
Ökosystemkompatibilität:SvelteKit nutzt das etablierte Svelte-Ökosystem und führt gleichzeitig spezielle Funktionen für die Entwicklung von Webanwendungen ein. Innerhalb dieses Ökosystems können Bibliotheken wie Flowbite für leicht zugängliche UI-Komponenten und die Svelte Testing Library für effiziente Komponententests verwendet werden.

Einige Überlegungen, die Sie im Hinterkopf behalten sollten, sind:

Begrenzte Reife: Als relativ neueres Framework verfügt SvelteKit über eine kleinere Community und weniger verfügbare Ressourcen im Vergleich zu etablierteren Frameworks. Dies könnte möglicherweise zu Herausforderungen bei der Suche nach umfassender Dokumentation und Community-Unterstützung führen.
Lernkurve: Während SvelteKit die Konzepte von Svelte durch die Einführung zusätzlicher Funktionen für die Entwicklung von Webanwendungen erweitert, kann dies zu einer anspruchsvolleren Lernkurve für Entwickler führen, insbesondere für diejenigen, die neu im Svelte-Ökosystem sind. Das Verständnis der Details von Svelte und die Anpassung an den einzigartigen Workflow von SvelteKit kann zusätzliche Zeit und Mühe erfordern, um das Framework vollständig zu verstehen.


Rendering-Strategien

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Es gibt zwei Hauptansätze zum Rendern von Webanwendungen: Serverseitiges Rendering (SSR) und Clientseitiges Rendering (CSR). SSR umfasst das Rendern der Anwendung auf dem Server und das Senden des vorgerenderten HTML-Codes an den Client. Dies verbessert die anfängliche Ladezeit und die Suchmaschinenoptimierung (SEO). In SSR übernimmt der Server sowohl das Rendering als auch die Verwaltung des Anfangszustands. Andererseits beinhaltet CSR das Rendern der Anwendung auf der Clientseite mithilfe von JavaScript. Dies ermöglicht dynamischere und interaktivere Erfahrungen, da die Anwendung auf Benutzerinteraktionen reagieren kann, ohne zusätzliche Anfragen an den Server zu stellen. Allerdings kann es bei CSR zu einer langsameren anfänglichen Ladezeit und potenziellen SEO-Herausforderungen kommen, wenn es nicht richtig umgesetzt wird. Beachten Sie, dass einige Komponenten möglicherweise nicht für SSR geeignet sind, wenn sie auf browserspezifischen Funktionen basieren. In solchen Fällen kann CSR die bevorzugte Option sein.

Um die Lücke zwischen SSR und CSR zu schließen, wird ein Konzept namens Hydratation verwendet. Hydration ist der Prozess, bei dem der vom Server gesendete vorgerenderte HTML-Code auf der Clientseite mit Ereignis-Listenern und Interaktivität verknüpft wird. Dadurch kann die Anwendung vollständig interaktiv werden, ohne dass zusätzliche Anforderungen an den Server gestellt werden müssen. Hydration ist ein entscheidender Schritt beim Übergang vom anfänglichen statischen HTML zu einer dynamischen clientseitigen Anwendung.

Pre-Rendering ist eine weitere Technik, die Aspekte von CSR und SSR kombiniert. Während des Build-Prozesses werden statische HTML-Seiten wie SSR generiert. Im Gegensatz zu SSR, bei dem der Server die nachfolgende Interaktivität übernimmt, wird beim Pre-Rendering jedoch HTML generiert, das bereits interaktiv ist. Das bedeutet, dass der generierte HTML-Code den notwendigen JavaScript-Code enthält, um Benutzerinteraktionen zu verarbeiten, ohne auf zusätzliche Anfragen an den Server angewiesen zu sein. Das Vorrendern bietet die Vorteile von vorgerendertem HTML und ermöglicht gleichzeitig Interaktivität. Es kann für die Statische Site-Generierung (SSG) angewendet werden, um eine Website zu erstellen, bei der jede Seite vorab gerendert wird.

Zusammengefasst beinhaltet CSR, dass der Browser JavaScript verwendet, um HTML-Inhalte zu generieren, was dazu führt, dass der Server eine minimale HTML-Datei sendet, während der Browser die Seite dynamisch erstellt. Andererseits erstellen SSR und Pre-Rendering den HTML-Code auf dem Server und liefern dem Client eine vollständig gerenderte Seite. Sowohl SSR als auch Pre-Rendering generieren HTML, bevor es den Client erreicht, unterscheiden sich jedoch in der Ausführung. Das Vor-Rendering erfolgt zur Erstellungszeit und erzeugt statische HTML-Seiten für jede Route. Das bedeutet, dass der Inhalt als statische Dateien bereitgestellt werden kann, ohne dass für jede Anfrage ein Server-Rendering erforderlich ist. SSR findet jedoch zur Laufzeit statt, wobei der Server als Antwort auf jede Anfrage HTML generiert und so dynamische Inhalte ermöglicht. Beim Pre-Rendering liegt der Schwerpunkt auf der Erstellung statischer Inhalte, während die Hydratation eine Technik ist, die hauptsächlich für SSR gilt und das Hinzufügen von Interaktivität zu diesen Inhalten beinhaltet.

Svelte wird typischerweise als CSR-Framework klassifiziert, da die Komponenten während der Entwicklung kompiliert werden. Dieser kompilierte Code ist dann dafür verantwortlich, die Komponenten direkt im Browser darzustellen, wenn die Anwendung ausgeführt wird. Andererseits unterstützt SvelteKit sowohl SSR als auch CSR. Damit können Sie die Rendering-Strategie auswählen, die Ihren Projektanforderungen am besten entspricht. Darüber hinaus unterstützt SvelteKit Pre-Rendering. Während des Build-Prozesses werden wie bei SSR statische HTML-Seiten generiert. Im Gegensatz zu SSR, bei dem der Server die nachfolgende Interaktivität übernimmt, generiert das Pre-Rendering jedoch bereits interaktives HTML. Das bedeutet, dass der generierte HTML-Code den notwendigen JavaScript-Code enthält, um Benutzerinteraktionen zu verarbeiten, ohne auf zusätzliche Anfragen an den Server angewiesen zu sein. Das Vorrendern bietet die Vorteile von vorgerendertem HTML und ermöglicht gleichzeitig Interaktivität. Es kann für die Statische Site-Generierung (SSG) angewendet werden, um eine Website zu erstellen, bei der jede Seite vorab gerendert wird.


Projekt-Setup

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Projektstruktur

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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSvelteKit Zero To Mastery. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:dev.to
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