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Beherrsche das Schlachtfeld mit der Kraft der Jahreszeiten. Die Welt der innovativen Deckbuilding-Spiele dargestellt von „Solnox' [gamescom]
Beherrsche das Schlachtfeld mit der Kraft der Jahreszeiten. Die Welt der innovativen Deckbuilding-Spiele dargestellt von „Solnox' [gamescom]
王林
Freigeben: 2024-08-26 16:08:10
Original
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„Solnox: Grimoire of Seasons“ (im Folgenden „Solnox“ genannt), das von ByteRockers‘ Games entwickelt wird, wird auf der deutschen Spielemesse „gamescom 2024“ ausgestellt. Wir haben Maximillian Graustein, Marketingmanager von ByteRockers' Games, gebeten, die Details dieses Spiels zu erklären, also lassen Sie uns die Details mit Ihnen teilen.
„Solnox“ ist ein sogenanntes Deckbuilding-Roguelike-Spiel. Die Spieler steuern drei Charaktere und kämpfen, während sie die vier Jahreszeiten Frühling, Sommer, Herbst und Winter sowie eine fünfte Pseudosaison namens „Korruption“ strategisch nutzen. Das größte Merkmal dieses Spiels ist seine saisonale Strategie und sein System, das es Ihnen ermöglicht, drei Charaktere mit einem Deck zu steuern.
Das Spiel verläuft auf einer knotenartigen Karte, ähnlich wie bei „Slay the Spire“, und die Entscheidungen des Spielers haben großen Einfluss auf die weitere Entwicklung. Ungefähr 200 Kartentypen werden verwendet, um Decks zusammenzustellen und gegen eine Vielzahl von Feinden anzutreten. Solnox – Grimoire of Seasons |
Der Kern von „Solnox“ ist das
Saisonsystem
. Jede Jahreszeit hat einen direkten Einfluss auf die Strategie; in Wintergelände erhöht sich beispielsweise Ihre Verteidigung, wenn Sie eine Karte verwenden, und in „Verderbnis“-Gelände erleiden Sie Schaden. Grundsätzlich ändert sich die Jahreszeit am Ende der Runde, sie kann jedoch durch die Verwendung bestimmter Karten absichtlich geändert werden. Der wahre Reiz des Spiels besteht darin, die Veränderungen in den Jahreszeiten erkennen und zu Ihrem Vorteil nutzen zu können.
Dieses System erfordert immer, dass die Spieler proaktiv spielen. Sie müssen beim Spielen die aktuelle Saison, die nächste Saison und Ihre eigene Hand berücksichtigen, was zu einem hohen Maß an Strategie führt. Spieler müssen sich immer der „Entscheidungskette“ bewusst sein, da das Ausspielen einer Karte nicht nur ihre Wirkung, sondern auch die Umgebung für die nächste Runde verändert.
Die Spieler steuern drei Charaktere: Tank ,
Rogue
und
Wizard. Ein einzigartiges Merkmal ist, dass diese Charaktere von einem Deck gesteuert werden. Jeder Charakter verfügt über einen einzigartigen Kartenpool, der seinen Spielstil widerspiegelt.
Das Deck besteht aus drei Arten: Basiskarten, Saisonkarten und charakterspezifischen Karten. Neue Karten werden beim Spielen freigeschaltet. Es ist auch möglich, das Deck an Ihren Spielstil anzupassen und so das Spektrum an Strategien erheblich zu erweitern.
Bei diesem System müssen Spieler beim Aufbau von Decks nicht nur die Kartenkombination, sondern auch die Synergien zwischen den Charakteren berücksichtigen. Die Entscheidung, je nach Situation den besten Charakter in den Vordergrund zu rücken und Karten zu verwenden, die die Stärken dieses Charakters ausnutzen, verleiht dem Gameplay Tiefe.
Auch die feindlichen Charaktere sind einer der Reize dieses Werks. Es werden insgesamt 33 Arten von Feinden aus 4 feindlichen Fraktionen auftauchen, und der bemerkenswerteste davon ist der Feind mit der Fähigkeit, „Verderbnis“ zu verbreiten. Diese Feinde schaffen ein Terrain der „Verderbnis“ auf dem Schlachtfeld und benachteiligen die Spieler.
Allerdings ist „Korruption“ nicht nur ein Hindernis. Es hat das Aussehen eines „zweischneidigen Schwertes“, das bei richtiger Anwendung zu einer mächtigen Waffe werden kann, und wenn Sie es strategisch einsetzen, können Sie den Kampf vorteilhafter vorantreiben. Das „Verderbnis“-Gelände fügt dem Spieler Schaden zu, wirkt sich aber auch auf den Feind aus. Daher ist der Umgang damit der Schlüssel zur Strategie.
Bei diesem System verändert sich das Schlachtfeld ständig dynamisch, sodass die Spieler ihre Strategien an die Umgebung anpassen müssen, was dem Spiel einen hohen Wiederspielwert verleiht.
Bemerkenswert am Spieldesign von „Solnox“ ist, dass es ein komplexes System intuitiv verständlich darstellt. Das Saisonsystem, das Mehrcharaktersystem und das „Korruptions“-System haben jeweils tiefgreifende strategische Aspekte, werden aber auch visuell leicht verständlich umgesetzt.
Spieler können intuitiv spielen, sobald sie die Grundregeln verstanden haben, aber im Laufe des Spiels werden sie die Tiefe der Strategie erkennen und sich für ein fortgeschritteneres Spiel entscheiden. Dieses Lernkurvendesign scheint zu bewirken, dass die Eintrittsbarriere für neue Spieler gesenkt wird und gleichzeitig das langfristige Interesse erfahrener Spieler erhalten bleibt.
Erwähnenswert sind auch Anpassungen des Kartenguthabens. Ungefähr 200 Kartentypen werden in Basiskarten, Saisonkarten und charakterspezifische Karten kategorisiert, und diese Karten interagieren miteinander. Diese Vielfalt erhöht den strategischen Charakter des Spiels, gleichzeitig wurden jedoch sorgfältige Balanceanpassungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass bestimmte Kombinationen nicht zu stark werden.
Bei der Entwicklung von „Solnox“ konzentrierten sie sich darauf, das Konzept der „Jahreszeiten“ tiefgreifend in das Gameplay zu integrieren. Das System, bei dem sich jede Saison direkt auf die Strategie auswirkt, wurde als größtes Merkmal dieses Spiels konzipiert. Die Implementierung war mit vielen technischen Herausforderungen verbunden, wie z. B. der Anpassung der Spiel-Engine und der Entwicklung eines einzigartigen Simulationstools.
Insbesondere scheint es, dass die Implementierung eines Systems, das drei Charaktere mit einem Deck steuert, mit dem Rahmen herkömmlicher Deckbuilding-Spiele nicht zu bewältigen war. Als Reaktion darauf hat ByteRockers'Games eine eigene Kartenspiel-Engine entwickelt, die die gleichzeitige Bedienung mehrerer Charaktere ermöglicht.
Es scheint, dass das Problem während der Entwicklung darin bestand, das „Korruptions“-System anzupassen. Zunächst wurde es als einfaches Ärgernis implementiert, aber durch wiederholtes Testspiel stellte sich heraus, dass es strategisch eingesetzt werden konnte. Als Reaktion darauf wurde „Korruption“ neu gestaltet und zu einem Element, das die Spieltiefe deutlich erhöht. Man kann sagen, dass dieser flexible Entwicklungsansatz die Einzigartigkeit von Solnox geschaffen hat.
Die Geschichte von „Solnox“ schildert ein Abenteuer, in dem drei Charaktere die Wurzel der „Korruption“, die die Welt untergräbt, finden und sie besiegen. Die Geschichte wird nach und nach durch Ereignisse an jedem Knotenpunkt und Gesprächsszenen nach der Schlacht enthüllt.
Bemerkenswert ist, dass diese Erzählstruktur eng mit dem Gameplay verknüpft ist. Die Entscheidungen des Spielers wirken sich auf die Entwicklung der Geschichte aus und verändern die Beziehungen zwischen den Charakteren. Jeder Charakter hat eine Hintergrundgeschichte und abhängig von den Entscheidungen des Spielers können sich die Beziehungen zwischen den Charakteren ändern oder ein anderes Ende eintreten.
Dies ermöglicht es den Spielern, ihre Bindung zu den Charakteren im Laufe des Spiels zu vertiefen und so ein noch intensiveres Erlebnis zu erleben. Darüber hinaus befasst sich die Geschichte durch das Thema „Korruption“ indirekt mit Themen der modernen Gesellschaft wie Umweltzerstörung und menschlicher Gier, was der Geschichte Tiefe verleiht.
„Solnox“ befindet sich derzeit in der Beta-Phase, es werden jedoch Balance-Anpassungen und neue Inhalte hinzugefügt und dabei aktiv das Feedback der Spieler eingearbeitet.
„Solnox“ versucht, Roguelike-Spielen neues Leben einzuhauchen, mit seinem ursprünglichen Konzept, die Macht der vier Jahreszeiten zu manipulieren, und einem System, das es Ihnen ermöglicht, drei Charaktere mit einem Deck zu steuern. Das Gameplay, bei dem saisonale Veränderungen direkt mit der Strategie verknüpft sind, bietet bei jedem Spiel neue Entdeckungen und verspricht einen hohen Wiederspielwert.
Die Veröffentlichung der PC-Version dieses Werks ist für 2025 geplant. Auf die Spieler wartet eine neue schurkenhafte Welt, verwoben mit den wechselnden Jahreszeiten und der Bedrohung durch „Korruption“.
Herr Graustein schloss wie folgt: „‚Solnox‘ ist eine neue Art von Roguelike-Spiel, das ein hohes Maß an Strategie mit einer tiefgründigen Geschichte verbindet. Wir hoffen, dass Sie die einzigartige Weltanschauung erleben werden, die mit den wechselnden Jahreszeiten und der Bedrohung durch ‚Korruption‘ verwoben ist.“ eigene Strategie in der Welt von Solnox!“
ByteRockers'Games plant übrigens, diese Arbeit auf der Tokyo Game Show im September auszustellen. Es wird gesagt, dass die japanische Version ausgestellt wird, also sollten diejenigen, die zum Veranstaltungsort gehen, tatsächlich versuchen, sie zu spielen.
Maximillian Graustein. Er plant außerdem, nach Japan zu kommen, um an der Tokyo Game Show teilzunehmen
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBeherrsche das Schlachtfeld mit der Kraft der Jahreszeiten. Die Welt der innovativen Deckbuilding-Spiele dargestellt von „Solnox' [gamescom]. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!
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