„Let Them Trade“ (LTT), das derzeit von Spaceflower entwickelt wird, wird auf der gamescom 2024 ausgestellt. Dieses Spiel ist ein Städtebau-Spiel, das Klassikern wie „Sim City“ und „Cities: Skylines“ ähnelt, aber es eine Wirtschaft zwischen mehreren unabhängigen Städten simuliert . Wir haben Maximilian Diversi von Spaceflower gebeten, die Details dieser Arbeit zu erklären.
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LTT-Spieler betrachten mehrere Städte gleichzeitig aus der Perspektive Gottes und entwickeln die gesamte Wirtschaftszone durch Transaktionen zwischen Städten, während sie sich die Eigenschaften jeder Stadt zunutze machen.
Das zentrale Wirtschaftssystem des Spiels nutzt einen Mechanismus, der reale Marktprinzipien nachahmt. Jede Stadt verfügt über ein eigenes Budget und eigene Produktionskapazitäten, verkauft überschüssige Ressourcen an andere Städte und kauft knappe Ressourcen. Dabei schwanken die Ressourcenpreise je nach Gleichgewicht zwischen Angebot und Nachfrage. Wenn beispielsweise die Holzproduktion nicht mit der Nachfrage Schritt halten kann, steigt der Preis, bei einem Überangebot sinkt der Preis.
Dieses System verlangt von den Spielern nicht nur, ihre Städte zu vergrößern, sondern auch strategische Entscheidungen zu treffen, die das Gleichgewicht der gesamten Wirtschaft berücksichtigen. Sollten beispielsweise beim Bau eines Sägewerks in einer Stadt die lokalen Waldressourcen genutzt werden oder sollte Holz aus einer anderen Stadt importiert und verarbeitet werden? Diese Entscheidungen wirken sich auf Ressourcenströme und Preise aus, was wiederum Auswirkungen auf die Entwicklung der gesamten Wirtschaftsregion hat.
Noch interessanter ist, dass die Bewegung physischer Ressourcen simuliert wird. Innerhalb von Städten bewegen Transporter Ressourcen zwischen Gebäuden und der Handel findet zwischen Städten über Handelsrouten statt. Mit diesem System werden die Größe und Lage der Städte sowie die Effizienz der Handelswege zu wichtigen strategischen Elementen. Großstädte weisen zwar eine hohe Produktivität auf, haben aber auch den Nachteil, dass sie längere Transportzeiten in Anspruch nehmen. Ziel der Spieler ist es, die gesamte Wirtschaftszone zu optimieren und dabei stets das Gleichgewicht zwischen Stadtgröße und Effizienz zu berücksichtigen. |
Verpassen Sie nicht das Research System. Spieler können Ressourcen investieren, um neue Technologien und Gebäude freizuschalten. Durch die Erforschung von Schaffarmen ist es beispielsweise möglich, Wolle zu produzieren, eine Ressource mit hoher Wertschöpfung. Dadurch wird mit fortschreitendem Spielverlauf das Wirtschaftsgefüge komplexer und die Bandbreite der Spielerstrategien erweitert. |
Was LTT von herkömmlichen Städtebauern unterscheidet, ist die Rolle des Spielers. In diesem Spiel werden die Einnahmen im Spiel nicht direkt durch die Verwaltung von Städten generiert, sondern durch die Besteuerung von Transaktionen zwischen Städten. Mit anderen Worten: Die Spieler zielen nicht nur auf den Wohlstand einzelner Städte, sondern auch auf die Entwicklung des gesamten Wirtschaftsraums, indem sie den aktiven Handel zwischen Städten fördern.
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Es stehen zwei Spielmodi zur Verfügung: „Kampagnenmodus“ , in dem Sie verschiedene Szenarien herausfordern und „Sandbox-Modus“ , in dem Sie Ihre Wirtschaftszone frei entwickeln können. Im Kampagnenmodus werden die Fähigkeiten des Spielers auf die Probe gestellt, indem er bestimmte Ziele setzt, wie zum Beispiel „die wirtschaftliche Infrastruktur vorbereiten, die für den Bau eines riesigen Palastes erforderlich ist“.
Bemerkenswert ist, dass es so konzipiert ist, dass ein Szenario in etwa einer Stunde abgeschlossen werden kann. Im Gegensatz zu anderen Städtebauspielen, die stundenlanges Spielen erfordern, bietet LTT einen lockereren Spielstil, wie zum Beispiel „Abschließen eines Szenarios an einem Wochentag in der Nacht“.
Andererseits wurde auch ein detailliertes Gebäudeanpassungssystem
für Kernspieler implementiert, die eine tiefgreifende Strategie suchen. Beispielsweise kann ein Steinbruch normalerweise Stein produzieren, ohne dass Ressourcen eingesetzt werden müssen, er kann jedoch angepasst werden, um die Produktivität zu steigern, indem Fisch zur Ernährung der Arbeiter hinzugefügt wird. Dadurch entstehen Spielräume, die das Wirtschaftssystem weiter verkomplizieren und der Optimierung dienen.
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Die Veröffentlichung von LTT ist für Mitte 2025 geplant, Alpha-Tests sind jedoch für etwa Februar 2025 geplant. Auch eine mehrsprachige Unterstützung wird in Betracht gezogen und eine weltweite Expansion scheint in Sicht.
LTT ist ein ehrgeiziges Werk, das den Reiz eines Städtebauers mit tiefgreifenden Wirtschaftssimulationselementen verbindet. Ein ausgeklügeltes Wirtschaftssystem, das Interaktionen zwischen mehreren Städten und die Bewegung physischer Ressourcen beinhaltet, wird die intellektuelle Neugier wecken. Gleichzeitig soll das Spieldesign, das in relativ kurzer Zeit fertiggestellt werden kann, auch erwachsene Spieler mit Zeitmangel ansprechen.
Maximilian Diversi
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Let Them Trade', das die Wirtschaft mehrerer Städte steuert, ist ein Städtebauspiel, das Sie an Wochentagen abends schnell spielen können [gamescom]. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!