Kyle ist wieder in Aufruhr! Teilnahme an der Demo-Session des Zombie-Action-Rollenspiels „Dying Light: The Beast' [gamescom]
王林
Freigeben: 2024-08-26 14:37:45
Original
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„Dying Light: The Beast“ (PC/PS5/Xbox-Serie).
Diesmal nahm ich an einer Demo-Session am gamescom-Business-Stand von Level Infinite teil, das für den weltweiten Vertrieb zuständig ist.
Als die Ankündigung kam, war das Comeback von Kyle Crane, der Hauptfigur der ersten Serie, ein großes Thema in der Dying Light-Fangemeinde.
Laut Nathan Lemaire, dem Game Director von „Dying Light: The Beast“, spielt diese Geschichte nach dem ersten großen DLC, „Dying Light: The Following“, und Kyle ist der „Baron“. Das Spiel beginnt, als er eingesperrt wird von einer Organisation geleitet, die von einem Mann geleitet wird, der sich selbst „Der Baron“ nennt und 13 Jahre lang als Experiment entlarvt wird, bis ihm die Flucht gelingt.
Derzeit ist nicht bekannt, ob Kyle infiziert wurde oder mit irgendeiner Fähigkeit ausgestattet wurde, aber sein Aussehen hat sich in etwas Unmenschliches verändert und er ist jetzt zu einem Zombie-Mutanten und Hybriden geworden. Als „Biest“ habe ich das erreicht Punkt, an dem ich die Fähigkeit dazu habe .
Schauplatz ist der ländliche „Wald von Castres“, der einst ein beliebtes Touristenziel war. Vollgepackt mit natürlichen und von Menschenhand geschaffenen Sehenswürdigkeiten, kleinen Dörfern und Industriegebieten können Spieler ihre Parkour-Fähigkeiten nutzen, um ihre Feinde zu überwältigen oder heimlich Zombies zu meiden, die nachts durchdrehen. Wir überleben, indem wir solche Dinge tun.
Manchmal gibt es Aktionen wie das Fortbewegen mit verlassenen Fahrzeugen und es tauchen auch neue Fähigkeiten und Waffen auf. Derzeit läuft die Entwicklung mit dem Ziel, eine Gesamtspielzeit von ca. 18 Stunden zu erreichen.
Was in der Demo-Sitzung vorgestellt wurde, war, dass Kyle erfährt, dass eine von Baron geführte Organisation ein neues Experiment durchführt, und er sich auf den Weg macht, Nachforschungen anzustellen, um die Wahrheit ans Licht zu bringen. Eine Frau namens „Olivia“ kommt über die Gegensprechanlage und gibt eine Einsatzbesprechung, aber sie soll die Person sein, die Kyle getroffen hat, als er aus Barons Einrichtung geflohen ist.
Während der Mission können Sie sich nicht nur mit Parkour mit hoher Geschwindigkeit auf der Karte bewegen und sich auf die Zombies vor Ihnen stürzen, sondern auch Volatile (einen aggressiven Mid-Boss-Zombie, der in der Serie nur nachts auftaucht) im Wald meiden Nachts ging ich jedoch manchmal in die Hocke und ging durch die Büsche.
Im von Barons Untergebenen geschützten Fabrikbereich bewegen sie sich durch hohe Gebäude wie Silos, um Wissenschaftler zu finden, ihre Gasausrüstung zu aktivieren und die riesigen Zombie-Mutanten anzulocken, die aus der Forschungseinrichtung geflohen sind. Wir haben auch Entwicklungen gesehen.
Obwohl Kyles neue Fähigkeiten nicht ausdrücklich erwähnt wurden, springt er neben dem Werfen eines riesigen Mutanten auf den Hals eines riesigen Feindes und zieht ihm mit Gewalt den Kopf heraus, genau wie in „God of War“. bewegen.
Obwohl sich das Spiel auf den Nahkampf und die Vermeidung von Treffern konzentriert, wurde die Mechanik der Schusswaffen deutlich verbessert und es gibt Szenen, in denen man feindlichen Soldaten Sturmgewehre stiehlt und auf sie schießt.
Obwohl „Dying Light: The Beast“ keine Nummer hat, handelt es sich eher um ein eigenständiges Spiel als um einen DLC. Mit anderen Worten handelt es sich um eine Fortsetzung, die ohne den Kauf der Hauptspiele „Dying Light“ und „Dying Light 2: Stay Human“ gespielt werden kann und als Spin-off-Werk positioniert ist.
La Mer sagte auch: „Kyle ist seit vielen Jahren eingesperrt, daher weiß er nicht, wie sich die Welt verändert hat. Deshalb können Leute, die nichts über die vorherige Serie wissen, das Spiel spielen.“ „Ich denke.“ „Du wirst Spaß daran haben, mit Kyle etwas über die Welt zu lernen“, sagte er und deutete an, dass er keine Probleme haben würde, dieses Spiel auszuprobieren.
Szenen wie Wälder, Fabrikruinen und Materiallager erwecken den Eindruck, dass sie mit einer Vielzahl von Umgebungsobjekten gefüllt sind, und durch die Skalierbarkeit der Grafik wird das Spiel auch mit PS4 und Xbox One kompatibel sein. Wie beim Vorgänger ist es interessant, dass bis zu vier Spieler im Koop-Modus spielen und dabei die Macht des Biests entfesseln können. Wenn Sie an weiteren Updates interessiert sind, behalten Sie es bitte im Auge, indem Sie es zu Ihrer Wunschliste auf der Steam-Store-Seite hinzufügen.
„Dying Light: The Beast“-Game Director Nathan Lemaire (rechts) und Level Infinite-Produzent Jakub Palen (links), der für die Demo verantwortlich war
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