„Dust White Forbidden Zone' Reeves Wild Hunting Skill Guide

WBOY
Freigeben: 2024-08-24 20:03:24
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Reeves Wild Hunt in der Dust White Zone ist ein Fünf-Sterne-Tieftemperatur-Charakter. Die Gesamtstärke ist sehr hoch, da viele Spieler nicht viel über diesen Charakter wissen Nachfolgend finden Sie die Details zu „Dust White Forbidden Zone“ von Reeve's Wild Hunt. Wenn Sie interessiert sind, sollten Sie ihn sich nicht entgehen lassen.

„Dust White Forbidden Zone Reeves Wild Hunting Skill Guide

Leeves Wild Hunting Skill Guide in „Dusty White Forbidden Zone“:

„Dust White Forbidden Zone Reeves Wild Hunting Skill Guide

1. Charakterfähigkeiten

Normale Fähigkeiten (Wölfe gehen auf Schnee)

1. Fang Reeve aktiviert die Spezialausrüstung [Ice Wolf Guard], verbrauchen Sie [Snow Breath], um Ice Fangs kontinuierlich abzufeuern. Wenn Ice Fangs zu Boden fallen oder direkt treffen, kommt es zu einer Reichweitenexplosion, die Schaden bei niedriger Temperatur verursacht .

2. Jedes Mal, wenn Ice Fang abgefeuert wird, verbraucht es 25 [Schneeatem], und wenn es aufhört zu schießen, stellt es 30 [Schneeatem] pro Sekunde wieder her.

4. Bingya kann das Feuern manuell stoppen

5. Bingya-Explosionsschaden: Angriffskraft 18 %+19, volle Stufe beträgt 33 %+108 der obere linke göttliche Nerv

Nutzungsintervall: 5 Sekunden

Normaler Energieverbrauch: 5

Unterstützungsfähigkeit (Ice Wolf Fang)

1 Reeve greift das Ziel vor ihm schnell an, verursacht [Schaden durch niedrige Temperatur] und wirkt Einfrieren Der Effekt hält 4 Sekunden lang an und bewirkt gleichzeitig einen Erfrierungseffekt, der alle 0,5 Sekunden [Schaden durch niedrige Temperaturen] erleidet und 5 Sekunden lang anhält. Schneller Angriffsschaden: Angriffskraft 129 % + 70 , volle Stufe beträgt 215 %+76

3. Frostbeuleneffektschaden: Angriffskraft 10 %

Nutzungsintervall: 25 Sekunden

Normaler Energieverbrauch: 30

Explosive Fähigkeiten (Schneefeld, endlose Jagd)

1 hebt die Beschränkung von [Ice Wolf Guard] auf, stürmt den Bereich vor dir, verursacht [Schaden durch niedrige Temperatur] und fügt dem Ziel innerhalb von 4 Sekunden einen Gefriereffekt zu.

2. Blitzschaden: Angriffskraft 870 % + 91, volle Stufe beträgt 1450 % + 272.

Nutzungsintervall 80 Sekunden um 3,5 %/7 %/10,5 %/14 %, mit einer zusätzlichen Erhöhung um 3 % pro 100 Synchronisationsindizes, und die Wirkung auf eingefrorene Ziele wird auf 150 % erhöht.

2. Apokalypse

1. Wenn Bite mit einer Niedrigtemperaturwaffe ausgerüstet ist, sammelt der Schuss 10 [Schneeatem]-Energie und der Schwachpunkt des Ziels sammelt 15 [Schneeatem]-Energie.

2. Die von [Ice Wolf Guard] mit Kampfgeist abgefeuerten Eiszähne erhöhen den Endschaden jedes Mal um 5 %.

3. Lawine – Das Speicherlimit für „Sofortiger Schneeatem“ wurde auf 500 erhöht.

4. Eisfluss [Wölfe treten auf Schnee] Fähigkeitsstufe +1.

5. Der durch die Eiszähne von [Wolves on Snow] verursachte Schaden wird auf Reeves Angriffskraft um 38,5 % + 43 erhöht.

6. Der durch jeden Eisfang-Schuss verbrauchte Schneeatem wird bei schwer heilenden Wunden auf 20 reduziert. 3. Göttlicher Nerv

2. [Wölfe auf Schnee – Schaden] Nachdem [Schneeatem] vollständig wiederhergestellt ist, wird der endgültige Schaden, der durch [Wölfe auf Schnee] verursacht wird, um 20 % erhöht.

3. [Eiswolf-Reißzahn – Reichweitenschaden] [Eiswolf-Reißzahn] Die Angriffsreichweite wird um 50 % erweitert und die Dauer des Erfrierungseffekts wird auf 10 Sekunden erhöht.

4. [Eiswolf-Reißzahn-Spezial] Wenn Teammitglieder und Reeve einen Gefriereffekt auf das Ziel verursachen, wird der Erfrierungseffekt von [Eiswolf-Reißzahn] hinzugefügt.

5. [Schneefeld, Endlose Jagd-Kontrolle] [Schneefeld, Endlose Jagd] Die Dauer des Gefriereffekts wird auf 6 Sekunden erhöht.

6. [Schneefeld, Endlose Jagd – Spezial] Das von [Schneefeld, Endlose Jagd] eingefrorene Ziel wird sofort besiegt, wenn sein aktuelles Leben weniger als 5 % seines maximalen Lebens beträgt, nachdem der eingefrorene Zustand endet.

4. Logistik-Empfehlung

Logistik-Team

2. Optional: „Fälscher“-Team

Der aktive Fähigkeitsschaden wird jedes Mal erhöht Das Treffen des Ziels kann 2 % der eigenen Angriffskraft überlagern, also bis zu 20 Stapel. In Kombination mit der Stapelung der regulären Fertigkeiten „Wilde Jagd“ ist die Leistung der explosiven Fertigkeiten voll.

4. Eintragsempfehlung: Angriffskraft-Synchronisationsindex

Abschlusswaffe

1. Empfehlungsgrund: Spezialwaffe, Schadenserhöhung bei niedriger Temperatur, normale Fähigkeitsschadensstapelzahl, jede Ebene kann zunehmen der Schaden regulärer Fähigkeiten.

Optionale Waffen

1. Alloy Truth, Return, Safety Line

2. Grund für die Empfehlung:

Assistant-Gameplay, das Lebenspanel von Wild Hunt ist nicht niedrig und man kann eine volle Katzenwaffe essen.

Die Angriffskraft erhöht sich mit jeder Sekunde, wenn sie erscheint. Der Stapel ist zwar beträchtlich, aber es handelt sich um eine kinetische Schadensart. Sie eignet sich für die wilde Jagd ohne spezielle 0-Lebensmeister.

Kryogene Waffe, ihre Hauptattribute und Waffenfähigkeiten sind sehr gut geeignet, aber das Drei-Sterne-Waffenpanel ist nachteilig, sodass sie für die Wildjagd ohne besonderes Leben oder höher geeignet ist.

5. Attributdaten

Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Dust White Forbidden Zone' Reeves Wild Hunting Skill Guide. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:3dmgame.com
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