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Marvel: Crisis Protocol – Neue Mutanten kommen!

PHPz
Freigeben: 2024-08-01 03:03:09
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Atomic Mass Games präsentiert die New Mutants mit Sunspot- und Warlock-Regelvorschauen.

Marvel: Crisis Protocol – Neue Mutanten kommen!

Atomic Mass Games hat zwei neue Charakterregelvorschauen für Marvel: Crisis Protocol mit Sunspot und Warlock enthüllt. Diese beiden Mutanten werden im Rahmen der bevorstehenden New Mutants-Partnerschaft dem Spiel beitreten.

Sunspot ist ein Charakter mit Bedrohung 4, 6/6 Ausdauer und einer Verteidigungsstatistik von 3/4/3. Er steht auf einer größeren Basis und hat eine mittlere Bewegung. Die Brot-und-Butter-Superkraft von Sunspot ist Flare State. Nachdem er eine Bewegung beendet hat (dies gilt für alle Bewegungen, einschließlich Stößen und Würfen), erhält er einen Leuchtmarker. Wenn er benommen oder KO wäre, kann er alle diese Token ausgeben, um jedem Charakter in Reichweite 1 Schaden zuzufügen. Dieser Bereich basiert auf der Anzahl der ausgegebenen Flare-Token. Das ist zwar schön, aber dafür möchten Sie die Flare-Token nicht wirklich verwenden.

Sonnenbrand ist eine besondere Superkraft, die 2 Energie kostet. Dadurch kann er seine Geschwindigkeit steigern. Und dann sofort eine Angriffsaktion ausführen – das ist im Grunde ein Angriff, wie wir ihn bei anderen Charakteren gesehen haben. Der Unterschied besteht nur darin, dass er 3 Leuchtmarker hat. Wenn er 3 hat, kann er Long vorrücken und erhält dann Flight! Das ist ein ziemlicher Geschwindigkeitsschub, auf den ein Angriff folgt.

Was Angriffe angeht, ist sein grundlegender Builder ein Angriff mit einer Reichweite von 2 und 5 Würfeln namens UV Strike. Wenn Sie ein Wild-Symbol und einen Treffer erhalten, erhält er am Ende des Angriffs auch einen Fackel-Marker. Dark Solar Blast ist sein Spenderangriff. Die Reichweite beträgt 3, 7 Würfel und es kostet 3 Energie. Wenn Sie jedoch ein Wild-Symbol und einen Treffer erhalten, löst dies eine thermokinetische Gehirnerschütterung aus. Jeder Charakter in Reichweite 2 des Ziels erleidet 1 Schaden. Außerdem erhalten Charaktere durch diesen AoE-Treffer keine Energie. Sunspot ist gegen diesen Schaden immun.

Seine anderen beiden Superkräfte sind auch ziemlich schön. Hohe Energieumwandlung kostet 2 Energie, erlaubt ihm aber, Gelände oder Charaktere kurz zu werfen. Die Seite basiert auf der Anzahl der Flare-Token. Und die Nutzung von Thermokinese kostet keine Energie – stattdessen geben Sie diese Flare-Marken aus, um Ihren Angriffen 1 Würfel hinzuzufügen. Und wenn irgendwelche Flare-Token ausgegeben wurden, wirft dieser Angriff auch „Einäschern“ aus!

Warlock ist ein Threat-3-Charakter mit einem Gesundheitsvorrat von 5/5. Er verfügt über eine weitere solide Verteidigungsstatistik von 3/3/4 und hat eine Größe von 3. Er bewegt sich auch mittelgroß und ist immun gegen Blutung und Gift. Sein grundlegender Angriff sind die T-O Talons. Dabei handelt es sich um Würfel der Reichweite 2 und 5, was für einen Baumeister ziemlich häufig vorkommt. Das Schöne an diesem Angriff ist, dass ein Wild dem Ziel sowohl Bluten als auch Gift verleihen kann. Sein anderer Erbauer ist Buster Cannon. Dies hat eine Reichweite von 4, 5 Würfeln und gibt bei Verwendung nur 1 Energie. Es kann jedoch zu einem Schock beim Ziel führen, wenn Sie ein Wild-Symbol erhalten.

Für seinen Großausgabeangriff hat Warlock den Freund „Self Must Protect Self“. Die Reichweite beträgt 3, 7 Würfel und es kostet 4 Energie. Das Coole an diesem Angriff ist, dass Sie im Grunde ein Geländestück in Reichweite 3 „verbrauchen“ und dem Angriff Würfel hinzufügen können, basierend auf der Größe des zerstörten Geländestücks. Wenn Sie außerdem ein Wild-Symbol erhalten, können Sie das Zeichen anschließend wegwerfen, wenn es Größe 3 oder weniger hat.

Techno-Organische Absorption ist eine Superkraft, die 2 kostet. Sie ermöglicht es dem Hexenmeister, ein Geländestück in Reichweite 3 oder Größe 3 oder weniger zu zerstören und dann Schaden in Höhe der Größe des Geländestücks zu heilen. Transmode Virus Infection kostet 2 Energie, lässt sich aber sehr gut mit T-O Talons kombinieren. Während der Hexenmeister durch diesen Angriff 2 Schaden erleidet, erleiden alle Feinde in Reichweite von 2, die Gift haben, sofort 2 Schaden. Ich kann mir vorstellen, dass dies mit etwas Setup ziemlich effektiv ist!

Und schließlich verfügt Warlock auch über eine instabile Outline, die bei der Fernverteidigung hilft. Es ermöglicht ihm einen zusätzlichen Verteidigungswürfel gegen physische oder Energieangriffe von außerhalb der Reichweite 3. Dies ist eine andere Art, „Stealth“ ohne den Alles-oder-Nichts-Aspekt durchzuführen.

Sunspot und Warlock können derzeit für 39,99 $ vorbestellt werden. Ihr geplanter Veröffentlichungstermin ist der 13. September 2024.

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Quelle:php.cn
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