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SAG-AFTRA erklärt Streik gegen große Gaming-Unternehmen wegen KI-Schutzmaßnahmen

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Freigeben: 2024-07-28 09:49:08
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SAG-AFTRA, die Schauspielergilde, die Sprach- und Motion-Capture-Darsteller in der Videospielbranche vertritt, hat einen Streik gegen große Spieleunternehmen angekündigt, der am Freitag begonnen hat.

SAG-AFTRA erklärt Streik gegen große Gaming-Unternehmen wegen KI-Schutzmaßnahmen

Die Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) hat ab Freitag einen Streik gegen große Videospielunternehmen wegen des Einsatzes von KI zur Nachbildung der Stimmen und Konterfeis von Darstellern ohne deren Zustimmung angekündigt.

SAG-AFTRA, die Schauspielergilde, die Sprach- und Motion-Capture-Darsteller in der Videospielbranche vertritt, kündigte am Donnerstag den Streik an, nachdem die Verhandlungen über einen neuen Arbeitsvertrag monatelang gescheitert waren und sich der KI-Schutz als Hauptstreitpunkt herausstellte.

Der Streik wird sich auf wichtige Akteure der Spielebranche auswirken, darunter Activision, Electronic Arts (EA), Warner Bros. Games, Disney und Take-Two Interactive sowie die Voiceover-Produktionsfirmen Formosa Interactive und VoiceWorks Productions.

SAG-AFTRA-Präsident Fran Drescher betonte die Haltung der Gewerkschaft in einer Erklärung: „Wir werden einem Vertrag nicht zustimmen, der es Unternehmen erlaubt, KI zu missbrauchen.“ zum Nachteil unserer Mitglieder.“

Nach Angaben der Gilde wurde eine Einigung über die meisten Elemente des Interactive Media Agreement (IMA) erzielt, wobei der Einsatz von KI-Technologie zur Nachbildung der Stimmen und Konterfeis von Künstlern das einzige noch offene Thema bleibt.

Diese Sorge ist besonders dringlich für Synchronsprecher, die in hohem Maße auf Videospiele als wichtige Einnahmequelle angewiesen sind.

Der Zeitpunkt der Ankündigung des Streiks fällt mit der San Diego Comic-Con (SDCC) 2024 zusammen, was SAG-AFTRA dazu veranlasst, eine Ausnahme für Künstler zu machen, die bei der Veranstaltung erscheinen sollen, um Videospielprojekte zu besprechen.

Diese Ausnahmeregelung ermöglicht es Mitgliedern, an der Tagung teilzunehmen, um ihre vorherigen Verpflichtungen zu erfüllen, und gleichzeitig Informationen über den Streik mit den Teilnehmern zu teilen.

Als Reaktion auf die Streik-Ankündigung äußerte ein Sprecher der Videospielhersteller seine Enttäuschung und erklärte, dass bei 24 von 25 Vorschlägen eine gemeinsame Basis gefunden worden sei.

Das Angebot der Produzenten umfasst Berichten zufolge Lohnerhöhungen, zusätzliche Sicherheitsbestimmungen und KI-Schutzmaßnahmen, die eine Zustimmung und eine gerechte Vergütung für Künstler erfordern, die im Rahmen des IMA arbeiten.

Die Entscheidung der SAG-AFTRA zum Streik fällt fast ein Jahr, nachdem ihre Mitglieder während des 118-tägigen TV-/Theatervertragsstreiks im Jahr 2023 eine solche Aktion genehmigt hatten.

Die Gewerkschaft vertritt die Auffassung, dass Künstler trotz der beträchtlichen Gewinne der Videospielbranche denselben grundlegenden Schutz verdienen wie diejenigen in Film, Fernsehen, Streaming und Musik.

Um die Auswirkungen auf Beschäftigungsmöglichkeiten zu minimieren, bietet SAG-AFTRA Interimsvereinbarungen für Spielestudios an, die Gewerkschaftstalente einstellen möchten.

Diese Vereinbarungen enthalten die gleichen Bedingungen, die zuletzt den IMA-Unterzeichnern angeboten wurden, insbesondere die kritischen KI-Schutzmaßnahmen für Mitglieder.

Dies ist der zweite SAG-AFTRA-Videospielstreik in den letzten Jahren, nach einem 11-monatigen Streik in den Jahren 2016–2017 wegen Restposten.

Die Dauer des aktuellen Streiks steht noch nicht fest, aber wenn die Erfahrungen aus der Vergangenheit als Anhaltspunkt dienen, könnte es sich um einen langwierigen Verhandlungsprozess handeln.

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Quelle:php.cn
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