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„Anim's Endless Journey' empfahl starke Besetzung für Landentwicklung

王林
Freigeben: 2024-07-24 21:42:54
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In der riesigen Welt von „Anim's Endless Journey“ ist die Erforschung unbekannter Geheimnisse und die Verbesserung der eigenen Stärke das unermüdliche Streben der Spieler. Während das Abenteuer weiter voranschreitet, ist es von entscheidender Bedeutung, eine starke Aufstellung zu bilden, um mit immer mächtigeren Feinden fertig zu werden. Nach eingehender Recherche bietet PHP-Redakteur Zimo diese Empfehlung für eine leistungsstarke Aufstellung für Pioniere, um alle Krieger auf ihrem Abenteuer zu schützen! Vom professionellen Matching bis hin zu Trainingsstrategien enthüllt dieser Leitfaden die Geheimnisse, wie man nach und nach die stärkste Aufstellung aufbaut, damit man die endlose Reise von Anim genießen kann!

„Anims Endless Journey empfahl starke Besetzung für Landentwicklung

„Anim's Endless Journey“ Empfohlene starke Aufstellung für Landentwicklung

1 Aufstellung und wie man sie erhält

Aufstellung: Fuchs (Rotfuchsprinz), Hirsch (Schwarzer Tänzer), Katze (Witwenhändler), Adler (Kopf der weißen Feder)

Wie man es bekommt: Fox Cat wird zu Beginn kostenlos zur Verfügung gestellt, Deer und Eagle öffnen Ödland und zwei Schatzkisten werden zufällig ausgewählt und eine der drei kann geöffnet werden, oder Sie kann zum Golden Dragon Store gehen, um eine Charakterschatzkiste zu kaufen (zufällig vergeben)

„Anims Endless Journey empfahl starke Besetzung für Landentwicklung

Normalerweise Nr. 1 Position Fuchs, Position 2 Katze, Position 3 Hirsch, Position 4 Adler

2. Einführung in die Ausrüstung

1. Der Hirsch empfiehlt Ausweichausrüstung, die Waffe kann den Ausgang wählen (es ist am besten, Ausweichmanöver für den Eintritt zu haben) und die Kleidung kann Handelskammerroben wählen. Für Kleidung und Accessoires mit Ausweichattributen können Sie einen blauen Ausweichhelm (Wachhelm) wählen ). Je mehr Ausweichmanöver im Ausrüstungseingang vorhanden sind, desto besser. Bei fünf Ausweichmanövern in Kombination mit Ausweichausrüstung + Wild-Ausweich-Buffs kann die maximale Ausweichmanöver zu Beginn mehr als 60 erreichen.

Weitere Einträge empfohlen: Trapped Head (kann nur von drei gefangenen Bestien verwendet werden), Critical Hit, Gold Sharing (Crit Hit-Defense), I am the Vanguard (Initial Round + High Defense), Self-Heiling (Transposition + Blood). ), Schwerttanz (Fähigkeiten umfassen Verschiebung + kritischer Treffer) usw.

2. Für Fuchswaffen empfehlen wir lila Schwerthandschuhe usw. und für Ausrüstung wird empfohlen, Ausweichen hinzuzufügen und diesem zu widerstehen. Zu den empfohlenen Zubehörteilen gehören eine grüne Flöte (kann geschmiedet werden) oder ein Zeichenbrett (von einem Maler in freier Wildbahn fallen gelassen). Heilung, Blutungsresistenz usw.

3 Katzen empfehlen Ausweichhelme, da sich das Kindermädchen nur selbst ernähren kann und die explosive Milch sich nicht selbst ernähren kann. Es wird empfohlen, weißes Licht als Waffe und + Ausweichen als Ausrüstung zu wählen . Sie können weiterhin einen blauen Ausweichhelm für Zubehör verwenden.

Empfohlener Ausrüstungseintrag: Ich bin ein Pionier, ein Meister, Selbstheilung, kritischer Treffer, Ausweichen, Abschlussbehandlung usw.

4 Wildnisstock (-8 Bewegungsgeschwindigkeit, direkt niedrigste Geschwindigkeit), die empfohlene Ausrüstung ist - Bewegungsgeschwindigkeit + Ausweichen widerstehen, und das empfohlene Zubehör ist + Treffer + Minus

Empfohlene Ausrüstungsgegenstände, die Widerstand + Ausweichen fördern: Ich bin ein Pionier, ausweichen , Resistenz, Präzision, Debuff-Resistenz, Selbstheilung usw.

„Anims Endless Journey empfahl starke Besetzung für LandentwicklungEin sehr nützlicher blauer Ausweichhelm im Frühstadium

„Anims Endless Journey empfahl starke Besetzung für Landentwicklung Eine sehr gute Waffe. Das White Feather-Team hat einen hohen kritischen Trefferwert und Der Gold-Sharing-Effekt kann grundsätzlich jederzeit ausgelöst werden

„Anims Endless Journey empfahl starke Besetzung für LandentwicklungDie Ausrüstung startet mit der niedrigsten Geschwindigkeit im Spiel. Es besteht die Möglichkeit, sie durch das Töten von Monstern und das Öffnen von Schatztruhen zu erhalten

Sehr gutes Zubehör + Geschwindigkeit + Treffer + Schaden im Frühstadium, das in Siob Port geschmiedet werden kann

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Da es erst in der zweiten Runde aktiviert wird, kann dieser Eintrag uns helfen, in der ersten Runde besser zu überleben und zu bestehen Es ist weniger wahrscheinlich, dass es plötzlich stirbt (Stufe 1 ist ausreichend)

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Ein sehr guter Einstieg. Wenn viele Menschen kein Blut mehr haben und keine Zeit bleibt, das Bluttor zu öffnen, können die drei Fähigkeiten des Hirsches angepasst werden Erhöhen Sie das Blut und erhöhen Sie die Blutpforte.

Eine sehr gute Amme. Sie hat im Grunde keine negativen Auswirkungen.

3. Spielanleitung: „Anims Endless Journey empfahl starke Besetzung für Landentwicklung

Am Anfang nutzt der Hirsch normalerweise eine Fähigkeit zum Verspotten (versuchen Sie nicht zu sterben, außer dem restlichen Blut), und dann melkt die Amme den Hirsch direkt, um ihn zu nähren oder ihm auszuweichen Zur Situation nutzt der Fuchs die normale zweite Fertigkeit und wartet, bis der Adler am Ende freigelassen wird.

Die zweite Runde beginnt hier am besten. Es ist am besten, drei zu verwenden, um die Geschwindigkeit zu steuern, und zwei Ausgänge, um zuerst anzugreifen (es kann sein, dass sich Monster auf der gegenüberliegenden Seite befinden, die Schaden widerstehen und ihren Status aufgrund von Blutung und Korrosion verringern können. Dies hängt von der Situation ab).

De plus, si vous souhaitez conserver votre santé et réduire les miasmes dans une bataille prolongée, vous pouvez d'abord tuer la rangée arrière de l'adversaire, laissant un peu de santé à la première rangée de l'adversaire. Avec la réduction continue des coups de l'aigle et la provocation et le high de notre cerf. esquivez, la première rangée de l'adversaire peut continuer à battre. Si nous ne sommes pas disponibles, à ce moment-là, vous pouvez laisser le cerf frapper la pierre tombale pour réduire le miasme avec un coup critique, et le renard peut utiliser les trois compétences pour réduire le miasme de. lui-même (le renard avec de nombreuses pierres tombales peut également utiliser la compétence 1, car le coup critique a une chance de réduire les miasmes de toute l'équipe), et le lait peut également donner aux gens un coup critique. Le miasme est réduit et le final. L'état est presque restauré et la sortie est terminée immédiatement.

4. Notes :

Étant donné que cette formation ne commence à exercer sa force qu'au deuxième tour, il est préférable d'esquiver et de résister aux coups critiques lorsque vous combattez des boosts légendaires et des missions de haute difficulté. Toute l'équipe est équipée. Vous pouvez obtenir. une entrée où je suis l'avant-garde (le niveau 1 suffit), qui vous donne +20 de résistance au premier tour, ce qui améliore grandement votre survie au premier tour. De plus, vous pouvez obtenir une auto-guérison pour tout le monde (le niveau 1 est. assez, sauf pour la nounou, plus le niveau est élevé, mieux c'est). Parce que les trois compétences du cerf de cette gamme peuvent être ajustées, l'effet d'auto-guérison est fréquemment déclenché. Il est très utile d'augmenter la porte de santé lorsque le sang. est vide. De plus, il est préférable que la vitesse de déplacement de l'aigle soit négative, plus elle est négative, mieux c'est, pour éviter que l'adversaire ne soit complètement réduit.

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Quelle:3dmgame.com
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