Ornn ist ein einzigartiges 5-Kosten-Stück in TFT, das in Version 4.5 wieder Aufmerksamkeit erlangt hat, weil er Ausrüstung auf dem Spielfeld herstellen kann. Diese Fähigkeit macht ihn zu einem vielseitigen Charakter, der sich an verschiedene Mannschaftsaufstellungen und Spielsituationen anpassen kann. Um das Beste aus Ornn herauszuholen, ist die Wahl der richtigen Ausrüstung entscheidend. Im folgenden Artikel enthüllt PHP-Editor Banana die Ausrüstung, die für Ornn am besten geeignet ist, und geht auf ihre Vor- und Nachteile ein, um Spielern beim Sieg in Teamfight Tactics zu helfen.
Empfehlung: Sonnenfeuerumhang + Outlaw-Rüstung + selbstgemachte Ausrüstung
Ornns Rolle besteht darin, ein Werkzeugspieler zum Bauen von Ausrüstung zu sein. Daher sollte Orn nicht zuerst gute Ausrüstung erhalten, sondern Orn sollte einige unbenutzte fleischige Ausrüstung erhalten, die Orn als Tank und Kontrolle verwenden kann.
Sonnenfeuer-Umhang
【Einzigartig】Verbrenne zu Beginn der Kampfsitzung alle 2 Sekunden einen zufälligen gegnerischen Helden innerhalb von 2 Blöcken und verursache in 10 Sekunden echten Schaden, wobei die Gesamtmenge 25 % der maximalen Gesundheit des Helden entspricht Alle erhaltenen Heileffekte werden um 50 % reduziert. (Dieses Ausrüstungsstück bietet derzeit insgesamt 1000 Gesundheitspunkte und hat keine anderen Attribute.)
Und Ornn kann seine eigene Ausrüstung bauen (>>)
Wenn Sie einen Langton spielen, kann Ornn ihn tragen es selbst.
Oder Sie können die Ausrüstung von Magic Yun verwenden, um sie Ornn zu geben und sie mit zwei ultimativen Bewegungen zu kontrollieren.
Ornns Fähigkeiten in Teamkampftaktiken
Ornn beschwört ein Element im Rücken des Feindes, bewegt sich in seine Richtung, betäubt und schlägt den Feind innerhalb von 1,5/2/15 Sekunden nieder, was 100/ 200/4000 magischer Schaden. Wenn ein Elementarwesen auf Ornn trifft, rammt er das Elementarwesen, wodurch es sich auf andere Feinde in der Ferne zubewegt.
Ornns wahre Fähigkeit beruht auf seinem einzigartigen Bund, dem Schmied. Einführung in Ornns Attribute in Teamfight Tactics HP: 900/1620/2916 Rüstung: 50/50/50 Magieresistenz: 50/50/50 Physischer Angriff: 100/180/324 Angriffsgeschwindigkeit: 0,55/0,55/0,55 Kritisch Trefferquote: 0,25 %/0,25 %/0,25 % Angriffsentfernung: 1/1/1 Anfängliches Mana: 80/80/80 Mana: 160/160/160Kosten: 5 Goldmünzen
TFT Ornn Bond >> Wald Ornn Ornn hat besondere Bindungen und Ornn hat kein Mana. Stattdessen verlässt sie sich auf die Bewertung, um Fähigkeiten zu wirken. Nach jedem normalen Angriff springt sie auf ein neues Ziel zu, erhält einen kurz anhaltenden Schild und schießt zweimal, während sich ihre Wertung erhöht. Sobald sie S-Level erreicht hat, verwandelt sie sich in einen Kugelsturm, der allen Feinden in Sichtweite massiven Schaden zufügt. Ewiger Wald Maokai, Lulu, Nunu und Willump, Veigar, Ashe, Ezreal Alle 2 Sekunden wachsen alle Helden des [Ewigen Waldes] und erhalten zusätzliche Attribute. Dieser Effekt kann bis zu 5-mal gestapelt werden. 3-15 Rüstung und Magieresistenz, 5 Angriffskraft und Zauberkraft 6-25 Rüstung und Magieresistenz, 10 Angriffskraft und Zauberkraft 9-40 Rüstung und Magieresistenz, 20 Angriffsstärke und Fähigkeitsstärke Panzerhelden Sun Wukong, Garen, Thresh, Sejuani, Aatrox Panzerhelden erhalten zusätzliche Rüstung. 2-100 Rüstung 4-250 Rüstung 6-600 Rüstung 8-1500 Rüstung Schmied Ornn Nachdem er sich der Schlacht angeschlossen hatte, begann Ornn, Schätze zu werfen. Je höher die Sternebewertung, desto schneller können Sie leistungsstarke neue Requisiten schmieden. Sobald der Gegenstand fertig ist, erscheint er auf dem Schlachtfeld und kann bei jedem befreundeten Helden ohne ausgerüsteten Schatz und mit einem freien Platz verwendet werden. Diese Schätze sind allesamt neue und einzigartige Schätze, die nur über Ornnerhalten werden können!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in Ornns Ausrüstung, Fähigkeiten und Bindungen in Teamfight Tactics: Flame of the Mountain. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!