Fragen und Antworten zu Begegnungen Sind Sie jemals auf eine verwirrende Begegnung in Zone Null gestoßen? 20 Veranstaltungen, darunter Whispering Dolls Twins, Masked Researchers und Retrospektiven, voller Geheimnisse. Keine Sorge, PHP-Redakteur Yuzai hat Ihnen eine vollständige Liste der Begegnungen in „Zero Zero“ mit detaillierten Informationen zu allen Vorfällen zusammengestellt. Durch sorgfältiges Lesen können Sie mehr über diese Ereignisse erfahren, die besten Lösungen finden und weitere Handlungsstränge und Gameplay des Spiels freischalten.
1. Flüsterpuppen·Zwillinge: Sie haben ein Geheimnis zusammen und möchten es dir erzählen ... Wenn du einen Freund haben kannst, der immer in deiner Nähe ist „Es scheint egal zu sein, ob du hier bleibst.“ Die linke Hand von Neng? 4. Beweis: Hier muss etwas Ungewöhnliches sein, schauen wir uns das an. Haben Sie alle Gesamtfotos, Seitenfotos, Mittelfotos und Detailfotos gemacht? 5. Geheimer Doktor: Die Instrumente um ihn herum sind sogar befleckt Dunkle Flecken... Das sind wirklich Höhlendiebe. Ist er ein „zuverlässiger“ Arzt, der durch Mundpropaganda verbreitet wird? 6. Spekulant: Er arbeitet hart daran, das Gute zu fördern: „Jetzt nutzen und später zurückzahlen“ . Wenn Sie an Ihre Fähigkeit glauben, die Zinsen zurückzuzahlen, können Sie auch spielen...
7. Sie können sich nicht vorstellen, wie viele Dosen tief im Loch vergraben sind, aber wenn Sie eifrig genug sind... Kommen Sie und versuchen Sie Ihr Glück!
Ermittler: Sie sind die Vollstrecker des Vereins, leere Pioniere und können kurzfristige Verbündete werden. Obwohl sie unterschiedliche Positionen, unterschiedliche Identitäten und Titel haben. Anders ... aber ansonsten sind Sie gleich.
10. Höhlendiebe: Sie sind Gleichaltrige und Konkurrenten. Obwohl die meisten Höhlendiebe sehr herzlich und freundlich sind, erleidet man in der Regel einen Verlust, wenn man mit ihnen vorbehaltlos umgeht.
11. Die Wahrheit: Dies ist ein Bereich, den Reporter nicht betreten dürfen. Alle Geheimnisse, die möglicherweise in den Zeitungen veröffentlicht werden, werden hier mit dem Äther verschwinden.
12. Passage: Sind es die vom Passanten zurückgelassenen Gegenstände oder ist es ein Köder, der von der Person ausgelegt wurde, die den Weg versperrt?
13. Behemoth: Der unbesiegbare Stahlriese stürzte in die Mulde und konnte nicht mehr brüllen, aber seine Geschichte ist noch lange nicht zu Ende. Bis heute passieren seltsame Passagiere. 14. Seltsame Ware: Der Automat brummt immer noch, seine Regale sind voller Zweifel, Verzweiflung, Gier, Kleingeld ... eine schillernde Vielfalt von allem. 15. Versorgungsstation der Survey Association: Eine temporäre Versorgungsstation, die aus kleinen Containern, Bretthäusern oder Zelten gebaut und von mehreren Ermittlern der Association unterhalten wird. 16. „Elite“ Bangbu-Assistent: Ausgestattet mit einem zusätzlichen Schutzmodul, das sehr fortschrittlich aussieht, ist Bangbu ein Hohlraumuntersuchungsassistent der Cavity Investigation Association. 17. Sheriff-Trupp: Ein voll bewaffneter Sheriff-Trupp, der es eilig hat. Der Sheriff, der Ihnen keinen Ärger macht, ist ein guter Sheriff. 18. Bezahlter Rastplatz: Dies ist ein umgebauter gewerblicher Rastplatz. Der Münzautomat an der Tür sagt „Bezahlter Service“, genau wie die Geschäftsleute des TOPS-Konsortiums. 19. Kuchen, die vom Himmel fallen: [Ich möchte jetzt einfach nur aus diesem höllischen Ort herauskommen ... Ich werde es dir nur ungern mit den guten Dingen in dieser Tüte geben]. 20. Forschungsstation der Wistar Society: Eine kleine wissenschaftliche Forschungsstation der Wistar Society, in der mehrere Agenten und Führungskräfte die Sicherheit von Forschern und wissenschaftlichen Forschungsanlagen schützen.Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die Zero-Encounter-Events in der Dead Zone?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!