In „Creation Tanks“ liegen automatische Artilleriewaffen zwischen Artillerie und Maschinengewehren. Das zuerst erschienene „AC43 Long Sword“ ist eng mit der „Avenger 57mm Cannon“ verwandt. Der PHP-Editor Banana hat herausgefunden, dass die automatische Artillerie einige Eigenschaften von Maschinengewehren beibehält. In diesem Artikel werfen wir einen detaillierten Blick auf die Typen und Funktionen der Autokanonen in Genesis Tank.
Wie der Name „Automatische Artillerie“ schon sagt, kann die automatische Artillerie ähnlich wie eine Maschine schießen Allerdings wird der Explosionsschaden, der durch die von der automatischen Artillerie abgefeuerten Granaten verursacht wird, einen größeren Anteil ausmachen, so dass es auch Elemente einer Kanone haben wird.
Obwohl automatische Artillerie im Vergleich zu Nachladewaffen eine Dauerfeuerwaffe ist, weisen ihre Projektile ein praktisches ballistisches Geschwindigkeitsattribut auf: Wenn Sie darauf achten, werden Sie feststellen, dass die ballistische Geschwindigkeit von Maschinengewehren und Schrotflinten, wie in der folgenden Abbildung dargestellt, die ballistische Geschwindigkeit ist Die Geschwindigkeit beträgt 1000 km/h, was in der Spielumgebung nahezu der sofortigen Ballistik entspricht. Die ballistische Geschwindigkeit der automatischen Artillerie ist nicht auf 1000 km/h festgelegt, sondern ändert sich mit verschiedenen Waffenmodellen.
Darüber hinaus ähnelt die Ballistik der automatischen Artillerie der von Kanonen. Sie haben parabolische Flugbahnen mit einem gewissen Grad an Neigung. Sie müssen auf sich bewegende Ziele oder bei Kämpfen auf große Entfernungen ausgerichtet werden. Ein sehr gravierender Nachteil ist jedoch das Fehlen von sofortigem Schaden, wenn er also wiederholt von Einzelschusswaffen (z. B. Kanonen und Raketen auf ähnlichen Ästen) beschossen oder von Hochleistungswaffen mit kurzer Reichweite (am häufigsten) herangezogen wird Schrotflinten) Wenn Sie sich aus der Ferne auf einen Streitwagenkampf einlassen, können Sie sich nicht wehren.
Obwohl es, wie oben erwähnt, so viele Mängel aufweist, kann es seine Vorteile in Bezug auf Reichweite und Schadenseffizienz nicht überdecken, und seine Haltbarkeit kann auch Sicherheit im Mittel- und Fernkampf gewährleisten.
Automatische Artillerie kann basierend auf ihrer Reichweite, ihren Feuerkraft-Projektionsfähigkeiten und anderen Fachgebieten in mehrere Kategorien eingeteilt werden, aber egal um welche Art von automatischer Artillerie es sich handelt, sie weist die gemeinsamen Merkmale hoher Genauigkeit, hoher Schaden und große Reichweite.
Die erste ist die automatische Langstreckenartillerie, wie im Bild unten gezeigt „Gangnir“. Diese automatische Artillerie fügt Feinden auf eine Entfernung von 100 m mehr Schaden zu und die Explosionsreichweite ihrer Projektile erhöht sich . 50 %!
Der im Bild unten gezeigte „Quiet Wind“ ähnelt „Gangnir“, unterscheidet sich jedoch von diesem. Wenn sich „Quiet Wind“ auf die Explosion konzentriert, kann „Quiet Wind“ den Feind kontinuierlich treffen um bis zu 3 weitere Teile zu durchdringen.
Freunde, die gerne heftig schießen, werden auf jeden Fall die schnelle automatische Artillerie mögen, die durch den „Tornado“ auf dem Bild dargestellt wird und fast die schnellste Feuerrate in der gesamten Mobilversion von „Creation Tanks“ aufweist!
Besorgt, dass der Feind entkommen könnte? Dann probieren Sie diese AC64 „Joule“ und die daneben liegende AC62 „Thermal“ aus. Diese beiden automatischen Kanonen werden ihre Eigenschaften in Hochgeschwindigkeitsumgebungen verbessern!
Die letzte und schwerste Geschützturmkanone weist einige Merkmale der automatischen Artillerie auf, nämlich den „Mittelwert“. Da es sich um eine auf einem Turm montierte Kanone handelt, verfügt die Median über ein Magazin mit einer Kapazität von 3 Schuss, sodass sie wie eine automatische Artillerie dreimal hintereinander feuern kann. Natürlich verfügt der Median auch über einzigartige Fähigkeiten, die seine Gesamtfeuerrate weiter erhöhen können, wodurch er einem automatischen Geschütz näher kommt.
Beim Zusammenbau des Panzers werden je nach Kampfstil jedes Ingenieurs verschiedene Waffen verwendet. Vereinfacht gesagt handelt es sich bei einer automatischen Artillerie um eine Waffe, die ihre Reichweite nutzt, um den Feind zu „kiten“, indem sie das Gelände oder ihre Teamkollegen als Deckung nutzt und dabei einen Abstand einhält. Wenn der Gegner zu diesem Zeitpunkt nicht für eine Konfrontation geeignet ist, wird dies der Fall sein Kann wirksamen Schaden anrichten. Für jeden Panzer ist es wichtig, seine eigenen Vorteile je nach Situation zu nutzen und günstige Gelegenheiten zum Kampf zu nutzen. Aber egal was passiert, die automatische Kanone ist eine einfache Waffe, die die Schießfähigkeiten des Spielers auf die Probe stellt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGemeinsame Nutzung automatischer Artillerietypen und -funktionen in „Creation Chariot'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!