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Analyse der Effekte von Schusswaffengeschossen in „Fire at Zombies'

王林
Freigeben: 2024-07-16 04:47:41
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Frage: Wie wähle ich die Waffen- und Kugelfähigkeiten in „Shooting at Zombies“ aus? Einfache Erklärung: Es gibt viele Fertigkeiten im Spiel, aber Spieler können mit halbem Aufwand das doppelte Ergebnis erzielen, indem sie den Geschossfertigkeiten in der Anfangsphase den Vorrang geben. Geführte Lektüre: Um den Spielern zu helfen, die Auswirkungen von Bullet-Skills zu verstehen, hat der PHP-Editor Banana eine detaillierte Analyse zusammengestellt, Einzelheiten siehe unten.

Analyse der Effekte von Schusswaffengeschossen in „Fire at Zombies

Analyse der Fähigkeitseffekte von Schusswaffen und Kugeln in „Fire at Zombies“

Schusswaffen und Kugeln:

Schusswaffen sind die Hauptschadensquelle von Schusswaffen und ihr ballistisches Schadenspotenzial ist nicht zu unterschätzen. Wenn eine Schusswaffe darüber hinaus eine bestimmte Skin hat, wird der Schusswaffe zusätzlicher Schaden hinzugefügt. Der Schadenseffekt dieser Skin kann sogar unendlich überlagert werden, was den Spielern erstaunliche Ausgabemöglichkeiten bietet. Allerdings wird die wahre Kraft von Kugeln von den Spielern oft übersehen, da ihnen Schlüsselkompetenzen fehlen.

Analyse der Effekte von Schusswaffengeschossen in „Fire at Zombies

Bei der Fähigkeitsauswahl sollten Sekundärgeschosse an erster Stelle stehen. Wenn Kugeln mit der Fertigkeit „Split Shot“ kombiniert werden, teilt sich jede Kugel nach dem Auftreffen auf das Ziel in mehrere Kugeln auf, was den Schaden vervielfacht. Darüber hinaus sind Feuerwaffenedelsteine ​​auch wichtige Requisiten, um die Kraft von Kugeln zu steigern. Diese Edelsteine ​​erhöhen nicht nur die Durchschlagskraft der Kugeln, sondern sorgen auch für einen Salveneffekt, der dazu führt, dass die Kugeln beim Auftreffen auf einen Feind zusätzlichen Schaden verursachen. Es ist erwähnenswert, dass die Wirkung dieser Edelsteine ​​auch auf die Kugeln selbst wirkt, wodurch sich die Schadensfähigkeit der Kugeln erheblich verbessert. Allerdings ist zu beachten, dass die Durchschlagswirkung von Schusswaffen meist nur durch spezielle Schuhe und Helmausrüstung erzielt werden kann, während die Salvenwirkung durch Edelsteine ​​auf der Kleidung erzielt werden kann. Daher müssen Spieler bei der Auswahl von Ausrüstung und Edelsteinen besonders auf diese Attribute achten, um den besten Schadenserhöhungseffekt für Kugeln zu erzielen.

Darüber hinaus sollten Spieler in den frühen Phasen des Spiels den Geschossfertigkeiten Priorität einräumen. Aufgrund der mechanischen Einstellungen des Spiels kann es sein, dass diese Fertigkeitsoption später nicht aktualisiert wird, wenn Sie in den ersten paar Wellen keine Schusswaffen-Upgrades auswählen. Daher haben Sie zwar die Möglichkeit, sich mit anderen Fertigkeiten zu verbessern, müssen aber auch daran denken, die Geschossfertigkeiten rechtzeitig auszuwählen, damit Sie sie weiterhin verwenden und ihre Stärke im späteren Spielverlauf verbessern können.

Wenn man sich den späteren Bossen [Anführer des Elementarbrechers] (immun gegen Attributschaden) und [Anführer der Flammenkontrolle] (immun gegen Feuerschaden) stellt, kommt die Kraft der Kugelfähigkeiten voll zur Geltung. Beide Bosse verfügen über eine hohe Gesundheit und Verteidigung, und die Penetrations-, Spaltungs- und Salveneffekte der Kugelfähigkeiten können ihre Verteidigung schnell schwächen und großen Schaden anrichten. Obwohl die Kugelfertigkeit von Spielern leicht übersehen wird, handelt es sich daher tatsächlich um eine sehr nützliche und mächtige Fertigkeit.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAnalyse der Effekte von Schusswaffengeschossen in „Fire at Zombies'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:3dmgame.com
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