Analyse der „Null Null“-Audio-Engine „Elektromagnetischer Sturm vom Typ Drei“ Spieler, die die neue Audio-Engine „Elektromagnetischer Sturm vom Typ Drei“ besitzen, kennen möglicherweise noch nicht deren spezifische Attribute und Fertigkeitsinformationen. Um jedem ein tieferes Verständnis dieser Sound-Engine zu ermöglichen, hat der PHP-Editor Xigua speziell relevante Informationen zusammengestellt, um die Eigenschaften und Fähigkeiten von Electromagnetic Burst-3 im Detail vorzustellen und den Spielern eine detaillierte Referenz zu bieten. Ziel dieses Artikels ist es, die Fragen der Spieler zu Electromagnetic Burst-Type 3 zu beantworten und allen dabei zu helfen, sein Kampfpotenzial voll auszuschöpfen. Bitte lesen Sie den folgenden Inhalt weiter, um mehr über die spezifischen Attribute und Fertigkeitsinformationen von Electromagnetic Storm-Type 3 zu erfahren.
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1. Audio Engine Panel
Anfänglich: 32 Angriffskraft, 6,4 % Durchdringungsrate
Volle Stufe: 475 Angriffskraft, 16 % Durchdringung Rate
2. Audio-Engine-Fähigkeiten
Schützen Sie den Charakter, um die folgenden Effekte auszulösen:
Überladungsladung
Wenn ein Charakter im Team eine Attributanomalie auf den Feind anwendet, antwortet der Träger mit 3,5/4/4,5 /5 /5,5 Energiepunkte, wird alle 12 Sekunden einmal ausgelöst.
2. Durchbruchsmaterialien
Stufe 10: Abnormale Komponenten*2, Dinny*7200
Stufe 20: Verbesserte Abnormale Komponente*7, Dinny*16000
Stufe 30: Verbesserte Anomalie-Komponente*12, Dinny*36000
Stufe 40: Spezialisierte Abnormale Komponente*6, Dinny*60000
Stufe 50: Spezialisierte Abnormale Komponente*12, Dinny*120000
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonElektromagnetischer Sturm „Zenless Zone Zero' – Einführung in die Sanshi Audio Engine. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!