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Elektromagnetischer Sturm „Zenless Zone Zero' – Einführung in die Sanshi Audio Engine

PHPz
Freigeben: 2024-07-15 14:13:03
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Analyse der „Null Null“-Audio-Engine „Elektromagnetischer Sturm vom Typ Drei“ Spieler, die die neue Audio-Engine „Elektromagnetischer Sturm vom Typ Drei“ besitzen, kennen möglicherweise noch nicht deren spezifische Attribute und Fertigkeitsinformationen. Um jedem ein tieferes Verständnis dieser Sound-Engine zu ermöglichen, hat der PHP-Editor Xigua speziell relevante Informationen zusammengestellt, um die Eigenschaften und Fähigkeiten von Electromagnetic Burst-3 im Detail vorzustellen und den Spielern eine detaillierte Referenz zu bieten. Ziel dieses Artikels ist es, die Fragen der Spieler zu Electromagnetic Burst-Type 3 zu beantworten und allen dabei zu helfen, sein Kampfpotenzial voll auszuschöpfen. Bitte lesen Sie den folgenden Inhalt weiter, um mehr über die spezifischen Attribute und Fertigkeitsinformationen von Electromagnetic Storm-Type 3 zu erfahren.

Elektromagnetischer Sturm „Zenless Zone Zero – Einführung in die Sanshi Audio Engine

„Zero Zero“ Electromagnetic Storm-Sanshi Audio Engine Einführung

1. Audio Engine Panel

Anfänglich: 32 Angriffskraft, 6,4 % Durchdringungsrate

Volle Stufe: 475 Angriffskraft, 16 % Durchdringung Rate

Elektromagnetischer Sturm „Zenless Zone Zero – Einführung in die Sanshi Audio Engine

2. Audio-Engine-Fähigkeiten

Schützen Sie den Charakter, um die folgenden Effekte auszulösen:

Überladungsladung

Wenn ein Charakter im Team eine Attributanomalie auf den Feind anwendet, antwortet der Träger mit 3,5/4/4,5 /5 /5,5 Energiepunkte, wird alle 12 Sekunden einmal ausgelöst.

2. Durchbruchsmaterialien

Stufe 10: Abnormale Komponenten*2, Dinny*7200

Elektromagnetischer Sturm „Zenless Zone Zero – Einführung in die Sanshi Audio Engine

Stufe 20: Verbesserte Abnormale Komponente*7, Dinny*16000

Elektromagnetischer Sturm „Zenless Zone Zero – Einführung in die Sanshi Audio Engine

Stufe 30: Verbesserte Anomalie-Komponente*12, Dinny*36000

Elektromagnetischer Sturm „Zenless Zone Zero – Einführung in die Sanshi Audio Engine

Stufe 40: Spezialisierte Abnormale Komponente*6, Dinny*60000

Elektromagnetischer Sturm „Zenless Zone Zero – Einführung in die Sanshi Audio Engine

Stufe 50: Spezialisierte Abnormale Komponente*12, Dinny*120000

Elektromagnetischer Sturm „Zenless Zone Zero – Einführung in die Sanshi Audio Engine

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonElektromagnetischer Sturm „Zenless Zone Zero' – Einführung in die Sanshi Audio Engine. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:3dmgame.com
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