Möchten Sie den Attributmechanismus im Android-Nichtlöschungstest von „Dark Labyrinth Adventure“ kennenlernen? Der PHP-Editor Xigua lieferte eine detaillierte Analyse, die Charakterattribute, Ausrüstungsattribute und die Beziehung zwischen beiden abdeckte. Wenn Sie sich für die Erkundung, Platzierung, Strategie und Entwicklungselemente von Labyrinthen interessieren, sollten Sie sich dieses Spiel nicht entgehen lassen. Beeilen Sie sich und geben Sie den Text ein, um mehr über den Attributmechanismus von „Magic Labyrinth Adventure“ zu erfahren und Sie auf Ihrer Abenteuerreise zu unterstützen!
1. Da es keine Beschreibung gibt, sind sich viele Freunde über den Attributwiderstand im Klaren oder werden in die Irre geführt Hier.
Der Widerstand gegen Angriffsattribute (kritisch, blutsaugend, Kombo, Betäubung) wird auf einen selbst angewendet, nicht auf den Gegner.
Das defensive Attribut Widerstand (Ausweichen, Gegenangriff) betrifft den Gegner statt einen selbst.
Zum Beispiel bedeutet 50 % Betäubungswiderstand 50 % Ihres eigenen Betäubungswiderstands, während Ausweichwiderstand die Reduzierung des Ausweichwiderstands Ihres Gegners bedeutet.
2. Das Bewegungsattribut ist bei diesem Spiel tatsächlich gleichbedeutend mit der Geschwindigkeit. Wenn die Bewegung zu hoch ist, können Sie es sogar nehmen 2 Schüsse (Mobbing des Neulings) Sie können es nur sehen, wenn Sie Dutzende Level entfernt sind.)
3. Lassen Sie uns zuerst über Angriffsattribute, kritische Treffer und Betäubung sprechen blutsaugend. Kritische Treffer können Blutdiebstahl auslösen, andere jedoch nicht. Betäubung kann Blutdiebstahl auslösen und keinen kritischen Treffer verursachen.
Lassen Sie uns über Verteidigungsattribute sprechen. Ausweichen kann Gegenangriffe auslösen, und Gegenangriffe können kritische Treffer und Blutdiebstahl auslösen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAnalyse des Attributmechanismus von „Magic Labyrinth Adventure'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!