Neuigkeiten von dieser Seite am 21. Juni, Neuigkeiten von dieser Seite am 21. Juni, AMD nutzte auf der GDC 2024-Konferenz die Radeon RX 7900 die traditionelle ExecuteIndirect-Methode 40 %.
Arbeitsdiagramm ist eine wichtige Funktion, die die Effizienz des GPU-Treiber-Renderings verbessern und dadurch die Aufgabenbelastung der CPU verringern kann.
Um es einfach auszudrücken: Ein Teil der Arbeit des Renderns von Bildern wird derzeit von der CPU und ein Teil von der GPU erledigt. Aber manchmal verbringt die CPU zu viel Zeit damit, zu entscheiden, was die GPU als nächstes tun soll. Der Arbeitsgraph ist ein System, das der CPU und der GPU hilft, effizienter zusammenzuarbeiten.
Diese Technologie ermöglicht es der CPU, im Voraus zu planen und Aufgaben für die GPU zu organisieren, sodass die GPU während des Renderns zeitnah Arbeitsaufgaben für sich selbst generieren kann. Auf diese Weise kann die CPU Aufgaben im Voraus planen und die GPU muss nicht auf die Übermittlung einer weiteren Aufgabe warten.
Testkonfiguration mit Ryzen 7 5800X CPU, 32 GB DDR4 RAM und Radeon RX 7900
200.000 Arbeitselemente
37 Knoten und 9 Grid-Knoten
< 200 MiB Arbeitsdiagramm-Backup-Speicher
AMDs Demo zeigt das Potenzial von Arbeitsdiagrammen zur Beschleunigung von Rendering-Workloads. Arbeitsdiagramme und Mesh-Knoten sind wichtige neue Funktionen der Microsoft DirectX-API, und alle großen GPU-Hersteller arbeiten derzeit daran, diese Funktionen in ihren Treibern zu unterstützen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDie Leistung ist 40 % höher als bei herkömmlichen Methoden. AMD demonstriert den Microsoft-Arbeitsgrafikeffekt auf der RX 7900 XTX-Grafikkarte. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!