Sind Sie verwirrt, wie Sie die Operation des zylindrischen Rotationskörpers auf dem Geometry Sketchpad implementieren sollen? Der PHP-Editor Zimo befasst sich intensiv mit diesem Thema und stellt Ihnen eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Verfügung, wie Sie mit dem Geometric Sketchpad einen realistischen zylindrischen Rotationskörper erstellen. In diesem Artikel erfahren Sie mehr über grundlegende Formen, Rotationsoperationen und die Anwendung von Texturen. Sind Sie bereit, Ihre geometrische Zeichnung mit diesem hilfreichen Tipp auf die nächste Stufe zu heben? Lesen Sie weiter unten, um detaillierte Anweisungen zu erhalten.
1. Zeichnen Sie eine horizontale gerade Linie, wählen Sie den Anfangspunkt aus und drücken Sie [Strg+H], um ihn auszublenden. Verwenden Sie das Punktwerkzeug, um die Punkte O, E und F auf der geraden Linie zu konstruieren. Wählen Sie Punkt O und Punkt E aus, wählen Sie [Konstruktion] - [Kreis mit Mittelpunkt und Punkten auf dem Umfang zeichnen], um einen Kreis OE mit O als Mittelpunkt zu erstellen, und verwenden Sie die beiden Methoden, um einen konzentrischen Kreis OF zu erstellen.
2. Wählen Sie mit dem Punktwerkzeug den Punkt G auf dem großen Kreis aus und verbinden Sie OG mit dem Liniensegmentwerkzeug mit dem kleinen Kreis am Punkt H. Wählen Sie Punkt H und die gerade Linie aus, wählen Sie [Konstruktion] - [Parallele Linie], um eine parallele Linie der geraden Linie EF zu erstellen, die durch Punkt H verläuft. Zeichnen Sie auf die gleiche Weise eine senkrechte Linie der geraden Linie, die durch Punkt G verläuft zwei Geraden schneiden sich im Punkt M.
3. Wählen Sie Punkt G und Punkt M, wählen Sie [Konstruktion] – [Flugbahn] und eine Ellipse wird angezeigt.
4. Wählen Sie mit dem Punktwerkzeug einen beliebigen Punkt A auf der Ellipse aus (der Schlüsselpunkt F kann nicht ausgewählt werden), wählen Sie Punkt A und die gerade Linie EF aus, wählen Sie [Konstruktion] - [Senkrechte] und zeichnen Sie eine Senkrechte zur geraden Linie EF durch A. Verwenden Sie das Punktwerkzeug, um einen beliebigen Punkt B auf der vertikalen Linie auszuwählen, wählen Sie die Punkte A und B aus und drücken Sie [Strg+F], um das Liniensegment AB zu konstruieren.
5. Wählen Sie nacheinander Punkt A, Liniensegment AB und Punkt B aus (beachten Sie die Reihenfolge), wählen Sie [Transformieren]-[Markierungsvektor], wählen Sie Punkt O, wählen Sie [Transformieren]-[Translation] und bewegen Sie sich entsprechend zum Markierungsvektor Verschieben Sie Punkt O zu Punkt C und verwenden Sie das Liniensegment-Werkzeug, um AO, CO und BC zu verbinden. Bilden Sie ein visuelles Diagramm des Rechtecks ABCO.
6. Wählen Sie das Liniensegment zu AO aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und ändern Sie die Farbe in Rot. Ändern Sie auf die gleiche Weise die Liniensegmente CO und BC in andere Farben. Wählen Sie die Liniensegmente AO, AB und BC aus und wählen Sie [Anzeige] - [Liniensegmente verfolgen], um die Tracking-Funktion zu implementieren.
7. Wählen Sie Punkt A, wählen Sie [Bearbeiten] – [Bedienungstaste/Animation], um die Animationsfunktion zu implementieren. Wählen Sie alle Formen außer dem Rechteck ABCO aus und drücken Sie [Strg + H], um sie auszublenden.
8. Klicken Sie auf die Schaltfläche [Animationspunkt] und Sie können den Zylinder sehen, der nach einer Drehung aus den drei Liniensegmenten AO, AB und BC besteht.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie einen zylindrischen Rotationskörper mit geometrischem Skizzenblock. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!