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Engineering- und Designmuster in der gleichzeitigen C++-Programmierung?

王林
Freigeben: 2024-06-04 17:00:00
Original
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Die gleichzeitige Programmierung in C++ umfasst gemeinsam genutzte Ressourcen und synchronisierte Vorgänge und erfordert Engineering- und Designmuster, um die Herausforderungen zu lösen. Zu den Engineering-Modi gehören Multithreading, Prozesse, Thread-Pools, Semaphoren und atomare Operationen für eine effiziente Thread-Verwaltung. Zu den Entwurfsmustern gehören Produzenten-Konsumenten-Warteschlangen, Leser-Schreiber-Sperren, Deadlock-Vermeidung, Hungerverhinderung und Teile-und-Herrsche-Prinzip zur Koordinierung des Datenzugriffs und der Datenverarbeitung. Diese Muster können auf reale Probleme wie Bildverarbeitungs- und Protokollierungsdienste angewendet werden, um effiziente gleichzeitige Programme zu implementieren.

C++ 并发编程中的工程和设计模式?

Engineering- und Entwurfsmuster in der gleichzeitigen C++-Programmierung

Einführung

Die gleichzeitige Programmierung erfordert die ordnungsgemäße Handhabung gemeinsam genutzter Ressourcen und Synchronisierungsvorgänge, um Datenkonsistenzprobleme zu vermeiden. C++ bietet verschiedene Engineering- und Designmuster zur Lösung dieser Herausforderungen, die in diesem Artikel ausführlich untersucht werden.

Projektmodus

  • Multi-Threading: Führen Sie mehrere Aufgaben gleichzeitig aus, um die Leistung zu verbessern.
  • Prozess: Isolierte Ausführungsumgebung, die Betriebssystemressourcen mit anderen Prozessen teilt.
  • Thread-Pool: Eine Sammlung vorab zugewiesener Threads, um den Aufwand für die Thread-Erstellung zu reduzieren.
  • Semaphore: Synchronisierungsmechanismus zur Begrenzung des gleichzeitigen Zugriffs auf gemeinsam genutzte Ressourcen.
  • Atomere Operationen: Führen Sie atomare Operationen an einem einzelnen Speicherort in einer Single-Thread-Umgebung durch.

Praktischer Fall:

Erwägen Sie die Verwendung eines Thread-Pools für die Bildverarbeitung. Das Lesen und Verarbeiten von Bildern kann auf mehrere Threads im Pool verteilt werden.

#include <vector>
#include <future>
#include <thread>

void process_image(const std::string& filename) {
  // Image processing logic here
}

int main() {
  // 创建线程池
  std::vector<std::thread> pool;
  int num_threads = 8;
  for (int i = 0; i < num_threads; ++i) {
    pool.push_back(std::thread([] {
      // 该线程将执行 image_processing()
    }));
  }

  // 提交任务到池
  std::vector<std::future<void>> results;
  std::vector<std::string> filenames = {"image1.jpg", "image2.jpg", ...};
  for (const auto& filename : filenames) {
    results.push_back(std::async(std::launch::async, process_image, filename));
  }

  // 等待任务完成
  for (auto& result : results) {
    result.wait();
  }

  // 关闭线程池
  for (auto& thread : pool) {
    thread.join();
  }

  return 0;
}
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Entwurfsmuster

  • Produzenten-Konsumenten-Warteschlange: Warteschlangenabstraktion, die es Produzenten ermöglicht, Daten in die Warteschlange zu schreiben und Verbrauchern, Daten aus der Warteschlange zu lesen.
  • Reader-Writer-Sperre: Synchronisierungsmechanismus, der den gleichzeitigen Lese- und Schreibzugriff auf gemeinsam genutzte Daten begrenzt.
  • Vermeidung von Deadlocks: Verhindern Sie Deadlocks durch sorgfältige Ressourcenbeschaffung und Freigabereihenfolge.
  • Aushungern verhindern: Stellen Sie sicher, dass jeder Thread eine Chance hat, Ressourcen zu erhalten, und vermeiden Sie, dass einige Threads für längere Zeit ausgehungert werden.
  • Teilen und erobern: Teilen Sie das Problem in kleinere gleichzeitige Teilaufgaben auf und führen Sie dann die Ergebnisse zusammen.

Praktischer Fall:

Erwägen Sie die Verwendung einer Producer-Consumer-Warteschlange, um einen Protokolldienst zu implementieren. Der Producer-Thread protokolliert Ereignisse, während der Consumer-Thread das Protokoll verarbeitet und in eine Datei schreibt.

#include <queue>
#include <mutex>
#include <thread>

std::queue<std::string> log_queue;
std::mutex log_queue_mutex;

void write_log(const std::string& entry) {
  std::lock_guard<std::mutex> lock(log_queue_mutex);
  log_queue.push(entry);
}

void process_logs() {
  while (true) {
    std::string entry;
    {
      std::lock_guard<std::mutex> lock(log_queue_mutex);
      if (log_queue.empty()) {
        // 队列为空时,防止忙等待
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1));
        continue;
      }
      entry = log_queue.front();
      log_queue.pop();
    }
    // 处理日志项
  }
}

int main() {
  // 创建生产者线程
  std::thread producer(write_log, "Log entry 1");
  // 创建消费者线程
  std::thread consumer(process_logs);

  producer.join();
  consumer.join();

  return 0;
}
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Fazit

Durch die Übernahme geeigneter Engineering- und Designmuster können C++-Programmierer gleichzeitige Programme effektiv implementieren, die Leistung maximieren und Datenkonsistenzprobleme reduzieren.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEngineering- und Designmuster in der gleichzeitigen C++-Programmierung?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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