Detaillierte Schritte zur Verwendung des Array-Modifikators in Blender

PHPz
Freigeben: 2024-06-04 16:30:47
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Bei der 3D-Modellierung ist der Array-Modifikator ein leistungsstarkes Werkzeug, mit dem Objekte kopiert und angeordnet werden können. In diesem Artikel geht PHP-Editor Shinichi detailliert auf die Schritte zur Verwendung des Array-Modifikators in Blender ein und erklärt seine Funktionen und Verwendung im Detail. Ganz gleich, ob Sie neu in der 3D-Modellierung oder ein erfahrener Künstler sind, dieser Artikel wird eine großartige Ergänzung Ihrer Blender-Wissensdatenbank sein. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie Sie mit dem Array-Modifikator komplexe und beeindruckende Modelle erstellen.

Wir öffnen zuerst den Mixer, um einen Würfel zu erstellen.

Detaillierte Schritte zur Verwendung des Array-Modifikators in Blender

Dann wählen wir den Würfel aus und fügen ihm den Modifikator [Array] hinzu.

Detaillierte Schritte zur Verwendung des Array-Modifikators in Blender

Dann ist die Standardmenge [Menge] 2 und die beiden Würfel sind zusammen, sodass es aussieht, als wäre der Würfel zu einem Rechteck geworden.

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Zu diesem Zeitpunkt erhöhen wir die Anzahl und finden mehr miteinander verbundene Würfel.

Detaillierte Schritte zur Verwendung des Array-Modifikators in Blender

Dann haben wir den [relativen Versatz] eingestellt und festgestellt, dass die Rechtecke getrennt waren.

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Wir erstellen ein [Leeres Objekt] und aktivieren dann den [Objektversatz], um dieses leere Objekt auszuwählen.

Detaillierte Schritte zur Verwendung des Array-Modifikators in Blender Detaillierte Schritte zur Verwendung des Array-Modifikators in Blender

Als nächstes [verschieben und skalieren wir das leere Objekt], und auch der Würfel ändert sich entsprechend.

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Jetzt passen wir den Versatzwert an, damit sich die Würfel schneiden können.

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Dann haben wir [Zusammenführen] aktiviert, den Wert für [Abstand] angepasst und festgestellt, dass die Würfel zusammengeführt wurden.

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Wir erstellen zwei weitere Objekte, den Kegel und den Kreis.

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Zu diesem Zeitpunkt haben wir diese beiden Objekte in [Vorderes Objekt] bzw. [Endobjekt] gesetzt. Wir haben festgestellt, dass diese beiden Objekte am Anfang und Ende des Würfels hinzugefügt wurden

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Im letzten Schritt. Wir [fügen ein weiteres Array hinzu], indem wir es anpassen, erhalten wir mehr Objektsammlungseffekte.

Detaillierte Schritte zur Verwendung des Array-Modifikators in Blender

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Schritte zur Verwendung des Array-Modifikators in Blender. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:zol.com.cn
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