Dungeon & Fighter: Origins Gunner Skill Points Guide Der Gunner ist einer der Jobtransferzweige des Scharfschützenberufs und verfügt über extrem hohe Schadensausbeute und flexible Betriebseigenschaften. Um den Spielern dabei zu helfen, die mächtige Stärke des Schießmeisters zu meistern, hat der PHP-Editor Youzi detaillierte Vorschläge zum Hinzufügen von Fertigkeiten zusammengestellt. Der folgende Inhalt analysiert umfassend die Eigenschaften, die Reihenfolge des Hinzufügens von Punkten und die praktischen Anwendungstechniken jeder Fertigkeit des Schützen und bietet den Spielern eine umfassende Anleitung.
1. Passive Fähigkeiten
Physischer kritischer Treffer, Kenntnisse im Umgang mit schweren Schusswaffen, elektrische Laserkanone, photothermische Reaktion, Satellitenpositionierungspunkte sind voll.
2. BUFF-Fähigkeiten
Explosionsgefahr, geballte Feuerkraft.
3. Aktive Fähigkeiten
【Maximales Level】: Panzerabwehrkanone, Laserkanone, Quantenbombe, fokussierter Flammenwerfer, Fermi-31-Granatwerfer, Fermi-92-Spitzenkanone, Destroyer-90-Bunkerbombardierung, komprimierte Quantenkanonen Destruction-1, Satellitenstrahlen.
[Optionale Fertigkeiten]: Sie können die drei Fertigkeiten Yan-3 Flammenwerfer, Kanone und Flügelwindstrudel zum Auffüllen auswählen. Ich persönlich empfehle die Kanone, da sie eine kurze Auslösezeit hat und einen Effekt hat, der Monster sammelt.
【Punktstufe 1】: Grillen wird hauptsächlich als Vorfertigkeit der Fermi-92 Spike Cannon verwendet, daher ist nur Stufe 1 erforderlich.
4. Charakteristische Fähigkeiten
Es wird empfohlen, Punktquantenbomben und Destroyer-90-Bunkerbomben zu verwenden. Obwohl der Schaden nicht so hoch ist wie bei der komprimierten Quantenkanone Mi-1, hat sie keine Ladung und wird schnell abgefeuert, mit einer stabileren Trefferquote.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDungeon and Fighter Origins Anleitung zum Hinzufügen von Gunner-Punkten. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!